スキルデータ
ステータス、ダメージ 職業専用 ぶっ飛ばし、打ち上げ、叩き落とし SP、ダーインスレヴ 移動、動作 ガード
耐性 テンション、クリティカル 回復、ポーション 武器属性 効果アップ系 その他
スキル | 内容 |
ステータス、ダメージ ↑ | |
攻撃力アップ | Lv1:攻撃力+10 Lv2:攻撃力+15 Lv3:攻撃力+20 Lv4:攻撃力+25 Lv5:攻撃力+35 |
防御力アップ | Lv1:防御力+10 Lv2:防御力+15 Lv3:防御力+20 Lv4:防御力+25 Lv5:防御力+35 |
HPアップ | Lv1:HP+250 Lv2:HP+400 Lv3:HP+600 Lv4:HP+750 Lv5:HP+1000 |
APアップ | Lv1:AP+250 Lv2:AP+400 Lv3:AP+600 Lv4:AP+750 Lv5:AP+1000 |
ポリンの願望 | HP+400、木箱・樽を破壊して性能の高い武器が出やすい |
バーサク | Lv2:HP+300、攻撃力+20、防御力-30 Lv3:HP+400、攻撃力+30、防御力-40 Lv4:HP+500、攻撃力+40、防御力-50 |
威風堂々 | 攻撃力+100、スタンさせる力が大幅アップ(+100%) |
オーク闘魂術 | Lv1:HP+200、攻撃力+20 Lv2:HP+400、攻撃力+30 Lv3:HP+600、攻撃力+40 |
チーフ生存術 | Lv1:HP+300、防御力+5 Lv2:HP+600、防御力+15 Lv3:HP+900、防御力30 打たれ強くなる |
ディボーション | Lv3:HP+600、防御力+25 Lv4:HP+750、防御力+35 |
スコーピオンアーマー | Lv1:HP+500、AP-400、攻撃力+25、防御力+15 Lv3:HP+1000、AP-1000、攻撃力+50、防御力+30 |
チャージアタック | HP+400、攻撃力+20、ステップの距離がアップする |
筋肉修練 | HP+1500、ダメージのぶれ幅、ぶっとばす速度が上昇する |
空の王者 | 空中の攻撃に特化する。 攻撃力+15。地上攻撃が約0.8倍、空中攻撃が約1.3倍になる。 |
陸丘の支配者 | 地上での攻撃とステップに特化する。 攻撃力+30。地上攻撃が約1.47〜1.68倍になる。空中攻撃が約0.97倍。重複可能。 |
大地の女王 | 地上の攻撃に特化する。 攻撃力+15。地上攻撃が約1.25倍になる。空中攻撃が約0.83倍。陸丘の支配者と重複可。 |
牙獣の一撃 | 地上での戦闘が有利になり、空中での戦闘が不利になる。 攻撃力+10。地上攻撃が約1.09倍になる。空中攻撃が約0.91倍。 |
牙獣の蛮撃 | 大味な攻撃を繰り出せるようになる。弱い時と強い時のダメージを出る。 ・弱い時:約0.84倍 強い時:約1.16倍 |
ギガンティックパワー | Lv1:攻撃力+20 Lv2:攻撃力+30 Lv3:攻撃力+50 ぶっ飛ばしやすくなり、ジャンプ力ダウン |
ヘラクレス | Lv1:空中コンボのダメージアップ(約1.05倍)、防御力+10 Lv2:空中コンボのダメージアップ(約1.1倍)、防御力+20 Lv3:空中コンボのダメージアップ(約1.16倍)、防御力+20 ・防御力は重複してもダメージは重複しない。 |
蒼の急降下 | 落下攻撃のダメージがアップする。約1.26〜1.36倍。 |
マイティストライク | 攻撃力+40、壁激突ダメージ量+200% |
朱の抱擁 | 攻撃力+45、ステップ消費A-25 |
職業専用 ↑ | |
剣修練 | ソードウォーリア専用:全てのダメージがアップする |
地上:剣修練 | ソードウォーリア専用:地上攻撃が強化される。約1.14倍 |
空中:剣修練 | ソードウォーリア専用:地上攻撃が強化される。約1.14倍 |
剣チャージ速度アップ | ソードウォーリア専用:チャージ速度がアップする |
古式剣術 | ソードウォーリア専用:剣によるダメージがアップする。約1.07倍 |
ソニックウェーブ | ソードウォーリア専用:○ボタンで飛び道具を出せるようになる |
ヒャッハーエッジ | ソードウォーリア専用:武器にヒャッハーな力が宿る。 △攻撃の全てに飛び道具が出る。ダメージは1。 テンションとSPゲージが上がりやすいかも。 |
マグナムブレイク | ソードウォーリア専用:チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する |
凶剣発動 | ソードウォーリア専用:高確率でクリティカルヒットしやすい。 ラック変換を装備してると効果なし。 |
突撃 | ソードウォーリア専用:ガードを捨て攻撃に特化する。攻撃力+50。ガード不可 |
