真・女神転生4の初見プレイの感想
真・女神転生4を買ってきたので早速プレイ!
アニメーションムービーで裸眼3Dにしてみたら、奥行きがきちんと表示されてたのが驚いた。
主人公の初期ネームは『フリン』でした。
実地訓練まで攻略してみたが、悪魔をスカウトするクエストでいきなり主人公が死んだw
残りの悪魔が勇猛果敢に戦いなんとか勝てたが、初めはバックアタックを受けたり
会話失敗による先制攻撃が厳しい。それで全滅しそうになる。
久しぶりにメガテンをプレイしている印象だ。真3も最初はこんな感じだったな〜
悪魔は自分よりレベルがLv1高くてもスカウトが成功するのかもしれない。
んで、あまりレベルが離れているのは駄目ぽい。
最初はバロウズのチュートリアルに従うような感じで進むので迷ったりすることはなかった。
とりあえず金が溜まりにくい。こりゃ遺物を売ってどうにかするしかないのだろうな。
ウィスパーイベントも発生したが、あれってスキル1個だけしか受け継げないのではなく
スキルの空き枠がある限り、複数習得も可能でした。
スキル枠なんかはバロウズアプリケーションで増やせたりできます。
真・女神転生4の春のレビュー祭り
なんだかよく分からない企画ですがw
電撃の方で真・女神転生4の春のレビュー祭りとかやってた。
どうやら真・女神転生4をプレイした感想のようで、今回も画像が多いので読みやすいです。
・こちら⇒http://news.dengeki.com/elem/000/000/638/638893/
レビュー内容からすると序盤はお金に困りやすいようです。
ダンジョンで鉱物を発見し、売っぱってお金を稼ぐのが主流になるのかな…
プレスターンバトルは先制攻撃できるかどうかの差はかなり大きいです。
今作では『バロウズアプリ』というオプションがあるようだ。
一言でいえばソウルハッカーズのような、メモリーブロックを消費してアプリケーションをインストールし
いろんなアプリを自由に付け外しできる仕様です。
たぶんそれでダーク系の悪魔と会話できるのではないだろうか。
マグネタイトの消費無しは、ずいぶん前から廃止されたと思ったけど…
そんなもん復活しなくてホッとしたわw
チャレンジクエストは悪魔からも受けれるみたいですね。
カタキラウワの種族が『フード』になっていたのがワロタw おいしそうなブタ野郎ですね( ̄¬ ̄*)じゅるぅうう
真・女神転生4のCMが公開されたど〜
少し前から告知していた真・女神転生4のCMがとうとう公開されました!
CM映像なので短いですが、キャッチコピーが『神と悪魔とあなた(人間)の物語(RPG)』。
初見の印象だとメガテン独特のダークさ漂う雰囲気というよりは、
何か新鮮さというか、今風のCMの見せ方に合わせた印象かな。
いつだったか前に言った記憶があるが、東のミカド国と東京はあの光の柱というか
アマラみたいなので繋がっているのではないだろうか。それで行き来できるのかもしれない。
CM動画を観察すると、後半に一人の少女?ぽいのが海辺に立っているのが気になります。
ライティングとかテクスチャを見ると、やっぱマニアクスチーム作ったゲームだなという雰囲気が出てるか。
どことなく三途の川ぽくも見えるが、今作では全滅してお金(マッカ)が無くてもカロンにツケができます。
それでまた死んでツケを払えなくなると、カロンに「ツケ返してないからそのまま死んで」と言われるのだとか。
つか、カロンをぶっ殺すとかできないのかな ( `Д´)チネ!
でもすでに死んでそうだから殺すとかの概念が無さそうか。
それにしても…ようやく真・女神転生4の発売日ですね〜
無印の真・女神転生3から数えて約10年ぶりなので、ちょっと遠回りしすぎた感がある…
だとすると真・女神転生5は一体いつ出るのかアレですが、
ナンバリングソフトはどのメーカーも積極的に作って欲しいですねw
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