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スライムファミリーを入手!

プレゼント対戦でスライムファミリーをゲットした( ゚∀゚ )キタコレ!


スライムファミリーはLサイズでAランクのモンスターだった。

スキルはヒャド&ドルマしか覚えていない。

特性はギガボディ2〜3回、消費MP2倍、ラブリー、いきなりピオラ。

モーションがほのぼのしてるのが印象的である。



HPは大体4、5千ぐらいあったような〜

攻撃はメダパニ・マヌーサ斬りばっか使用してきた。

大して強くは無かったが、確実にゲットしたいのなら

状態異常に耐性があるモンスターで戦うことかね。


あ、そうそう。そういえばプレゼント対戦は1日1回であるが、

1日とは大抵の方は24時間である深夜の0時を過ぎれば1日1回なんじゃね?

と思いそうだが、新たに配信されるのは午前9時からでした。



おっ!プレゼント配信きてたんだな

最強マスター決定戦のサーバー不具合により、プレゼント配信は延期されるものだと思っていたが

こちらは通常通り配信されていた。最強マスター決定戦のサーバーとは別なんですね〜

貰えるモンスターの内容はこちら⇒スクウェア・エニックススペシャルデータ配信


1日1回で、マックDSのみならず家庭用のWi-Fiからでも接続可能な点なのが良い。

基本的にスカウトするのではなく勝利すれば仲間になります。

とりあえず初戦の相手はスラ・ブラスターでした…



スライムファミリーとかほのぼのしたやつが良かったが、

スラ・ブラスターとかいきなりゴツイやつが相手で苦戦したがなんとか勝てますた( ゚∀゚ )

一応スタンバイモンスターとの入れ替えも可能ですね。


強さはまんまストーリーで出てくるやつと一緒。

仲間にしたらスキルはスラ・ブラスターのみ所持していた。

勝ち抜きバトルのスラ・ブラスターの方は、

さらに攻撃力アップSPと守備力アップSPが付いています。



キャプテン・クロウなんかも魔王ジェイムの配合材料なので、

一度使用してしまうと入手不可だが、

今回のプレゼント配信でゲットしとけば困らずに済みそうだ。



特性データまとめ

使い勝手の良さそうな行動早い、キラー系、つねにアタックカンタ、マホカンタについてまとめてみた。

こちら⇒使い勝手の良いモンスターの特性(プロフェッショナル版)

もう少しまとめようかと思ったが、面倒だったので気が向いたらかな(><;


そういえばこの前、やっとモンスターの卵からワルぼうとポンポコあにきが出た!

ワルぼうはわたぼうが悪になったような感じのグラフィックで、

つねにアタックカンタが付いており、まれに守りの霧も発生し

基本的なパラメーターが高いので強いですね。


一方ポンポコあにきは、お祭りワッショイ!なタヌキで経験値とゴールドが増える特性持ちだった。

まあ微妙なモンスターだったのでHPアップSPの引き継ぎ用の配合モンスターになりそうだ…

どことなく堀井雄二氏に似ているのは気のせいか!?



ガード+耐性の観察

スクエニのサーバー障害により、Wi-Fiに繋ぐこともなくなったので

しばらくガード+と耐性について観察してた。

内容はこちら⇒ガード+の耐性の観察


何度も組み合わせてベストなチームを作ろうと試行錯誤していたが、

やっぱ結局最後は運の要素による勝敗が濃厚だ…

弱点を補わないで得意な面で勝負するか、弱点を補い万能なモンスターにするかで

長いこと研究してみたが、どちらが良いとは一概には言えない。


弱点を補うと他のチームに対し弱くなるし、まったく補わないと特定のチームに対し

負ける確率が高いので、そういったチームと対戦されるかどうかの話でしかない。



新たなチームの模索にと状態異常チームを作り2体が状態異常を撒いて、

残り1体のモンスターがアタッカーでやってみたが

押しが弱くて一度全体回復を置かれてしまうと長期戦モードになって微妙だった…。

しかもM+S、Lサイズのゴリ押しモンスター相手には弱い部分がある。


状態異常の混乱は味方や自分だけに攻撃するのではなく、普通に相手チームにも攻撃する場合もあるので

それならマヒや眠りの方が一歩上手かもね。

もう少しマダンテのキャップダメージが低かったら、炎ブレスガード+にしばられることも無かったと思うが

開発者の意図からすれば、黒い霧を行動早い持ちで撒けってことなんだろうな〜



※プロフェッショナル版の違い

ストーリー攻略

攻略データ

攻略まとめ

システム・ゲーム内容