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【龍が如く】最新ゲーム開発の裏側に密着

【龍が如く】 最新ゲーム開発の裏側に密着 Ep1~3

龍が如くスタジオが新体制に変わり、どんな思いで龍が如くシリーズの開発に向き合っているのか?
約1年に渡って長期密着取材した、インタビュー動画についてまとめてます。
新体制になったことで、一体何が変わったのか!?



Ep01『生まれ変わる龍』モーションキャプチャ/春日一番/音声収録


2023年2月21日、龍が如くスタジオが新体制として始動したことで、
約1年間に渡り、長期密着したゲーム開発の裏側を、全3回にて動画で公開するそうです。
第1回目となる今回は、『生まれ変わる龍』モーションキャプチャについて投稿してました。


龍が如くスタジオの作業工程

横山代表になってから、「何か変わったのか?」と言えば、使える経費が増えた程度らしい。
いつだっかシナリオが出来たら、まず音声から収録するとか言ってた記憶があるが・・・、
コンテを起こしたら、先にモーションキャプチャーから撮影するのだとか。


階段降りるシーンとか、わざわざ階段を組んで撮ったりするんだなぁ。
仮の3Dモデリングで動かしてモーションを決定する分けだから、
完成したときのカットシーンの想像力が頭に入ってないと厳しいかもね・・・


龍が如くスタジオの音声収録シーン

つーか、一応モーション撮影にしても、横山代表が監修とかやるんだな。
音声収録のときだけやってんのかと思ってた。音声のほうは、やけにこだわたってますね!

龍が如くの本に書いてあった、
横山代表が苛立ってブチ切れたときのガラス越しシャープペン投げをやって欲しかったw



Ep02『闘いの軌跡』会議/キャラクターデザイン/桐生一馬


2023年2月24日、第2回目の動画が投稿されました。
今回はキャラクターデザインについての内容です。デザインを決定して、声を入れて完成させている。


龍が如く維新!極のマックの画像

黒人キャラのマックの絵を見て、横山代表が素で『誰?』って、いろいろと不安を感じる要素が残る・・・。
名越氏と違って、横山氏は思ったことをハッキリ言ってしまうところは良いね。

周りの人が、「これ、クソゲーなんじゃね?」と思ってたりしてても、
あの空気だと、たぶん誰も何も言わないと思うんだ。下手に口を挟むと首飛びそうだし~


横山代表の哲学によると、プロジェクトを成功させるのがトップの仕事らしい
「これで龍が如く維新!極がコケたらどうするの?」ってな感じだなw

つーか、セガ・アメリカでタツ姐人気だったのかと・・・。
しかし横山代表は、「彼らの調査であって、開発は真に受けて作っちゃ駄目なの」とタツ姐を完全否定w


龍が如く7の日本語版と海外版のパッケージ画像

海外版はパッケージデザインにしても、海外向けに合わせているのだとか。
左側が日本語版の龍が如く7のパッケージ画像で、右側が海外向けのパッケージ画像です。
皆さん、どちらのパッケージデザインが好きですか?


私はやっぱ左側だな。何を見せたいのか、パッと見て直感的に伝わるし、映画のポスターみたいだ。
海外版は細々としていて、中央上にミニゲームの羊が描かれていたりと、なんか場違いだなと思うし、
理屈が合わない。親っさんよりも、羊がラスボス風のデカさで描かれている不自然さも感じる・・・。
まぁ、春日一番の勇ましさくらいなら感じ取れるかな~


龍が如く維新!極の武市半平太の画像

龍が如く維新!極の武市半平太を改良して、自然な白髪の仕上がりにしたが、
ラスト手前の重要なシーンで、全く顔が普通で、意外性がなくて爆笑w
やっぱ高橋克典氏が演じる、武市半平太で良かったんじゃねーの?かと。



Ep03『進み続ける龍』東京ゲームショウ/RGG サミット/SEGA パーティー


2023年2月28日、第3回目の動画が投稿されました。
今回はRGG SUMMIT 2022や、東京ゲームショウの裏側についての内容です。


RGG SUMMIT 2022の会場の裏方の様子

龍スタTVは、横山代表からすれば、龍が如くのミニゲームのようなゲームコンテンツなんだという。
忘れられないよう、次に期待感を上げてもらうためなんだとか。

昔の龍が如くグッズは、極道っぽいものばっか作ってたので、
「普段モテないよ」となってアクスタとか作ったらしい。


龍が如くのナイトクラブ

RGG SUMMIT 2022では、やっぱリハーサルはしっかりやるんだなぁ。
つか、セガ主催のナイトクラブとか、妙なこともやってたんだなw
今回は全体的になんか退屈な映像だった・・・