剣属性開放 | ソードウォーリア専用:各ルートに攻撃属性を追加する。 Lv4:フィニッシュルート4 |
弓修練 | ハンター専用:弓による全てのダメージがアップする。 ・弓修練:ダメージが約1.26〜1.29倍。3枚まで重複可能。 |
射撃修練 | ハンター専用:Lv1:弓によるダメージがアップする。 Lv2:弓によるダメージと疲労耐性レベルがアップする。 |
地上:弓修練 | ハンター専用:地上攻撃が優先される |
射撃修練:(毒、猛毒) | ハンター専用:弓によるダメージがアップし、武器に(毒、猛毒)属性が追加される |
弓チャージ速度アップ | ハンター専用:チャージ速度がアップする |
射撃性能アップ | ハンター専用:射程がアップする |
弓強化 | ハンター専用:各ルートが強化される。 Lv1:フィニッシュルート1 Lv3:フィニッシュルート3 |
弓属性開放 | ハンター専用:各ルートに攻撃属性を追加する。 Lv2:フィニッシュルート2 Lv3:フィニッシュルート3 |
弓状態異常解放 | ハンター専用:各ルートに状態異常を追加する。 Lv1:フィニッシュルート1 Lv2:フィニッシュルート2 Lv3:フィニッシュルート3 |
ダブルアタック | アサシン専用:攻撃時にダメージが追加される場合がある |
双撃 | アサシン専用:攻撃時に追加でダメージが発生することがある |
カタール修練 | アサシン専用:攻撃が約1.11倍になる |
カタール強化 | アサシン専用:各ルートが強化される。Lv1:フィニッシュルート1 |
カタール状態異常解放 | アサシン専用:各ルートに状態異常を追加する。Lv3:フィニッシュルート3 |
毒研究 | アサシン専用:武器に毒属性を追加する。毒耐性もアップする |
クイックステップ | アサシン専用:ステップ、空中ステップが連続でできるようになる |
ふりぃきゃすと! フリーキャスト |
メイジ専用:魔法発動後に素早く行動できるようになる |
スタッフ修練 | メイジ専用:スタッフによる全てのダメージがアップする |
ドモヴォイ式:スタッフ修練 | メイジ専用:スタッフによるダメージがアップする |
ドモヴォイ式:魔法修練 | メイジ専用:コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する |
エナジーコート | メイジ専用:ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする。 ・小さいよろめきに耐性を得るが防御性能がダウンする。 |
詠唱強化 | メイジ専用:Lv3:ユピテルサンダーの射程がアップする Lv4:ストームガストの範囲が大きくなる。 |
スタッフ強化 | メイジ専用:各ルートが強化される。 Lv1:フィニッシュルート1 Lv2:フィニッシュルート2 |
スタッフ属性開放 | メイジ専用:各ルートに攻撃属性を追加する。 Lv3:フィニッシュルート3 Lv4:フィニッシュルート4 |
スタッフ状態異常解放 | メイジ専用:各ルートに状態異常を追加する。 Lv2:フィニッシュルート2 Lv3:フィニッシュルート3 Lv4:フィニッシュルート4 |
サンクチュアリ性能アップ | クレリック専用:サンクチュアリの回復間隔が短くなる。 ・通常だと4回回復だが、性能アップで5回回復になる。 |
サンクチュアリ効果アップ | クレリック専用:サンクチュアリの回復量がアップする。 Lv1:回復量200 Lv2:回復量300 Lv3:回復量400 Lv4:回復量500 Lv5:回復量600 |
サンクチュアリ範囲拡大 | クレリック専用:サンクチュアリの範囲が大きくなる。 |
癒やしの心 | クレリック専用:サンクチュアリの回復量が350になる。 ・サンクチュアリ効果アップと重複可能。Lv3と合わせると回復量が650になる。 |
カウンター性能アップ | クレリック専用:カウンターの性能がアップする |
メイスチャージ速度アップ | クレリック専用:チャージ速度がアップする |
メイス状態異常解放 | クレリック専用。各ルートに状態異常を追加する。 Lv1:フィニッシュルート1 |
ドリル回転アップ | ハンマースミス専用:コンボ中のドリル回転数がアップする |
ハンマー強化 | ハンマースミス専用:各ルートが強化される。 Lv4:フィニッシュルート3 |
ハンマー属性開放 | ハンマースミス専用。各ルートに攻撃属性を追加する。 Lv1:コンボ Lv2:フィニッシュルート1 Lv3:フィニッシュルート2 |
アドレナリンラッシュ | ハンマースミス専用:チャージ速度がアップする |
スキンテンパリング | ハンマースミス専用:火傷の耐性レベルがアップする |
