設定一覧

設定画面について

ホライゾンフォビドゥンウェストのタイトル画面の設定項目

ホライゾンフォビドゥンウェストの設定画面は、タイトル画面の項目『設定』から、
もしくはゲームプレイ中にOPTIONSボタンの項目『設定』から、設定画面を開くことができる。


設定変更後は、設定画面を閉じれば保存されて、
複数あるセーブデータを読み込んでも、同じ設定内容が維持されます。
設定画面にて△ボタン(リセット)を押すと、変更した項目が全て初期化されるので注意。


全般

全般 内容
テキストの言語 ゲーム中のテキストの言語を選択できる。
『ゲームのタイトル画面 → 設定』から変更可能です。
音声とムービーの言語 カットシーンやフィールドの音声の言語を選択できる。
『ゲームのタイトル画面 → 設定』から変更可能です。
難易度 ゲーム難易度。主に敵のステータスに影響する。
  • ストーリー:戦闘が易しく、探索やストーリーに集中したい人向け
  • イージー:戦闘の難易度は低く、探索とストーリーを楽しみたい人向け
  • ノーマル:探索、ストーリー、戦闘をバランスよく体験したい人向け
  • ハード:戦闘に手ごたえを感じたい人向け
  • ベリーハード:高度な戦闘技術が求められる険しい冒険に挑戦したい人向け
クエストの誘導 画面上に目的地がどのように表示されるか選択できる。
  • 探索:情報を最小限に抑えます。
  • 誘導:道順を示すマーカーが設置され、目的地まで誘導します。
マーカーまでの誘導 マーカーはマップで設置が可能な、目的地の位置を示す目印。
  • 探索:情報を最小限に抑えます。
  • 誘導:道順を示すマーカーが設置され、目的地まで誘導します。
HUD表示 画面上に表示される情報量を調整します。
  • 常にオン:ヒント表示、読み込み画面
  • カスタム:HUD表示の調整、ヒント表示、読み込み画面
  • ダイナミック:ヒント表示、読み込み画面
武器メニュー
表示時速度低下
L1長押しで武器ホイールを表示中、世界の時間の流れを遅くする調整。
  • なし
  • 通常
  • 遅い
  • 最も遅い
収集アニメーション 収集アニメーションを反映します。
長押し表示の収集物には適用されない。
自動シールドウイング シールドウイングが解放されていれば、
落下時にシールドウイングを自動的に展開します。
機乗走のQTE クイックタイムイベントの操作方法を調整します。
  • 自動
  • 長押し
  • 切替
機械が道なりに進む 機乗時に機械が道なりに進みます。
Co-Pilot 2つ目のコントローラー(異なるユーザープロフィールが必要)を接続し、
1つのコントローラーのように使用します。
頭飾りを表示 アーロイの衣装にて、頭飾りがある防具を表示にしたりできる。