感想

■世間の感想
  • 何この気持ち悪い龍スタPV動画…
  • なんだこの動画、横山って小島監督にでも憧れてるの?
  • 自分たちで制作してるドキュメンタリーってのが笑えるというか恥ずかしいな
  • いい企画やわ。他の会社も真似して欲しい企画や
  • 演技指導してる所めちゃくちゃかっけーわ
  • 龍が如くは世代超えても永遠に続いてほしいな
  • 黒田さんが生きる限り、桐生ちゃんも共に80歳でも90歳でも現役でええんやで。
  • 「マックです。」「誰?」で笑うwww
  • グッズ販売とか最近の龍スタはユーザーに媚びすぎ
  • 武市の中野さんで違和感あったんだけど実際どう?
  • 配役も前の方が良かったな、ただしユキちゃんは可愛い
  • 「フルリメイク」だってよw金返せぼけ死ねカス会社
  • 改悪ばっかじゃん、改善点はないのかよ
  • 維新極何も変わってないないじゃん。何これ。期待外れ。
  • アマゾンレビュー低評価のやつめっちゃ消されてて草
  • 全然売り上げ伸びてないのに、若い人がとか言う人ってなんか根拠あんの?
  • 女子供なんて無視しろよ、ゲームに飽いた人たちへってコンセプトじゃなかったのかよ
  • なごっさん帰ってくるまで龍が如くは買わん、配信で済ます
  • 名越スタジオとコジプロの逆襲に期待
  • 作品は好きだからこれから出るものが変な風になっちゃったら残念すぎるよ
  • 制作動画あと何本有るか知らないけど意味の無い会議だよ
  • 今の横山体制は龍シリーズが終焉に近づいたと思ってるよ
  • ドキュメンタリー作る余裕あるならゲームちゃんと作ってくれ
  • ゲームの制作動画でも無い横山のPVじゃねーかw キツ過ぎるだろこのスタジオ
  • こんな会議があるなら維新極のボスが火の玉やらビームやら打ってくるのは議論の段階で誰か止めてやれよw
  • 新エンジンをまだ使いこなせていないのかなと思った
  • こだわる所間違えてるわ
  • 別に極って付けなくても良いだろ?


横山代表と愉快な仲間たち

龍が如くの横山昌義代表

こういった情熱大陸系の映像は、他社から取材を受けてやるもんだと思っていたけど、
自分らで作ったわwww」ってな感じなんだろうな~


もう少しリアルな街並み作る過程だとか、あのサブストーリーどうするよ?
新しいミニゲームどうやって作る?とか、そういった部分も見たい気がした。

それで製品版では、「この設定にしたやつ、頭おかしいんじゃないの?」と客に言われたりする訳だがw
「ちゃんとテストプレイしたの?」とか、そういう部分も読み取れる内容だったら面白かったかもしれない。


成功の流れのイメージを組んだようなフローだったが、その背景には失敗は山ほどあるはず。
そういった苦労があまり見えない映像だった。全体的に横山代表劇場なんだよね・・・


上の立場の人は、部下が仕事をしやすくなるように環境を整えたり、モチベーションを維持させながら、
どう新しい試みを生み出すのが、常に問われて課題になってきそうな内容かな。
そうでもしないと、良い作品が出来ないばかりか、人が付いて来ない結果になるんだと思うだよね。


気になったのは、横山代表が監修してるときは、大抵は横にいる人々は黙って、
首を縦に振るだけの人になりがちな部分かな。

遠慮なく意見をぶつけて、目指してる方向性やら、自分らが作りたい部分を盛り込まないと、
首脳陣の思うがままで、なんかクリエイターとしてしんどくないですか?


龍が如くスタジオが新体制になったことで、何が一番変わったのか?といえば、
そりゃ、「阪本寛之氏の外見がめっちゃ変わったことだろw