オーバートラスト | ハンマースミス専用:ダメージのぶれ幅が大きくなる |
マキシマイズパワー | ハンマースミス専用:ダメージのぶれ幅が小さくなる |
グリード | ハンマースミス専用:アイテムを拾うことに貪欲になれる |
空吹かし強化 | ハンマースミス専用:空吹かしが強化される |
ぶっ飛ばし、打ち上げ、叩き落とし ↑ | |
ぶっ飛ばし性能アップ | モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する |
マグナムストライク | モンスターをぶっ飛ばしやすくなる |
花の鉄拳 | ぶっ飛ばす力に特化する |
異端の証 | 地平の果てまでぶっ飛ばす力を得る。画面の隅っこまでぶっ飛ばせる。 |
牙獣の強撃 | ぶっ飛ばし、打ち上げの力が高まる |
ハイアッパー | モンスターを打ち上げやすくなる |
羽の制裁 | 打ち上げる力に特化する |
フォールアップ | 叩き落としの効果範囲が大きくなる |
クラッシュアップ | 壁に叩き付けた時のダメージがアップする |
SP、ダーインスレヴ ↑ | |
ODS | ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する |
SP最適化 | ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する |
SPリサイクル | ダーインスレイヴ終了時、SPが少量回復する |
オーバーワーク | ダーインスレイヴに変化が起こる |
SPブースト | クエスト開始時にSPゲージが満タンの状態でスタートする |
ヒロイックパワー | クエスト開始時にSPゲージ満タン。 死亡して復活時にSPゲージが半分回復。スタン無効。 |
SP分配 | 自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する |
復活時SP回復 | 復活時、SPが少量回復する |
オーキッシュドレイン | ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする |
オーキッシュトランス | ダーインスレイヴ中に与えるダメージが大幅にアップする |
DSハイリスク | ダーインスレイヴ使用で攻撃力が増えて、時間経過によるHP減少値が速く減る。 カード1枚装備で約1.2〜1..24倍までダメージが上がる。 カードは重複可能で4枚まで確認済。 |
DSローリスク | ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる。 |
スペシャルワーク | SP取得量がアップし、ダーインスレイヴ終了時にSPが獲得できる |
太陽喰い | ジャンプ効率、SP収得量、ダーインスレイヴ中に与えるダメージとHP吸収量がアップする |
魔剣の煌めき | ダーインスレイヴ中HP消費量-60%、終了時SP+250・SP収得量-10 |
移動、動作 ↑ | |
ステップ性能アップ ヴォルフバイン:舞踏 |
ステップの硬直時間が短くなる |
ステップ無敵アップ | ステップの無敵時間を延長する |
ステップ効率アップ | ステップの消費APが減少する |
疾風 | ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる |
ヴォルフバイン:俊足 | ステップ距離と無敵時間がアップする |
ヴォルフバイン:跳躍 | ステップの硬直時間が短くなり無敵時間がアップする |
モィダッシュ! モィモィダッシュ!! モィモィモィダッシュ!!! |
ステップの距離と消費APがアップする |
炎狼の守勢 | 攻撃を捨てステップに特化する |
氷狼の鞍 | ステップの性能が上がり、凍結に対する耐性を得る |
空中ステップ効率アップ | 空中ステップの消費APが減少する |
空中ステップ距離アップ | 空中ステップの距離がアップする |
黄昏れる飛翔 | 空中ステップの距離が大幅にアップする |
ホロホログライダ | 空中ステップの距離と消費AP量がアップする |
ホロホロレシプロ | 空中ステップの硬直が短くなり消費AP量がアップする |
ホロホロジェット | 空中ステップの無敵時間が長くなり、より高くジャンプできる |
クイックステップ | ステップ、空中ステップが連続でできる。真っすぐ+横ステップの組み合わせで発動する |
一点突破 | 攻撃力とステップの距離がアップする |
ジャンプ効率アップ | ジャンプの消費APが減少する |
重力軽減 | ジャンプ力がアップするが、ぶっ飛ばされる速度もアップする |
