ストーリー攻略後に解放される要素について

武器、新たな難易度、モデルビュアーの解放

 サイコブレイクのストーリーはCHAPTER 15で終了します。
クリア時間、死んだ回数が表示され、いくつかのクリア特典が追加されます。
以下は難易度Survivalで攻略後に解放された要素です。


■クリア後の追加要素
  • 武器『マシンガン』
  • 武器『ロケットランチャー』
  • グリーンジェル+50,000
  • NEW GAME+のモード追加
  • モデルビューアのモード追加
  • 新たな難易度『NIGHTMARE』『悪夢-AKUMU-』のモード追加


NEW GAME+のモード追加について

 タイトルメニューからNEW GAME+を選択するとクリアデータを読み込んで、
クリアした時のスキル習得状況、および収集したアイテムや装備品を引き継いで
各チャプターを選択して再プレイすることができます。
マシンガンとロケットランチャー、グリーンジェル+50,000が追加されてます。


 取り逃してしまった貴重品を収集することが可能で、収集系のトロフィーの獲得や
スキル習得系のトロフィーを獲得するのが狙いとなる。



 詳しい流れとしては、まずはNEW GAME+を選択してクリアデータをロードして
各チャプターを選択してゲームを開始し、アイテム収集を行う。
アイテム収集が終わったら、そのチャプターを最後まで攻略してセーブをする。
タイトル画面に戻って再度NEW GAME+を選択し、さっきセーブしたデータをロードすれば収集品を引き継げる。


 アイテムを収集してタチアナの所でセーブして、タイトルメニューに戻りNEW GAME+を選択し、
さっきセーブしたデータから再度チャプターを選択しても、収集品は引き継がれてなかったので
あくまで選択したチャプターを最後までクリアする必要があるようです。



モデルビューアのモード追加について

 キャラクター、クリーチャー、武器のプロフィールが見れて
自由に角度や位置を動かしてフィギュアのように眺めれるモードです。



新たな難易度『NIGHTMARE』『悪夢-AKUMU-』について

 トロフィーをコンプリートしようものならプレイすることになる。
残念ながらNEW GAME+から選択することはできないので、
NEW GAMEを選択してどちらかの難易度をプレイする流れになる。
悪夢-AKUMU-は、どの攻撃を受けても一撃死するほどの難易度です。


ストーリー攻略

攻略データ

システム・ゲーム内容