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龍が如く8外伝 ダーツ攻略

龍が如く8外伝のプレイスポットで遊べるダーツの攻略。
基本的なダーツの共通ルールから、『01 GAMES』『STANDARD CRICET』『CENTER COUNT-UP』
『COUNT-UP』の攻略法を解説してます。
ダーツについての内容
場所 | ホノルルシティ:ワイキキタウン南エリア、クリスタルアロハリゾート |
---|---|
操作方法 |
|
偉業チャレンジ |
|
ダーツとは?

ダーツとは、円形のダーツボードに向かって、ダーツ(矢)を投げてスコアを競うスポーツです。
龍が如く8外伝では、株式会社ダーツライブの筐体『DARTSLIVE3』とコラボしており、
『CENTER COUNT-UP』などが追加されてます。
遊べるモードは『01 GAMES』『STANDARD CRICET』『CENTER COUNT-UP』『COUNT-UP』の
4種類の競技が用意されており、基本的なルールは共通してます。
龍が如く8外伝では、どこにダーツを投げればゲームを攻略できるのか?といった点は、
色でエリアがハイライトされたり、画面上部にテキストで表示されて遊びやすくなった。
ダーツボードの得点の入り方

エリア | 得点の入り方 | 場所 |
---|---|---|
シングル | 数字通りの得点 | 通常エリア |
ダブル | 数字の2倍の得点 | 外周の細いエリア |
トリプル | 数字の3倍の得点 | 内側の細いエリア |
ブル(BULL) | 50点 | ダーツボード中央の円エリア |
ダーツボードには1~20までの数字が記載されており、各エリアに得点が割り振られている。
そのエリアにダーツが刺さると得点を得られるルールで、エリアによって得点の入り方が異なります。
例えば上図だと、得点が『20』のエリアなので、シングルにダーツが刺さると20点。
ダブルだと2倍の40点。トリプルだと3倍の60点と計算されます。
中央のBULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
ダーツの投げ方

ダーツを投げるときは、照準の左側に半円のパワーゲージが表示されます。
パワーゲージは常時上下に移動するので、ベストポイントを狙ってタイミングよくボタンを押します。
どれだけ正確に狙っても、使っている矢により若干のブレが出てしまうもの。
Lスティックで矢が飛ぶ位置をコントロールしつつ、ベストポイントで止めるのが目的となります。
ベストポイントほど矢が正確に飛び、それ以外だと矢がブレブレに飛んでいく。
- ■ハットトリックとは?
-
ハットトリックとは、1ラウンドに3本ともBULLに射ることをハットトリックと言います。
ハットトリックを達成すると、筐体のディスプレイにHATTRICKの演出画面が表示される。
ダーツの性能と入手方法

ダーツをプレイする前に、使用するダーツを選択することになります。
初めはビギナーダーツしか所持してませんが、各地でダーツを入手することで高性能な矢を入手できる。
各ダーツにはスペックが割り振られており、スペックが高いほど手ブレが軽減されて投げやすくなります。
よって、ダーツは高性能な矢を入手した後に、攻略を進めた方が効率的だったりする。
Lスティックの持ち方は、親指/人差し指/中指でつまむようにすると固定しやすい。
ダーツ | スペック | 入手方法 |
---|---|---|
ビギナーダーツ | C | 初期所持 |
ノーマルダーツ | B | ホノルルシティ:販売店『パンテーラスポーツキングダム』で購入する。 |
ローズ | B | ホノルルシティ:販売店『ハイパーエクスタシー』で購入する。 |
ペンシル | A | ホノルルシティ:販売店『家庭用品 クリーンクリーン』で購入する。 |
シルバーダーツ | A | ホノルルシティ:販売店『パンテーラスポーツキングダム』で購入する。 |
プレミアダーツ | S |
ホノルルシティ:移動販売店『ベンズ・ファンキーワゴン』で購入する。 チャイナタウンエリアをワゴンカートで移動しながら販売している。 |
フォーク | S | ホノルルシティ:販売店『家庭用品 クリーンクリーン』で購入する。 |
ゴールドダーツ | SS | |
トイクロウ | SS | ホノルルシティ:販売店『ギャラリー ブルーバード』で購入する。 |
サンダーダーツ | SS | |
レジェンドダーツ | SSS | フォトラリーのハワイ『アナコンダショッピングセンター』の攻略報酬。 |
ウィンドダーツ | SSS |
ホノルルシティ:移動販売店『ベンズ・ファンキーワゴン』で購入する。 チャイナタウンエリアをワゴンカートで移動しながら販売している。 |
船員との対戦と報酬

ダーツは一人で遊ぶこともできるが、船員と対戦して遊ぶこともできます。
対戦に勝利した場合、以下の報酬を受け取れる。
対戦相手 | 報酬 |
---|---|
ノア・リッチ | 船首像:ゴロー、タウリナー |
ジェイソン・リッチ | スタミナンスパーク、スタミナンX |
マサル・フジタ | リュウグウノツカイ、マヒマヒ |
ダーツの攻略ポイント

