最終更新日:

龍が如く8 スジモンバトルの基本解説

龍が如く8 スジモンバトルの基本解説

龍が如く8のスジモンバトルにて、バトルの基本攻略まとめ。
バトルの勝利のコツとなる3つのバトルポイント、バトル後のスジモンゲットチャンスについて解説してます。



スジモンバトルの攻略ポイント

スジモンバトルのゲーム画面解説

スジモンバトルのゲーム画面
No.1 敵の控えメンバー
No.2 敵のスタメン
No.3 敵のMP
No.4 味方のスタメン
No.5 味方の控えメンバー
No.6 味方のMP

スジモンバトルはスタメンが3名、控えに3名の合計6名によるコマンドバトルです。
ライバルの筋神マネージャーは必ずしも6名いる分けでもなく、最低3名しかいない場合もある。

自分のターン中は、一度だけスタメンや控えメンバーと交代させることができる。
交代方法は、交代したいスジモンに合わせて□ボタンを押して、目的のスジモンを選びます。


1:SPを高めて先手を打て!

SP(スジモンパワー)

SP(スジモンパワー)とは、場に出ているスジモンの素早さの合計値で、
SPが高いほどファイターへの指示出しが早くなります。

SPゲージは10メモリで表示されており、先にSP10溜まったチームから指示出しができる。
スジモンに攻撃を命令すると、そのスジモンの得意技のSP分が、SP10から引かれます。


SP10の得意技はダメージが強力だが、次にSPが満タンになるまでの速度が遅くなります。
逆にSP消費が少ない得意技は、次のSP満タンまでが早いため、手数で勝負できることになる。


おすすめはSP消費が7~8ぐらいが良い。それ以下だとダメージ量が微妙だし、
SP10だと一撃で倒せる敵ならいいが、敵のHPが少し残るようなら威力を落として素早さを優先。

手数勝負の場合は、対戦相手が必殺技を撃ってきそうなときに様子見して、
敵に必殺技を撃たれたあとに、次の味方のターンで迅速に全体回復の必殺技を使ったりすると有効。


よって、素早さの数値が高いスジモンでチームを構成したほうがいい。
ちなみにスジモンのレベルが上がったり、スジモン強化・覚醒させても、
素早さの数値だけは上がることはなく初期値のままです。


2:対戦相手の弱点属性を突け!

スジモンバトルの弱点属性の関係図

スジモンには5種類の属性が割り振られており、
ホット/クール/ナチュラル/ポジティブ/ネガティブがある。

ゲーム画面の左下にも、常時属性関係が表示されているが、
属性相性が良い相手へ攻撃することで、弱点を突いて大ダメージを与えれます。


攻撃の有利、不利の解説

例えば対戦相手のスジモンがホット属性なら、クール属性のスジモンで攻撃すると弱点を突ける。
またMP(マネージャーポイント)が溜まって必殺技を撃ちやすくなるメリットもあり、
常に弱点攻撃を突けるように、味方を交代させながら戦うのが、スジモンバトルの基本となります。


攻撃する際は矢印が表示されているが、矢印の色を見ても、有利/不利関係が分かる。
また敵と味方の位置により、攻撃の威力が変化するので、攻撃する際は立ち位置も重要になってきます。


■攻略ポイント
  • 矢印の色は、赤が有利、白が普通、紫が不利。
  • 正面への攻撃はダメージが高い。
  • 斜めへの攻撃はダメージが少し減る。
  • 斜めの遠すぎる敵へは攻撃ができない(必ずミスする)。
    例えば左端にいるスジモンが攻撃したなら、右端にいる敵には攻撃が届きません。


3:MPが溜まったら必殺技を繰り出せ!

MPゲージの解説

画面右下には、MP(マネージャーポイント)が表示されており、
敵の弱点を突いたり、一度にたくさんの敵へ攻撃するとMPゲージが溜まりやすくなる仕様です。
また、ファイターの信頼度が高いほど溜まりやすい。


MPが一定値まで溜まると、ファイターは必殺技を繰り出せる。それは敵も同様です。
必殺技の使い方は、MPが溜まったら△ボタンを押して、必殺技を使用できるスジモンを選択すれば発動可能。
消費MPに関してはスジモン毎に異なり、必殺技を発動させた場合は、必ずSPが10消費します。


➡ スジモンファイターリスト


スジモンバトルの必殺ルーレットの目押しのタイミング

必殺技を発動させると、次に『必殺ルーレット』になります。
タイミングよく、良い図柄を停止させる目押しになる。
コツは上図の位置で赤図柄が見えたら、決定ボタンを押すタイミングだと赤図柄を当てやすい。


■図柄の効果
  • 赤図柄:攻撃範囲が全方向、回復技の効果が大きく上がる。
  • 緑図柄:攻撃範囲が正面と斜め、回復技の効果が少し上がる。
  • 青図柄:攻撃範囲が正面だけ、回復技効果が少し下がる。



バトル後のスジモンゲットチャンスについて

一般のバトルで発生するスジモンゲットチャンスについて

倒したスジモンが起き上がる様子

スジモン図鑑には317体のスジモンが存在するが、
スジモンバトルのファイターは130体ぐらいなので、一部のスジモンだけが仲間になる仕様です。

フィールドにいる敵を倒したり、レイドにいる敵を倒すと敵が起き上がり、
スジモンに話しかけて仲間交渉『スジモンゲットチャンス』に挑むことができる。


お歳暮を渡すシーン

まずは誠意を伝えるために『お歳暮』を渡し、
次に4秒以内に×ボタンを連打して、熱い想いを伝えて、一定ラインを超えると仲間になってくれます。

お歳暮を渡して、下のゲージの×ボタン押しは、右側が最大寄りのときに押す。
ゲージが空のときに押したりすると、スジモンに足でお歳暮を蹴られて交渉が失敗したりします。

お歳暮の種類 内容
ふつうのお歳暮 そこそこの確率で受け取る
スーパーお歳暮 なかなかの確率で受け取る
ハイパーお歳暮 かなりの確率で受け取る
マスターお歳暮 確実に受け取る

想いをぶつけるシーン

想いをぶつける×連打は、良いお歳暮を渡すことで、連打の回数が減る。
一定回数まで押せば仲間になる確率が高いが、それでもたまに失敗することはあります。