スプリングスタジアム

スプリングスタジアム
■ステージの特徴
  • スプリングマンのステージ。
  • リングを囲むトランポリンへ飛び乗ればハイジャンプできる。
  • リング端で攻撃後、空中追い打ちを仕掛けやすい。

スプリングスタジアムは、スプリングマンのステージ。
スプリングジムが経営するオープンエアーのスタジアムで、正方形リングとシンプルな構造。
リングを囲うトランポリンが特徴的で、ジャンプしてトランポリンに飛び乗ればハイジャンプできる。
それによって高い位置からパンチを繰り出せるため、高所から奇襲を受けると案外避けにくいところがある。


最もスプリングスタジアムの厄介な点は、それほどリングが広くも無い点に尽きる。
素早さを活かして逃げようにもリングが狭いため、隅っこに追い詰められやすい。
逃げながら戦う中距離ファイターは不利なので、ガードとトランポリンを活かして戦うことをおすすめ。
またリングが狭いため、アイテム『ボム』なども回避しづらい点もある。


空中へ舞い上がる必殺ラッシュをリング隅っこで繰り出せば、
ダメージを受けたファイターが空中に舞っている間、追い打ち攻撃をヒットさせやすいステージでもある。
また相手がダウン中に起き攻めを狙いやすい点もある。
そういった点でスプリングマンや近距離ファイターが戦いやすいステージ構造だと言える。



リボンリング

■ステージの特徴
  • リボンガールのステージ。
  • ステージ中央部分の床がせり上がるギミックになっている。
  • 床からせり上がったブロックは攻撃すれば貫通して壊せる。
  • ブロックはパンチ攻撃を防ぐための遮断物にはならない。
  • ブロックが邪魔になってお互いの攻撃のタイミングが見えづらい。
  • このステージは色付きのブロックを破壊するとアイテムが出現する。

リボンリングは、リボンガールのステージ。
ライブ会場を兼ねたステージで、中央がせり上がる舞台演出はファンの間でも大好評。
5万人規模の会場をリボンガールのファンが埋め尽くす。


リボンリングのステージの特徴は、バトル開始からある程度時間が経過すると、
床からブロックがせり上がるギミックが出現する。
ブロックは足場にもなるが、パンチをすれば壊すことができるブロック。
各種アイテムはブロックを破壊すると出現する仕様。


厄介なのがブロックが死角になり、対戦相手の攻撃が見えないときがある。
多段ジャンプができるリボンガールにとってブロックを踏み台にしたり、
高い位置から攻撃状況を眺めれて狙える分有利だ。



ニンジャカレッジ

ニンジャカレッジ
■ステージの特徴
  • ニンジャラのステージ。
  • ボムも転がる、縦に長い傾斜な階段ステージ。
  • 階段上側にいるファイターがやや有利。

ニンジャカレッジはニンジャラのステージで、羅仙忍術大学へ続く階段のエリア。
大学への通学路にもなっているこの階段は、学生忍者の足腰を日々鍛えているという。
傾斜な坂道のため、上側に位置するファイターが有利になりやすい面がある。
アイテム『ボム』を取り外せば、緩やかにボムが下側へ転がり落ちる。


上側はジャンプ込みの高さを含めると、いつもより高い位置から攻撃できるため、
下側にいるファイターは戦いにくい状況が出てくる。
横に並ぶように移動して、なるべく水平位置、もしくは相手より高い場所へ位置取りしつつ、
高低差の優劣を解消しながら戦いたい。



マミーホスピタル

■ステージの特徴
  • マスターマミーのステージ。
  • エリア中央の床が壊れると、中央にトランポリンが出現する。

マミーホスピタルはマスターマミーのステージで、ミイラたちの病院前のエリア。
長い間、誰もやって来ないこの広場は、周囲が暗く薄気味悪い場所。
バトルエリアは円状地形で、広場中央の床を破壊すると地面が崩れて、
その下にあるスパイダーネット形状のトランポリンを利用できるようになる。


トランポリンの出現方法は、対戦相手やプレイヤーが攻撃を受けて
何度かダウンしたりすると広場中央の床にヒビが入り、やがて壊れるようになっている。



ラーメンボウル

ラーメンボウル
■ステージの特徴
  • ミェンミェンのステージ。
  • エリア中央の床がドンブリ型になっている。

ラーメンボウルは、ミェンミェンのステージ。
ミェンミェンの実家である『麺天飯食堂』の前に作られた、ラーメン鉢状のリングです。
バトルエリアは円状地形で、エリア中央の地面がゆるりと凹んだ地形になっている。
周囲は中華風の建物が立ち並び、思わずラーメンの香りが漂いそうだ。


ラーメン鉢の直径の長さは、開幕2・3歩前に出て掴み攻撃をしても、
対戦相手には距離が足らず届かない距離にある(9割ぐらい)。
ボム系アイテムを叩き落としても、中央のラーメン鉢の底へ転がってしまい、
ファイターを狙ってもなかなかヒットさせにくい面がある。



