スキルデータ
最強系のスキルについて通常版では1・2・3と数字でパワーアップしていく内容でしたが、
プロフェッショナル版ではパラメータ以外の属性系は最強○○スキルになった。
最強系スキルの作り方は、親が通常のスキルを全部覚えてから配合すると
子の方に最強系のスキルが新たに覚えれる仕様。
例:イオ&ギラ→最強イオ&ギラ、火炎→最強火炎
ガード+系のスキルとブレイクについて
各モンスターには弱点持ちや無効持ちなどそれぞれ存在する。
スキルには○○ガード+というスキルを1つ覚えれば、2段階耐性が上がる仕様です。
2つ覚えればさらに2段階耐性が上がります。
よわい-ふつう-けいげん-はんげん-げきげん-無効-はんしゃ-回復
上がり下がりは上記の通りで、モンスターの耐性項目に何も書いていないモンスターは「ふつう」になる。
例えば耐性が「ふつう」だとして、1つガード+を覚えると「はんげん」になります。
2つ覚えれば「無効」になる。ただ、どんだけガード+を付けても「無効」までストップ。
特性で○○ブレイクと書いてあるやつは耐性を2段階下げます。
- ヒャド
- バギ
- メラ
- ギラ
- イオ
- パラメータ
- 特技1
- 特技2
- 特技3
- ファイター
- 回復
- ガード1
- ガード2
- 火炎・吹雪
- 剣技
- VS
- SP
- プロフェッショナル版追加スキル1
- プロフェッショナル版追加スキル2