操作

操作 内容
割り当てと
カスタマイズ
ゲームの操作方法を変更できる(メイン、照準、泳ぎ、機乗、飛行)。
□ボタンで配置を『カスタム』にコピーしたりできる。
  • デフォルト
  • 別設定1
  • 左利き用
  • カスタム
横方向 横方向の操作を左右反転します。
縦方向 縦方向の操作を上下反転します。
機乗時の縦方向 機乗時の縦方向の動きを通常/反転で選択します。
動作の感度 動作の感度を調整します(10段階)。
左/右スティックの
デッドゾーン
スティックの傾きが入力として認識さえっるまでの範囲を調整できる(40段階)。
横方向のカメラ感度 横方向のカメラ感度を調整します(10段階)。
縦方向のカメラ感度 縦方向のカメラ感度を調整します(10段階)。
振動の強さ - ムービー ムービー時の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 移動 移動中の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 戦闘 戦闘時の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 武器 武器による振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 環境 環境による振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - UI UI操作による振動の強さを調整します(25%づつ)。
武器のトリガーエフェクト 武器使用時にトリガーエフェクト機能を有効にします。
PS5でL2を押したときの張力のことです。
機能を停止すれば、普通にL2を押したときの感触になる。
照準アシスト 矢の軌道を調整し、標的に当たりやすくする。
  • デフォルト
  • 強い
  • オフ
モーションエイム モーションセンサー機能を使用した照準の調整をします。
  • モーションエイムの縦方向判定:通常、反転
  • モーションエイムの横方向モード:ヨー、ロール、ヨーとロール
  • モーションエイムの横方向感度:10段階
  • モーションエイムの縦方向感度:10段階
  • モーションエイムの精神統一モード:10段階
武器のクイック切替 有効時、L1で直前に装備していた武器と矢弾に切り替えます。
選択した武器をクイック切替対象に設定/設定解除するには、
武器メニューで□を押す。
長押し/切替 長押し操作を調整します。
  • 照準:長押し/切替
  • 使用(インタラクション):長押し/切替
  • 矢弾クイック作成:長押し/切替
  • 武器メニュー:長押し/切替
  • シールドウイング:長押し/切替
  • プルキャスター:長押し/切替
  • 空中機乗時加速:長押し/切替
  • 空中機乗時上昇:長押し/切替
  • 空中機乗時下降:長押し/切替
  • メニュー:長押し/切替
移動とカメラの
操作を入れ替え
キャラクター操作とカメラ操作の、左スティックと右スティックの機能を入れ替えます。
  • 通常
  • 常に反転
  • 照準時に反転
フォーカスモード入力 フォーカスモード時の切替/長押しを反転します。
フォーカスモード中の回避 フォーカスモード時に回避を押したときの反応を選択します。
  • オフ(デフォルト):回避を押すとフォーカスが閉じます。
  • オン:回避を押すとフォーカスが閉じて、さらに回避します。
徒歩時の自動ダッシュ 徒歩時にLスティックで自動的にダッシュします。
機乗時の自動ダッシュ 機乗時にLスティックで自動的にダッシュします。


オーディオ

オーディオ 内容
字幕表示 会話とムービーに字幕をつける。
  • 字幕の大きさ:字幕の文字の大きさを調整する
  • 背景の字幕:字幕の文字の背景を黒く表示する
オーディオミックス お使いのサウンド環境に適したオーディオミックス設定を選択します。
  • デフォルト
  • テレビ
  • ミッドナイトモード
  • ヘッドホン
BGM ゲーム中のBGMの音量を調整します(10%づつ)。
ボイス ゲーム中のボイスの音量を調整します(10%づつ)。
効果音 ゲーム中の効果音の音量を調整します(10%づつ)。
機械の音量 機械の音量を調整します(10段階)。
武器の音量 武器や爆発音などの音量を調整します(10段階)。
環境音の音量 風、雨、川、機械炉設備などの環境音の音量を調整します(10段階)。
音声強制モノラル化 音声を強制的にモノラル再生します。
耳鳴り音のオフ ゲーム中の耳鳴り音をオフにします。


グラフィック

グラフィック 内容
ダイナミックレンジ HDR対応テレビで画像の明るさハイダイナミックレンジ(HDR)の設定を調整します。
  • HDR出力:HDR対応テレビ必須
  • コントラスト:一般テレビでも調整可能。明るい部分と暗い部分の差を調整できる。
グラフィックモード フレームレートか画質のどちらかを優先して描画するか選べる。
  • パフォーマンス優先:解像度を抑えてフレームレートを高くする。
  • 解像度優先:フレームレートを抑えて解像度を高くします。
カメラの位置 移動や戦闘時のアーロイの表示位置を調整します。
  • 左側表示
  • ダイナミック
登れる箇所の
常時ハイライト
岩壁などフリークライミングできる箇所や、取っ手部分をフォーカス未使用でも、
登はん箇所が常時見えるようになる。
モーションブラー モーションブラーのレベルを調整します。
  • デフォルト
  • オフ
カメラのブレ カメラのブレのレベルを調整します。
  • デフォルト
  • オフ
水中のカメラのブレ 水中のカメラのブレを有効にします。


