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ホライゾンフォビドゥンウェストのストライクのルール
Horizon Forbidden West(ホライゾンフォビドゥンウェスト)のストライク攻略。
戦略的に遊ぶボードゲームのストライクの基本ルールについてまとめてます。
ストライクのルール一覧
- ■ストライクのルール
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ストライクの勝利条件は、対戦相手の駒を破壊して、
先に勝ち点を7点獲得するか、もしくは対戦相手の駒を全て破壊すれば勝利します。 -
ゲームを始める前は駒の編成を行う。
編成点7~10点に治めないとゲームを開始できない。強い駒ほど編成点が高い。
また同じ種類の駒は、最高4個まで編成可能。 -
ゲームを開始すると、まずは駒を盤面に配置していく。
自分の陣地の2列以内に配置させる必要がある。先攻・後攻はランダムで決まる。 -
ゲームプレイでは、1回の操作で2つの駒を動かすことができる。
ただし、手持ちの駒が1個しかない場合に限り、2回行動可能。
2回行動したら、△ボタンを押して手番を終了させる。 -
駒の行動は2回までだが、行動終了後にオーバーチャージを発動させると、
体力が2つ減るが、移動や攻撃が1回分増える。
オーバーチャージを使用して体力が0になった場合は、行動終了後に壊れる。
また駒の体力が2以上残っていないとオーバーチャージできない。 -
駒にも装甲がある。駒の青色の部分が装甲を表し、赤色の部分が弱点となる。
弱点を攻撃すれば、駒の戦闘力が-1下がる。 - 盤面には地形効果があり、戦闘力は駒の攻撃力と地形効果が合わさったものになる。
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ストライクの勝利条件は、対戦相手の駒を破壊して、
機械獣の駒について
機械獣の駒の見方
- 名前
- タイプ
- 駒を倒したときに獲得する点数、編成SP
- 駒の見た目
- 駒の装甲(青色)、弱点(赤色)
- 所持スキル
- 攻撃力
- 攻撃射程距離
- 移動範囲
- 最大体力
- 現在いる地形効果、スキルなどの特性一覧
駒のタイプ
タイプ | 内容 |
---|---|
近接 | 攻撃範囲内にいる一番近い駒を攻撃する。 最もオーソドックスなタイプ。 |
射撃 | 常に最大攻撃範囲を攻撃する。 離れた駒に攻撃できるタイプ。 |
突撃 | 攻撃範囲内にいる一番近くの駒を攻撃し、後ろへ1マスはね飛ばす。 その後、はね飛ばした駒がいた場所へ、突撃した駒が移動します。 隣接する駒にもダメージを与えれる効果がある。 |
高速 | 攻撃範囲の端まで移動し、その道中にいる自分側の駒を含む すべての駒にダメージを与え、180度回転させる。 攻撃するには、攻撃範囲の端が空いていなければならない。 |
急激 | 攻撃範囲内にいる一番近い駒を攻撃し、その隣接マスに移動する。 すべての地形で自分の戦闘力が1増え、地形による不利益が生じない。 |
引き寄せ | 攻撃範囲内にいる一番近い駒を攻撃し、1マス引き寄せる。 沼地の地形では戦闘力が+1される。 沼地に着地しても通常通り移動できる。 |
スキル
スキル | 効果 | 習得してる駒 |
---|---|---|
襲歩 | 草の地形から攻撃すると戦闘力+1 | チャージャー グレイザー |
高所 | 丘の地形から攻撃すると戦闘力+1 | ランスホーン |
登山 | 山の地形から攻撃すると戦闘力+1 | ファングホーン |
追跡 | 森の地形から攻撃すると戦闘力+1 |
クランバージョー ストーカー |
散布 | 毎手番開始時、攻撃範囲内に全ての駒に1ダメージを与える。 味方もダメージを受けます。 |
ブリッスルバック ベロウバック |
強化 |
毎手番開始時、攻撃範囲内にいるすべての 味方機械の攻撃力が+1される(効果は蓄積可能) |
ロングレッグ リープラッシャー |
地形変化 |
毎手番開始時、攻撃範囲にいるすべての味方機械の 攻撃力が+1される。(効果は蓄積可能) |
トラッカーバロワー ロックブレイカー |
鞭打ち | 毎手番開始時、攻撃範囲にいるすべての駒が180度回転する。 | ドレッドウイング |
暗闇 |
攻撃範囲内のすべての敵の駒は手番終了まで 攻撃力が+1される。(効果は蓄積可能) |
赤眼のウォッチャー |
一掃 | 駒の2マス先と、その両脇のマスにいる敵を攻撃する。 |
ラヴェジャー トレマータスク サンダージョー |
成長 |
草の地形にいる機械を攻撃すると、 その地形が森の地形に変化する。 |
プラウホーン | 延焼 |
森の地形にいる機械を攻撃すると、 その地形が草の地形に変化する。 |
スコーチャー ファイアクロー |
シールド | 攻撃に対して防御する際に戦闘力が+1される。 |
シェルウォーカー ベヒーモス |
報復 | 攻撃されると攻撃者のいる方向に向き直り、 攻撃範囲内にいる場合は1ダメージを与える。 |
強化型クローストライダー ローラーバック |
特別な攻撃
盾アイコンは防御崩し。
攻撃する側の駒の戦闘力が受ける側の戦闘力より低い、
もしくは同等の場合は両方の駒の体力が1減る。
さらに相手の駒は1マス分はね飛ばされる。
矢印アイコンははね飛ばし。
はね飛ばされた駒は、攻撃した側の駒と反対方向に1マス分移動する。
移動するマスがなければ、体力が追加で1減る。
移動するマスにすでに別の駒がある場合は、両方の体力が追加で1減る。
盤面がもたらす効果
盤面 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
谷間の地形 |
戦闘力-2 | 空を飛べる駒しか通れない |
沼地の地形 |
戦闘力-1 | 駒を配置すると1ターン分動けなくなる |
草の地形 |
戦闘力0 | |
森の地形 |
戦闘力+1 | |
丘の地形 |
戦闘力+2 | |
山の地形 |
戦闘力+3 |