ヴォルフバイン:高飛 | 高くジャンプできるようになる |
着地性能アップ | 着地時の硬直が短くなる |
ヴォルフバイン:踏破 | 着地性能がアップし、ステップの硬直時間が短くなる |
ヴォルフバイン:接地 | 着地性能が大幅にアップする |
受身性能アップ ヴォルフバイン:宙返 |
素早く受け身を取れるようになる |
よろめき耐性アップ | 小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる |
ナガルザルの守り | 小よろめきに完全な耐性を得る |
ナガルザルの加護 | 小よろめき、大よろめきに完全な耐性を得る |
ゴロゴロベベ グーグーベベ |
よろめきにくくなり、HPの自然回復量がアップする |
ギガントボディ | スタンの時間が短くなり、よろめきにくくなる |
ギガントスキン | スタンの時間が短くなり、よろめきにくくなる |
ウートガルズの番人 | 不動の力を宿し、よろめきにくくなる |
ガード ↑ | |
ガード力アップ | ガード可能な攻撃種が増加する |
ガード耐久力アップ | ガード時のノックバック耐性がアップする |
ガード防御力アップ | ガード時の防御力がアップする |
ガード修練 | ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる |
ガード防御力アップ | ガード時の防御力がアップする |
鉄壁 | ガードに特化する |
ワイドレンジガード | ガード範囲は拡大されるが、ガード時の防御力がダウンする |
耐性 ↑ | |
スリップ耐性アップ | 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする |
(毒、猛毒、麻痺、凍結、火傷) 耐性アップ |
(毒、猛毒、麻痺、凍結、火傷)の耐性レベルがアップする |
ヒャッハースキン | 毒、猛毒、麻痺に強い耐性を得る。HP・AP-200 |
凍結完全耐性 | 凍結に完全な耐性を得る |
勇者の意地 | 絶対にスタンしなくなる。 |
勇者の咆哮 | 絶対にスタンしなくなる。復活時にSP回復。 |
スタン耐性アップ | ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする |
ナーバス耐性アップ | ナーバスの耐性レベルがアップする |
ストップ耐性アップ | テンションストップの耐性レベルがアップする |
ダウン耐性アップ | 攻撃力ダウン、防御力ダウンの耐性レベルがアップする |
インデュア | 低威力の攻撃に対する耐性アップ |
空中殺法 | 空中での戦闘に有利になる。火傷に掛りにくくなる |
スタン減少 | 自身のスタンの時間が減少する |
テンション、クリティカル ↑ | |
テンションアップ | テンションの初期値がアップする |
ハイテンション | テンションが上がりやすくなり、リセット時間が短くなる |
スロースターター | テンションが上がりにくくなり、リセット時間が長くなる |
ハイオーク呼吸術 | テンションが持続できる。ダメージ幅が不安定になる |
止まらぬ行軍 | テンションの初期値がアップし、上昇量が大幅に増える |
スコーピオンデスロック | テンションが急上昇するようになる |
ワンワンッ! | テンションのリセット時間が長くなる |
クリティカル確率アップ | クリティカル発生確率がアップする |
クリティカル威力アップ | クリティカルダメージがアップする |
クマの必中 | クリティカル発生に特化する |
クマの波動 | クリティカル発生確率が上昇する。ただしSP回復しにくくなる。 凶剣発動よりクリティカル発生率が高い。(手数の8割ぐらい発生) ラック変換付きでもクリティカルが発生する。(凶剣発動ぐらいの発生率) |
ラッシュアタック | クリティカル発生確率がアップする |
ヴォルフバイン:穿牙 | クリティカル発生確率とステップの距離がアップする |
くまの手加減 | 攻撃時に与えるスタン値+80%、クリティカルダメージ-70%、クリティカル発生確率50% |
回復、ポーション ↑ | |
HP自然回復量アップ | HPの自然回復量がアップする |
超回復 | HPとAPの自然回復が早くなる |
AP効率アップ | APの消費量がダウンする |
AP回復量アップ | APの自然回復量がアップする |
回復ポーション効果アップ | 回復系ポーションの効果がアップする |
特殊ポーション効果アップ | 特殊系ポーションの効果がアップする |
ポーション拡散 | ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる |
ドンの生活術 | 回復系ポーションの効果を最大限に発揮する。 緑ポーションS=約8.3%UP、緑ポーションM=約6.6%UP、緑ポーションL=約19%UP |
リペア | 緑ポーションの効果がアップし、HP自然回復量もアップする。 緑ポーションS=約23%UP、緑ポーションM=約22%UP、緑ポーションL=約25%UP 自然回復は『超回復』と同程度の回復力。 |
ラーニングポーション | ギガントリキッドとジャイアントスエッドの秘めた効果を解放できる |
ライフリサイクル | 自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する |
武器属性 ↑ | |
(毒、猛毒、麻痺、凍結、火傷) 攻撃 |
武器に(毒、猛毒、麻痺、凍結、火傷)属性を追加する |
毒キノコの胞子 | Lv1:武器に毒胞子が付着する。最大HP-100 |
毒々キノコの胞子 | Lv1:武器に猛毒胞子が付着する。最大HP-400 |
ベナムスプラッシャー | 毒属性を追加する。攻撃力+20、毒属性発生確率+30%、蓄積値+8 |
べナムプレッシャー | 毒属性を追加する。攻撃力+25、毒属性発生確率+100%、蓄積値+10 |
フレイムランチャー | 武器に火傷属性を宿す |
フロストウェポン | 武器に凍結属性を宿す |
甘美な一撃 | 武器に猛毒と麻痺属性を追加する |
ヘレティックパワー | 攻撃力+50、全てのフィニッシュルートに状態異常の属性が追加される |
炎拳の加護 | 焔の巨人の力を武器に追加する |
ダーティソウル | 弱点を突いた時スタンさせる力がアップすうr。武器に麻痺属性を追加する |
あまがみ | 武器に麻痺効果のある力が宿る。攻撃力-20 |
効果アップ系 ↑ | |
氷狼の攻勢 | 防御を捨て、攻撃に特化する。 攻撃力+30。受けるダメージが約1.16倍増える。1回死ぬと効果は切れる。 |
エスカレーションA | 自身に攻撃力アップが発動で、他プレイヤーにも同じ効果が発動 |
エスカレーションD | 自分に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動する |
不屈の群れ | 味方が戦闘不能になると攻撃力と防御力がアップする |
慎激 | 味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする |
慎昂 | 味方が戦闘不能になると防御力がアップする |
バイタルフォース | クエスト開始時に防御力がアップする |
ミーミルの滴 | 攻撃力が約1.048倍。防御力が約1.5倍になる。効果は一回死ぬと消える。 |
マイティフォース | 攻撃力が約1.03倍。防御力が約1.3倍になる。効果は一回死ぬと消える。 |
マイティハート | 自身の戦闘不能から復活時、巨大なパワーを得る |
マイトオーラ | 攻撃力が1.1倍になる。効果は一回死ぬと消える。重複不可。 |
マイトボディ | 防御力が2倍になる。効果は一回死ぬと消える。重複不可。 |
強行軍 | HP-1000、攻撃力が約1.2倍、防御力が約1.8倍になる。効果は一回死ぬと消える。 |
ルーイン | 戦闘不能からの復活時、強大な力を得る。 1分間だけ攻撃力が約1.2倍。防御力が約2.2倍になる。 |
ギガントチャージ | チャージ速度がアップし、凍結に強く、火傷に弱くなる |
ギガントブレイク | チャージ攻撃力がアップし、火傷に強く、凍結に弱くなる |
グロッティ:大活性 | チャージ攻撃の威力が大幅アップする |
グロッティ:超活性 | チャージ速度がアップする |
チャージ強化 | チャージ性能が大幅に強化される |
ジェム強化: (イエロー、ブルー、 グリーン、スター) |
(イエロー、ブルー、グリーン、スター)ジェムの効果がアップする |
ドンのサバイバル術 | 全てのジェムの恩恵を最大限に受けることができる |
AP回復力向上 | APの回復量とイエロージェムの効果がアップする |
集中力向上 | 弱点を突いた時に、スタンさせる力がアップする。 テンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる |
急所攻撃 | 弱点攻撃時のスタン性能がアップする |
闇討ち | ダウンしたモンスターへのダメージアップとステップ距離もアップする |
追い討ち | ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする |
非情なる一撃 | ダウン中のモンスターへの攻撃に特化する。ただし、チャージ速度がダウンする |
スコーピオンクラッチ スタン効果アップ |
スタンさせる力がアップする |