アクセシビリティ

アクセシビリティ 内容
難易度 ゲーム難易度。主に敵のステータスに影響する。
  • ストーリー:戦闘が易しく、探索やストーリーに集中したい人向け
  • イージー:戦闘の難易度は低く、探索とストーリーを楽しみたい人向け
  • ノーマル:探索、ストーリー、戦闘をバランスよく体験したい人向け
  • ハード:戦闘に手ごたえを感じたい人向け
  • ベリーハード:高度な戦闘技術が求められる険しい冒険に挑戦したい人向け
クエストの誘導 画面上に目的地がどのように表示されるか選択できる。
  • 探索:情報を最小限に抑えます。
  • 誘導:道順を示すマーカーが設置され、目的地まで誘導します。
マーカーまでの誘導 マーカーはマップで設置が可能な、目的地の位置を示す目印。
  • 探索:情報を最小限に抑えます。
  • 誘導:道順を示すマーカーが設置され、目的地まで誘導します。
割り当てと
カスタマイズ
ゲームの操作方法を変更できる(メイン、照準、泳ぎ、機乗、飛行)。
□ボタンで配置を『カスタム』にコピーしたりできる。
  • デフォルト
  • 別設定1
  • 左利き用
  • カスタム
ヒント表示 スキルや武器の使用方法、敵との交戦方法などに関するヒントを表示します。
武器メニュー
表示時速度低下
L1長押しで武器ホイールを表示中、世界の時間の流れを遅くする調整。
  • なし
  • 通常
  • 遅い
  • 最も遅い
機乗走のQTE クイックタイムイベントの操作方法を調整します。
  • 自動
  • 長押し
  • 切替
自動シールドウイング シールドウイングが解放されていれば、
落下時にシールドウイングを自動的に展開します。
機械が道なりに進む 機乗時に機械が道なりに進みます。
Co-Pilot 2つ目のコントローラー(異なるユーザープロフィールが必要)を接続し、
1つのコントローラーのように使用します。
長押し/切替 長押し操作を調整します。
  • 照準:長押し/切替
  • 使用(インタラクション):長押し/切替
  • 矢弾クイック作成:長押し/切替
  • 武器メニュー:長押し/切替
  • シールドウイング:長押し/切替
  • プルキャスター:長押し/切替
  • 空中機乗時加速:長押し/切替
  • 空中機乗時上昇:長押し/切替
  • 空中機乗時下降:長押し/切替
  • メニュー:長押し/切替
照準アシスト 矢の軌道を調整し、標的に当たりやすくする。
  • デフォルト
  • 強い
  • オフ
徒歩時の自動ダッシュ 徒歩時にLスティックで自動的にダッシュします。
機乗時の自動ダッシュ 機乗時にLスティックで自動的にダッシュします。
移動とカメラの
操作を入れ替え
キャラクター操作とカメラ操作の、左スティックと右スティックの機能を入れ替えます。
  • 通常
  • 常に反転
  • 照準時に反転
動作の感度 動作の感度を調整します(10段階)。
左/右スティックの
デッドゾーン
スティックの傾きが入力として認識さえっるまでの範囲を調整できる(40段階)。
横方向のカメラ感度 横方向のカメラ感度を調整します(10段階)。
縦方向のカメラ感度 縦方向のカメラ感度を調整します(10段階)。
振動の強さ - ムービー ムービー時の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 移動 移動中の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 戦闘 戦闘時の振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 武器 武器による振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - 環境 環境による振動の強さを調整します(25%づつ)。
振動の強さ - UI UI操作による振動の強さを調整します(25%づつ)。
武器のトリガーエフェクト 武器使用時にトリガーエフェクト機能を有効にします。
PS5でL2を押したときの張力のことです。
機能を停止すれば、普通にL2を押したときの感触になる。
モーションブラー モーションブラーのレベルを調整します。
  • デフォルト
  • オフ
カメラのブレ カメラのブレのレベルを調整します。
  • デフォルト
  • オフ
水中のカメラのブレ 水中のカメラのブレを有効にします。
カメラの位置 移動や戦闘時のアーロイの表示位置を調整します。
  • 左側表示
  • ダイナミック
登れる箇所の
常時ハイライト
岩壁などフリークライミングできる箇所や、取っ手部分をフォーカス未使用でも、
登はん箇所が常時見えるようになる。
BGM ゲーム中のBGMの音量を調整します(10%づつ)。
ボイス ゲーム中のボイスの音量を調整します(10%づつ)。
効果音 ゲーム中の効果音の音量を調整します(10%づつ)。
オーディオミックス お使いのサウンド環境に適したオーディオミックス設定を選択します。
  • デフォルト
  • テレビ
  • ミッドナイトモード
  • ヘッドホン
耳鳴り音のオフ ゲーム中の耳鳴り音をオフにします。
字幕表示 会話とムービーに字幕をつける。
  • 字幕の大きさ:字幕の文字の大きさを調整する
  • 背景の字幕:字幕の文字の背景を黒く表示する
テキストの言語 ゲーム中のテキストの言語を選択できる。
『ゲームのタイトル画面 → 設定』から変更可能です。
音声とムービーの言語 カットシーンやフィールドの音声の言語を選択できる。
『ゲームのタイトル画面 → 設定』から変更可能です。


