ゲーム攻略マンのウォッチドッグスの攻略日記

NVZNにガチる!


 今日はミニゲームのNVZNを攻略してみた。
Wave5はとっくの昔にクリアしていたが、このゲームは一体どのぐらいまで
Waveが存在するか不明だったので、ひとまず後回し〜
そろそろ重い腰を上げて、やっと作る気になった (´o`;


 銃でエイリアンをひたすら撃ちまくるだけのシンプルなゲームだが、
たまに一般市民らが、NVZNをプレイしている様子を見かけることがある。
はたから見ると変な人にしか見えないので、大人がプレイすると警察に連れて行かれそうですねー



 かなり長いことプレイしていたが、とりあえずWave106まで到達する!
つーかWave99でカンストかと思いきや、3桁に突入したのを確認して心が折れた。
というか、さすがに飽きたのでもういいや…な気分になったw


 ランキングを確認しながらプレイしてたが、Wave100越えプレイヤーは18人程度しかいないようだ。
上位者5名はあんだけNVZNをプレイしまくって飽きないのか不思議に思ったが
チートでなければ、意地とかプライドとかそういうのでランキング維持をしてそうか。



オンラインの感想とか


 しばらくオフゲーを離れて、マルチプレイのオンライン契約にガッツリふけっていたが、
そろそろ放置気味の暇なブログの更新を想い出したので、今回はマルチプレイの感想w


 全体的に見るとラグが発生する人とプレイすると辛いゲームだな…
組まれて少しプレイしないと、通常通りかどうか判断できないし
途中から抜けるのも対戦相手に対して気の毒だしアレだ。
ミッションを終了させて悪名ポイントを減らすより、回線切って終了させる人が多いのもうなずける。


 あとセッションに参加する際に、一度加わるのが失敗すると、しばらく待ち状態になるが
ずーっとマッチング状態になる問題は解消されないのだろうか…。
自分でキャンセルして元の画面に戻れないので、場合によっては一度リセットした方が早く復帰できるわ。
まあ、オンラインに関してはまだまだβ版ぽいところがあるかもね。



 オンライン尾行オンラインハッキングは、なぜ似たようなシステムを導入したのだろう〜
つーか、回線切りも問題だが、車両逃げで撒こうとするのもアレだと思うぞw
バイクとか速い車両でやられると、30秒以内で追いつくのはまず無理くさい話だ。
相手は侵入されてて放棄しているのに、時間内にやり合わないと侵入者側が負けるのはおかしなことよ。


 オンラインレースは、ニトロや妨害を駆使して争えるレースなのでまあまあ面白いが、
ラグると1位独走であっても順位が転落するので、やっぱ微妙さが残る。
ctOSモバイルチャレンジは一度も負けたことがないので、警察側は一体何やってるのかわがらね!
オンラインフリーロームは、どんな遊びをして楽しむか模索できない人はすぐ飽きそうかも〜


 オンライン解読は長いこと遊んだが、ひたすら車両で逃げまわれるとつまらなく感じる時がある…
それならオンラインレースでもやってろ!と思うところもあるが、
その方が勝率が良いし、射撃で勝てない人には利に叶っているので何とも言えない部分がある。
チーム戦なら拠点崩しと防衛のやり取りが面白かった。


ミッション攻略

サイドクエスト

■オンライン契約 ■ミニゲーム ■サイドミッション ■調査 ■コレクティブル ■デジタル・トリップ

攻略データ

BAD BLOOD

システム・ゲーム内容