装備強化について
装備強化の基本
装備強化は、初めにミードックで受けれるウェルチのクエストを攻略した後、
パーティスキルで武器強化、防具強化、アクセサリー強化が解放されます。
習得後は、フィールドメニュー → 装備強化の項目から行える。
強化したい装備をベース選択にセットし、強化材料を選び、強化開始をします。
装備強化を行うことにより、武具のステータスの一部を引き継いだり、
付与されているファクターをそのまま継承させることができる。
強化回数は決まっており武具によりバラバラ。
装備強化画面で画面右下に『残り強化回数』で表示されてます。
付与できるファクターは、ベース武具の種類によって内容が異なる。
例えば武器に、ブルーベリィを合成させると『ATK+5』のファクターが付く。
防具やアクセサリーに、ブルーベリィを合成させると『最大HP+50』のファクターが付く。
このように同じ素材であっても、付与されるファクターの内容が異なります。
無の絵の具でファクターを削除する
装備強化の肝となる部分は、やはりファクター付与に尽きる。
ファクターは最高で1つの武具に4つまで付与させることができます。
組み合わせ方によって強力な武具になるので、ステータスの上昇よりもまず先にファクター付与を考えたい。
その後、ファクターを全部埋めたらATK、DEF、INT、MEN、属性がアップする素材を合成させればいい。
装備には最初から余計なファクターが付与されている装備もあるので、
レシピ合成『錬金Lv5』で作成できる『無の絵の具』と装備強化を行えば、
ベース装備に付与されているファクターを1つ削除することができます。
残り強化回数に1カウントされるので、そこら辺は注意したい。
何の素材を合成させたらいいのか?
ストーリーを攻略する上では、装備強化にこだわる必要は全く無く、
むしろおすすめロールで紹介したような、ロールにこだわりを持ったほうがスムーズなバトル展開になる。
こだわりを持った方がいいと感じたのは、エンディングに行ける試練の洞窟あたり。
それまでは上位装備を手に入れ、下位装備の余った武具を適当に合成させて、
中途半端な武具で気楽にやりくりする程度で結構です。
ストーリー進行で次々と上位装備がショップに追加されたり、宝箱で入手できるため、
念入りに装備強化する必要性が薄いということです。
おすすめの装備強化の解説
最高峰の戦い方を模索する
スターオーシャン5における最高峰の戦い方とはどんな方法なのか模索したところ、
最後に行き着いたのはリザーブラッシュを乱射しまくった戦い方に辿り着いた。
高火力ATKでデッドマンのロールを装備させる戦法もありますが、それを凌駕する戦い方かもしれない。
最終的に属性上げと耐性が重要になってくると考えてます。
レベル255になると、クリエイティブ合成で作成できる魔剣レヴァンテイ、 イグナイト・ファングなど
最上位の装備を身につけなくとも、ATKの上がるロールを装備させればキャップに到達してしまうため、
それらの武器が最強であるという説は崩れると考えた。
過多にステータスをアップさせるくらいなら、特定種族への与ダメージアップや耐性上げをした方がいい。
厳密にどのボスに合わせるかがポイントになってきますが、
試練の洞窟を何周も攻略して大量に『オリハルコン』『ムーンナイト』を入手する必要性がでてくる、
ガブリエ・セレスタやイセリア・クィーンが対象になってくる。
倒すのに時間がかかるボスなので手っ取り早く倒したいところ。
リザーブラッシュ乱射の戦い方
最終形である羽6枚のガブリエ・セレスタ相手にリザーブラッシュ乱射の戦いを見てみたところ
3分40秒ぐらいで討伐可能でした。ガチ装備でやればもっとタイムが早まりますが、
そこまでやる気力が残ってなかったので断念しました…。
イセリア・クィーンも同様のやり方で戦えば速いタイムでクリアできます。
ポイントになるのはフィデルがリザーブラッシュを仕掛けるときは空中にいることと、
リザーブラッシュの無敵時間を利用すれば、
ガブリエの『ブルーティッシュ・ボルト』に巻き込まれずに攻撃を繰り出せれる部分にある。
さらに属性装備を強化することで、イセリアル・ブラストのダメージをキャップダメージに到達させてます。
エマーソンは何をやっているのか?というと、通常攻撃を連発させてリザーブゲージを溜めてます。
リザーブゲージが2本溜まったところで素早くリザーブラッシュのコマンドを入力しつつ、
射撃でリザーブゲージをひたすら溜める作業です。
装備とロールの組み方は以下の通りです。
フィデルのロール | エマーソンのロール |
---|---|
ゴッドキラー | 積極的 |
蒼星の使者 | バーザー |
バーサーカー | ファイター |
挑発 | エース |
フィデルの装備 | エマーソンの装備 | ||
---|---|---|---|
装備 | ファクター | 装備 | ファクター |
アイシクルソード | ATK+735、INT+128 神系への与えるダメージ+20% 神系への与えるダメージ+20% 神系への与えるダメージ+20% 氷属性ダメージ+30% |
ドラグーンレイザー | リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 |
リフレックス | ATK+235、DEF421、MEN+239 4属性+10、光闇+30 神系からの被ダメージ-10% 20%の確率で被ダメージ-20% 20%の確率で被ダメージ-20% 20%の確率で被ダメージ-20% |
ミスリルメッシュ | リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 |
アタックアミュレット | ATK+1350、INT+97 ATK+150 最大HP+1000 最大HP+1000 最大MP+100 |
ラッシュリング | リザーブゲージ増加量+1 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 |
アタックアミュレット | ATK+610、INT115、 DEF+21、MEN+39 ATK+150 20%の確率で被ダメージ-20% 20%の確率で被ダメージ-20% 20%の確率で被ダメージ-20% |
ラッシュリング | リザーブゲージ増加量+1 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 リザーブゲージ増加量+7 |
- ■ファクターの作り方の解説
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神系への与えるダメージ+20%・被ダメージ-10%は、防具『リフレックス』を付与させると作れる。
リフレックスはレシピ合成(鍛冶Lv8)で作れる。
リザーブゲージ増加量+7は、武器『エンブレムソード』を付与させると作れる。
エンブレムソードを大量に作るには、クリエイティブ合成(金属)で
ワイヤー×6をひたすら合成させて作れる。
20%の確率で被ダメージ-20%は、ミラージュローブを付与させると作れる。
クリエイティブ合成(魔法)で合成して作れる。
氷属性ダメージ+30%は、アイシクルソードを付与させれば作れる。
アイシクルソードはレシピ合成(鍛冶Lv5)で作れる。