ラーメン鉢側に逃げて必殺ラッシュを回避している画像

▲底側へステップ1つ分移動しただけで、必殺ラッシュが当たらずにニンジャラの頭上をかすめるだけ。

ラーメン鉢部分は高低差があるので、外周を周り込むように移動する戦いが多い。
そのためレーザー系アームなどは対戦相手がこちらに向かってくる前から、
レーザーを設置して遠距離攻撃を仕掛けてくることが多いが、
直線に発射して来たときは、高低差を利用してラーメン鉢の底のほうへ逃げて回避するという手もある。


そんな感じでチャクラムのような飛び道具風に飛んで行く必殺ラッシュなども、
ラーメン鉢の底の方へ逃げて回避できることもあります。
なのでラーメン鉢の底のほうが絶対的に不利ということでもなく、
高低差を活かして攻撃を回避することを覚えると、対戦相手からすれば戦いにくいステージになるはず。



スクラップヤード

■ステージの特徴
  • メカニッカのステージ。
  • 外周が高低差のある地形。中央付近に2本の柱がそびえ建つ。
  • 柱はしつこく攻撃すれば破壊できる。

スクラップヤードは、メカニッカのステージ。
工場のスクラップと重機で作られたリングで、メカニッカの工房も兼ね備えている。
中央には2本の柱が建ち、通路のような高低差のある外周が特徴的なステージだ。
崖になった足場での位置取りが大事になってくる。


柱はある程度ダメージを与えると壊すことができます。
ここのステージは高低差を活かして戦うか、
下層にある柱2本を盾にしながら戦うかのどちらかになりやすい。
柱は投げ技を決めて激突させれば一撃が壊れる。



DNAラボ

DNAラボ
■ステージの特徴
  • DNAマンのステージ。
  • 6体あるシリンダーを盾代わりに身を隠せる。
  • シリンダーは、ある程度攻撃して破壊することができる。
  • 弧を描くカーブ状に曲がるアームが有利。

DNAラボはDNAマンのステージで、薄気味悪いガラス制シリンダーがいくつも並ぶ研究室。
床や壁には怪しい資料が散らばり、巨大なディスプレイや書物からはラボの研究内容が伺える。


柱のように並ぶ実験中のシリンダーは全部で6体ある。
DNAマンが培養されているシリンダーは遮断物としての効果があるため、
シリンダーに隠れながら、盾代わりにアームの攻撃を防ぎながら戦える。
しかし、ある程度シリンダーにダメージが加わると割れて無くなる仕様です。


シリンダーを素早く破壊するには、相手を掴んでシリンダーへぶん投げれば、
一撃でシリンダーを破壊することができる。


このステージでは、カーブが鋭いアームを使うと有利。
チャクラム系のアームで左右へカーブをかければ、対戦相手がシリンダーに隠れていても、
チャクラムが周り込んで横から攻撃を突けるメリットがある。



スネークパーク

■ステージの特徴
  • キッドコブラのステージ。
  • キッドコブラに限らず、コマボードに乗れば素早い移動ができる。
  • コマボードを降りるにはジャンプを2回する。
  • コマボードに乗って戦った方が有利。

スネークパークはキッドコブラのステージで、キッドコブラのチームが根城にしている。
彼らがコマボードを練習する場所のため、コマボードが2つ配置してあります。
バトルエリアは円状地形で、置かれているコマボードに乗れば、
エアホッケーぽく滑るような素早い動きができる。


ニンジャラがコマボードに乗って、対戦相手の攻撃をガードするとコマボードごとワープする。
コマボードに乗っているプレイヤーと乗っていないプレイヤーでは乗っていない方が不利。
コマボードに乗ってジャンプされると、下からの攻撃はコマボードに弾かれて
ろくに攻撃が通らないことが多い。



バスタービーチ

■ステージの特徴

バスタービーチは、バイト&バークのステージ。
ARMSグランプリを運営しているARMS協会が誇る一大リゾートアイランドで、
バトル以外にもバスケットやバレーボールが観戦できる場所。
特設リング中央にはわずかな段差があり、パンチが通る微妙な高さで設定されている。


バトルステージが狭いので、インファイトができるファイターがやや有利。
中央の微妙な段差はダッシュでも乗り越えることができないので、
地上で回避する際は位置を把握しながら動くこと。



ツインシネマ

■ステージの特徴
  • ツインテーラのステージ。
  • バトルエリアに4台の車が駐車してある。
  • 地上でのパンチは車が遮断物になりやすい。
  • 車の屋根に飛び乗り、ジャンプをすればハイジャンプできる。

ツインシネマは、ツインテーラのステージ。
バトルエリアは扇状地形で、ツインテーラが所有する高級車が4台駐車されている。
車はアーム避けの遮断物にもなるが、車の屋根に飛び乗ってジャンプをすれば、
トランポリンを踏んでいるかの如く、ハイジャンプすることができます。


車は遮断物としての効果があり、移動の妨げになりやすい。
ジャンプしながら攻撃の打ち合いになりやすいステージだ。



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