ウォッチドッグスの初週の売り上げが400万本を超えたそうな
The game is now the best-selling new IP at launch across the entire videogame industry,
with more than 4 million copies sold through in its first week.
That also marks Watch Dogs as the best-selling game during week 1 for Ubisoft.
・http://blog.ubi.com/watch-dogs-breaks-records/
ユービーアイの公式ブログによれば、ウォッチドッグスは初週で400万本以上突破したと言っている。
確かIGNで600万本を目標としているとか言ってたのを覚えているけど
これってユービーアイ的にどうなんだろ…?と思ったが、
ユービーアイソフト営業の副社長トニー・キー氏は、
「我々は本当にこの達成を誇りに思い、ウォッチドッグスブランドは有望な将来性があると確信している。」と述べている。
つーことは、ウォッチドッグス2とか販売する気でいるのだろうか。
ゲームと連動してるアプリのctOSモバイルにおいては、100万回ダウンロードされているそうです。
私はまだDLしてませんが、ラグがどうのこうのと海外で言われてたけどどうなんだろ…
4人に1人の割合でDLしてるのかよw
とりあえず、内容からすると成功したソフトなんだろうな。
次週でどこまで伸びるのか関心高いが、洋ゲー食わず嫌いの日本じゃ微妙な売り上げになりそうかも!?
プレイできないと思ったらPSNがメンテナンスだった…
ウォッチドッグス
これポストなのかな・・・ #PS4share pic.twitter.com/mIzYKEM5qH
— ゲーム攻略マン (@gameman13) 2014, 6月 2
今日もミッションを進めてみるかと思いきや、ウォッチドッグスを開始できなかった…
PS4かルータがぶっ壊れたのか!?と焦ったが、調べてみるとどうやらPSNがメンテナンスのようだ。
つーか、PSNがメンテだとウォッチドッグスをプレイできないのかよw
ライセンスの確認がとれないとかでゲームをスタートできない。
約6時間に渡りメンテを実行するようです。
最悪メンテが延期する可能性もあるので、今日はまったく進めれそうにない…
なので、今日はヤル気の無いたまのブログを更新 (`・ω・´)
Act1まで攻略して思ったのは、Act1の後半頃からだんだん面白くなってきたかな〜
なんかGTA5ぽさを感じるところがいくつかある。
最初はチュートリアルばっかというか、これ何なの?とよく分からない仕様と
クセのある操作に戸惑ったが、慣れて来ると良さが分かるゲームだ。
でもGTAのようなバカバカしいミッションが無いのが少し残念かな。
全体的に見るとGTAとメタルギアソリッドを足したような仕様のゲームだわ。
クリアする過程を考えるのが面白いのであって、いくつか攻略パターンがある。
ステルスでさっさとストーリーミッションを攻略してしまおうかと悩んだが、
それってかなりツマンネーことになりそうだと想像できたので…
とりあえず敵を倒しながらのスタイルで進めてみます。
日本語版のウォッチドッグスが発売される前にミッションだけは攻略しておきたいところかな。
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— ゲーム攻略マン (@gameman13) 2014, 6月 2
昨日はニコニコで日本語版のウォッチドッグスを放送してた。
気になったのは、クララの名前がクララ・ライルになってた。
公式サイトではクララ・リリーになってるけど一体どうなってるんだか…
それとヘリコプターをストップできるスキルの秒数が違う気がしたけど
私がプレイしているデータとは違うのは何故なんだろう…
何がどうなってるのかサッパリだが、まあいいやw