その他 ↑ | |
ラック変換 | 強運を得ることができるが、ある部分に大きく偏ってしまう。 クリティカルヒットしづらくなる。 |
ラックアップ | クエスト報酬が良くなる。 クエスト報酬でレア系の素材の入手率・個数が上がる。 |
トレジャーハント | モンスターが落とすアイテムが良いものになる。 ボス以外ならそこそこカード出やすい。 |
スナッチャー | 部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる。 部分破壊をすると同じ素材を2つ入手できることがある。 |
ルートマスター | アイテムを拾うことに特化する |
ギフト | 自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする |
サルベージ | 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる |
食いしばり 超くいしばり 王の意地 |
残りHP1で踏みとどまることがある |
正確な一撃 | 通常よりも正確な攻撃を行えるようになる |
インビジブル | 復活時、無敵時間が延長される |
カウントアップ | コンボのカウントのカウントタイミングが延長される |
げんき全開! | 子デザートウルフのように元気が溢れて止まらなくなる |
おすすめのスキルについて
- ダメージ重視のスキル組み方
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おすすめのスキルは、火力重視なら
『威風堂々、陸丘の支配者、空の王者、DSハイリスク、武器修練系』
あたりで組むと強いです。
確認した結果ダメージはある程度上げると、ダメージはそれ以上あがらないと思われる。
ハンターだと『威風堂々+陸丘の支配者+弓修練×3』で組み、
他に別の修練系を組んでもダメージ値に変化はなかった。
あとは攻撃力がアップするスキルを入れればその分上がる。
他にはDSハイリスクが重複するので、ダーインスレイブでゴリ押し戦法でも強い。
ただ時間経過と共に減少するHP量も激しいので、瞬間的に倒したい場合に限る。
何枚まで重複可能なのか不明だが、4枚までなら重複可能だった。
かなり出にくいカードになるが『ヒロイックパワー』が強い。
SPブースト系はコスト値が高いが、ヒロイックパワーは30で済み、スタン無効の効果があるのでお得。
ただ普通に1〜2週間粘っても出るか微妙なので、入手したらラッキーと思う程度か。
- サポート系のおすすめのスキル
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サポート系のおすすめのスキルは、
『火傷耐性Lv2、超回復、勇者の咆哮or勇者の意地、ヒャッハースキン』あたりが良い。
火傷は火傷耐性Lv2を入れておけば、どのボスの攻撃を受けようが火傷状態にはならなかった。
スルトの溶岩地帯ですら火傷にならなので便利。無いなら自然回復が早いリペアとかでも良い。
ヒャッハースキンは、毒・猛毒・麻痺状態にならなくなるので便利。
超回復はダメージを受けてHPが自然回復可能な領域と、消費したAPを速攻で回復してくれる。
毒や火傷による継続ダメージであっても速攻で回復するため、無効化できてしまう点がいい。
さらに『疲労』状態になる攻撃を受けても、AP回復速度は低下するが普通に回復します。
コスト10なので使いやすいが入手しづらいカード。
ぶっちゃけヒャッハースキンと火傷耐性Lv2を所持してたり、
アイテムを惜しまずに使う方なら、別に無くとも困らなかったりする…
勇者の咆哮or勇者の意地は、スタンを100%防止してくれるのが良い。
巨人系の攻撃はスタン値が高いので、これを装備しておくだけでずいぶん安定します。
グレンデルの汗飛ばしからのボディプレスによる攻撃も、
汗飛ばしを受けてもスタンにならないので、ボディプレス前に逃げれるので便利。
- スキル変化
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鍛冶屋で武器を精錬すると、稀にスキルが別のスキルへ変化する場合があります。
確率があまりにも低すぎるのでなかなか変化しないもの。
最高で+10まで精錬できるが、最低で+4精錬からスキル変化を確認。
トレジャーハントなんかはスキル変化で作ります。
作り方は『ペオズ バルムンク』に付いている『ラックアップ』をスキル変化させる。
ラックアップ→トレジャーハント→ラックアップでループしてるぽい。
ダウンロードコンテンツにいるドモヴォイ(赤ずきん)からトレジャーハントのカードを入手できるので
スキル変化からトレジャーハントを作るのはおすすめしません。