01 GAMES(ゼロワンゲーム)
01 GAMES(ゼロワン ゲーム)は、持ち点を減らしていき、持ち点を0にするのが目的のゲームです。
ダーツが刺さった得点から引いていき、丁度0点になれば勝利する。
スコアをオーバーするとラウンドが終了するため、最後の1投はいつもより慎重に投げることになるだろう。
- ■ルール
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設定されているスコアを引いていき、ちょうど0にするルール。
対戦相手より先にスコアを0にすれば勝利します。 -
スコアをオーバーしてしまうとBUST(バスト)になり、そのラウンドは終了し交代になる。
ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコアが低い方が勝利する。 - 持ち点の301、501、701、901の種類があるが、手っ取り早い301がオススメ。
- BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
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設定されているスコアを引いていき、ちょうど0にするルール。
- ■攻略ポイント
-
最初は高得点を狙うのが大事!
ポイントの高い20のトリプルか、無理そうならBULL・ダブルBULLを狙っていきます。
どんどんスコアを減らして、残りのスコアがピッタリ0に治まるように数字を調整する必要があるため、
最後の1投は狙った位置へ正確に投げる腕が求めらる。
301ルールだと最短でBULL・ダブルBULL×3を2ラウンド命中させて、
残り1に当てればクリアになる。中級までならこのやり方で攻略できる。
上級ならミスなしで操作すればこのやり方でもクリア可能。
STANDARD CRICET(スタンダードクリケット)
STANDARD CRICET(スタンダード クリケット)は、指定された数字(15~20とBULL)を
3回ヒットさせると陣地になります。対戦相手よりも多くヒットすると得点を獲得でき、
陣地を増やしながら、最終的に相手よりも合計得点が高いと勝利する。
- ■ルール
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15,16,17,18,19,20とBULLを使用する陣取りゲームです。
それ以外に当てても得点にはなりません。 -
シングルは1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークと換算する。
合計3マークすれば、そのナンバーを『クローズ』できる(自分の陣地になる)。
クローズすれば色が黄色からピンク色に変わります。 -
クローズしたナンバーに命中させると、その数字の分が自分のスコアに加点される。
対戦相手がクローズしたナンバーに命中させても追加得点はない。
クローズできたとしても、対戦相手に3マークされると自分の陣地は無効になります。 -
ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコア高い方が勝利する。
ただし全ナンバーをクローズして、相手よりスコアが高い場合はその時点で勝敗が決する。
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15,16,17,18,19,20とBULLを使用する陣取りゲームです。
- ■攻略ポイント
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基本的には20のトリプル狙いで投げる。得点の低いエリアに投げるのは意味がない。
一度クローズさせると対戦相手は3クローズを狙って来て自陣が潰されてしまうこともあります。
クローズさせたならば、ひたすらクローズ済みのトリプル狙いで得点を積み重ねるのがいい。
他にはBULL狙いだけで得点を積み重ねる方法もいいが、やっぱり潰されることもある。
投げるのに慣れないうちはBULL狙いがいい。
中級までならBULL狙いだけでも勝てる場合がある。
CENTER COUNT-UP(センターカウントアップ)
CENTER COUNT-UP(センター カウントアップ)は、通常のカウントアップとは異なり、
BULLだけを狙う特殊なゲームです。ダーツボードの中央に近ければ近いほどスコアが高くなる。
よって、精度の高いコントロール力が求められます。
- ■ルール
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持ち点0からスタートし、規定ラウンドの合計点で競うルール。
3ラウンドプレイしてスコアが高い方が勝利になる。 - センターに近ければ近いほど、スコアが高くなる。
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持ち点0からスタートし、規定ラウンドの合計点で競うルール。
- ■攻略ポイント
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中央のセンターにヒットさせれば600スコア、センターから外側に離れるにつれて
600→500→480→400→350→200→100→80→70→60→50とスコアが下がっていきます。
COUNT-UP(カウントアップ)
COUNT-UP(カウントアップ)は、初心者がダーツの投擲練習として行ったり、
スコアアップを目指すためのモードとして利用されたりする。
ルールは至ってシンプルなので、ダーツの腕前を磨いたり、肩慣らしにオススメです。
- ■ルール
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命中したナンバーを自分のスコアに加算していくルール。
最終ラウンドで、スコアが高い方が勝利になる。 - BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
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命中したナンバーを自分のスコアに加算していくルール。
- ■攻略ポイント
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ダーツに刺さったエリアがポイントになるので、合計点の高い20のトリプル狙いになる。
上級だとBULL狙いだけでは負けることもあるので、常に20のトリプルを狙いたい。