ウォッチドッグスの初週売上げ
- フリーダムウォーズ:188,888本
- ウォッチドッグス(PS4):63,595本
- 仮面ライダー バトライド・ウォーII:62,649本
- 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険:53,095本
- ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!:31,526本
- ウォッチドッグス(PS3):31,028本
ウォッチドッグスの初週の売上げの結果が出たようです。
もう少し売れたのかと思ったが、洋ゲーなのでこんなもんか。
XboxとかPC版も含めると占めて10万本ぐらいだろうか。
新規タイトルでこの本数だとメーカー側からすれば健闘したほうかもね。
そろそろオンラインをがっつり遊びたい気分だが、
サイドクエストの数が多すぎて攻略終わらね!
いろいろとブチ切れる(怒)
ウォッチドッグス
ドリンクゲームのレベル6無理ゲーすぎるだろっw #PS4share pic.twitter.com/kUt0KPHC6f
— ゲーム攻略マン (@gameman13) 2014, 6月 29
ミニゲーム関連を攻略してみたが、此れドリンクゲームだけ無理ゲーすぎるぞ…
努力してレベル5まではクリアしたが、レベル6は70回ぐらいは練習したが未だクリアできそうにない!
原因は初期カーソルの位置が悪いだけでサークルに入る前にタイムアウトになる。
1度軌道から大きくズレると失敗確定もの。
これじゃただの運ゲーだろアホぅ!とか思いつつ、UBIに問い合わせようかと調べていたが
どうやら海外のUBIソフトのフォーラムで、すでに散々言われていたようだった。
ドリンクゲームはイライラさせるし、ウォッチドッグスを駄目にしてる等々。
つーか、1回失敗すると外へわざわざ追い出されるのも面倒すぎるだろ…
やはりレベル6で詰んでる方々が多いようで、フォーラムのマネージャーが6月14日に
チームは何人かのプレイヤーが苦労しているのを知ってるので検討していると発言している。
おそらくパッチを配信するんじゃないかと思う。
というかドリンクゲームの開発者は、この難易度でクリアできるものなのか見てみたいw
ウォッチドッグス
上位ランカーを目指したら、上位者がチーターだった件について #PS4share pic.twitter.com/HxsjCZkFrR
— ゲーム攻略マン (@gameman13) 2014, 6月 29
ドリンクゲームに飽きれたので、それは海外の兄貴達にまかせてキャッシュ・ランをプレイしてみた。
軽くプレイした時は何とも思わなかったが、やり込んでみるとスムーズに遊べるように
コース設定がうまく仕込まれてることに気づく。
案外面白いなと思いながら4箇所でゴールドスターを獲得する。
しばらく遊んでいると、ガチでプレイしたら自分の腕前は世界ランキングではどのぐらいなのか?
と疑問に思ったので調べてみたら、58.43秒で『29位』だった。
やはり世界広しと言えど、上には上がいるもんだなと思いきや
1位と2位のやつは0秒でキャッシュ・ランをクリアし、3位は5秒、4位と5位が10秒…
どうプレイしても無理な数字です。
ただのチートランキングに飽きれたので、もうランキングを見ることは二度とないだろうw
まあ、ガチでやれば世界に通用すると確認できただけでOKか〜