ダーツについての内容
場所 | ホノルルシティ:ワイキキタウン南エリア、クリスタルアロハリゾート |
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高めれる人間力 | 情熱 |
操作方法(PS5) |
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ダーツとは?
ダーツとは、的にダーツ(矢)を投げてスコアを競うゲームです。
龍が如く8では筐体が最新のDARTSLIVE3なので、新しく『CENTER COUNT-UP』が追加された。
また、ダーツには特殊なダーツなども追加されました。
遊べるモードは『01』『CRICET』『CENTER COUNT-UP』『COUNT UP』の
4種類の競技が用意されており、基本的なルールは共通してます。
仲間を呼んで対戦することもでき、それによって絆をアップさせれる。
ダーツの概要
ダーツの共通ルール
例えば上図だと得点が『20』のエリアなので、シングルにダーツが刺さると20点。
ダブルだと2倍の40点。トリプルだと3倍の60点と計算されます。
中央のBULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
ダーツを投げようとすると、左側にパワーゲージが表示される。
パワーゲージは常時上下に移動するので、ベストゾーンを狙ってタイミングよく〇ボタンを押します。
どれだけ正確に狙っても、使っている矢により若干のブレが出てしまうものです。
- ■ハットトリックについて
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ハットトリックとは、1ラウンドに3本ともBULLに射ることをハットトリックと言います。
達成目録のハットトリックを5回達成は一人プレイでもクリア可能です。
ダーツの性能と入手方法
龍が如く8では、ダーツをプレイできるところの横にダーツ屋がおり、金で矢を購入できる。
選べるダーツにはスペックが割り振られており、
スペックが高いほど手のブレが軽減されて、より投げやすくなります。
ダーツ | スペック | 入手方法 |
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ビギナーダーツ | C | ダーツをプレイすると入手する |
ノーマルダーツ | B | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:50.00ドル |
シルバーダーツ | A | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:100.00ドル |
プレミアダーツ | S | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:300.00ドル |
ゴールドダーツ | SS | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:1000.00ドル |
レジェンドダーツ | SSS | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:5000.00ドル |
ローズ | B | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:50.00ドル |
ペンシル | A | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:150.00ドル |
フォーク | S | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:350.00ドル |
トイクロウ | SS | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:1500.00ドル |
サンダーダーツ | SS | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:1500.00ドル |
ウィンドダーツ | SSS | ■ホノルルシティ ・クリスタルアロハリゾート:5500.00ドル |
ダーツの4つのモードと攻略ポイント
01(ゼロワン)
- ■01のルール
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設定されているスコアを引いていき、ちょうど0にするルール。
対戦相手より先にスコアを0にすれば勝利します。 -
スコアをオーバーしてしまうとBUST(バスト)になり、そのラウンドは終了し交代になる。
ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコアが低い方が勝利する。 - 持ち点の301、501、701、901の種類があるが、手っ取り早い301がオススメ。
- BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
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設定されているスコアを引いていき、ちょうど0にするルール。
初めてのうちはポイントの高い20のトリプルか、BULL・ダブルBULLを狙っていきます。
どんどんスコアを減らして、残りのスコアがピッタリ0に治まるように数字を調整する。
301ルールだと最短でBULL・ダブルBULL×3を2ラウンド命中させて、
残り1に当てればクリアになる。中級までならこのやり方で攻略できる。
上級ならミスなしで操作すればこのやり方でもクリア可能。
CRICET(クリケット)
- ■STANDARD CRICKET(スタンダードクリケット)のルール
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15,16,17,18,19,20とBULLを使用する陣取りゲームです。
それ以外に当てても得点にはなりません。 -
シングルは1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークと換算する。
合計3マークすれば、そのナンバーを『クローズ』できる(自分の陣地になる)。
クローズすれば色が黄色からピンク色に変わります。 -
クローズしたナンバーに命中させると、その数字の分が自分のスコアに加点される。
対戦相手がクローズしたナンバーに命中させても追加得点はない。
クローズできたとしても、対戦相手に3マークされると自分の陣地は無効になります。 -
ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコア高い方が勝利する。
ただし全ナンバーをクローズして、相手よりスコアが高い場合はその時点で勝敗が決する。
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15,16,17,18,19,20とBULLを使用する陣取りゲームです。
基本的には20のトリプル狙いで投げる。得点の低いエリアに投げるのは意味がない。
一度クローズさせると対戦相手は3クローズを狙って来て自陣が潰されてしまうこともあります。
クローズさせたならば、ひたすらクローズ済みのトリプル狙いで得点を積み重ねるのがいい。
他にはBULL狙いだけで得点を積み重ねる方法もいいが、やっぱり潰されることもある。
投げるのに慣れないうちはBULL狙いがいい。
中級までならBULL狙いだけでも勝てる場合がある。
CENTER COUNT-UP(センターカウントアップ)
- ■カウントアップのルール
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持ち点0からスタートし、規定ラウンドの合計点で競うルール。
3ラウンドプレイしてスコアが高い方が勝利になる。 - センターに近ければ近いほど、スコアが高くなる。
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持ち点0からスタートし、規定ラウンドの合計点で競うルール。
中央のセンターにヒットさせれば600スコア、センターから外側に離れるにつれて
500→480→400→350→200→100→80→70→60→50とスコアが下がっていきます。
COUNT UP(カウントアップ)
- ■カウントアップのルール
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命中したナンバーを自分のスコアに加算していくルール。
スコアが高い方が勝利になる。 - BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。
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命中したナンバーを自分のスコアに加算していくルール。
ダーツに刺さったエリアがポイントになるので、合計点の高い20のトリプル狙いになる。
上級だとBULL狙いだけでは負けることもあるので、常に20のトリプルを狙いたい。