おすすめの設定について

ホライゾンフォビドゥンウェストは日々のアップデートにより、
設定画面はだいぶ機能が追加されました。初期の設定だと、
お世辞でも遊びやすいとは言い難く、おすすめの設定について解説致します。


全般『クエストの誘導』『マーカーまでの誘導』

ホライゾンフォビドゥンウェストの誘導マーカー

誘導状態を『オン』にしておくと、アーロイが移動する度に、
目的地のマーカーが誘導するように移動するので、道に迷いづらくなります。


高低差があったりすると、場合よっては誘導マーカーが役に立たないほど
遠回りになることもあるが、平坦な道のりなら誘導マーカーにより、
最短で目的地に到着できる。


全般『収集アニメーション』

アーロイが資源を回収する様子

アップデートであとから追加された機能。フィールドで資源を回収するときに、
△ボタンを押すと、アーロイがいちいち回収する動作が長いため、
全体的にダルいゲームになってしまっていた。


これを『オフ』にしておくと、移動した状態や機乗した状態で、
△押しで動作無しで資源を回収することができる。
連続でサクサクと回収可能になり、「今までの苦労は何だったの?」と思えるほどに、
資源を集めるのが凄く楽になります。


操作『武器のクイック切替』

ホライゾンフォビドゥンウェストの武器ホイール

武器のクイック切替とは、直前に装備してた武器にL1軽押しで瞬時に切り替えれる機能です。
それにより2つの武器を瞬時に切り替えれるのが特徴。
一時的にバグで機能していなかった気がしたが、アップデートを重ねて直った気がします。


まず武器ホイールを開き、切替対象にしたい武器にカーソルを合わせて、
□ボタンを押すと白点が表示されます。
その状態で別の武器に持ち替えて、L1を押すと、白点を付けた武器に持ち替えくれる。
これにより、いちいち武器ホイールを開かずとも武器を切り替えれます。


操作『フォーカスモード中の回避』

ホライゾンフォビドゥンウェストのフォーカスモード

オン』にしておくといい。R3長押しでフォーカスモードが発動するが、
回避ボタンを押すと、アーロイがフォーカスモードを終了して、ローリングする動作をします。
それにより、バトル中にいちいちR3を押して回避だと、
回避するのに一瞬の遅れが出たりするので、『オン』にしておけば手軽にフォーカスモードを切れる。


操作『徒歩時の自動ダッシュ』『機乗時の自動ダッシュ』

どちらも『オン』にしておくといい。
通常だと移動は徒歩になるので、L3を押してダッシュすることになるが、
それだとLスティックが壊れやすいし、頻繁にダッシュすることが多いゲームなので、
それなら最初からダッシュ移動をデフォ設定にした方が楽です。


グラフィック『登れる箇所の常時ハイライト』

登はんポイントのハイライト画像

Horizon Forbidden Westでは、岩壁など登れる箇所は、
一旦R3のパルスで周辺の地形状況をスキャンしないと、
どこの箇所を登れるのかパッと見た感じでは分からないことが多い。


この機能を『オン』にしておけば、常にフォーカススキャンをした状態になります。
それによりR3を押す手間が省けるのでおすすめです。