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Horizon Forbidden Westに登場する機械獣や、
ホライゾン2の世界観の開発インタビュー

Horizon Forbidden Westの最新情報まとめ

Horizon Forbidden West(ホライゾン2)の機械獣や世界観に焦点を当てたGuerrilla Gamesの開発話、
The Game Awards 2021の発表について情報をまとめてます。


Horizon Forbidden Westの機械獣の制作秘話

アーロイが機械獣をオーバーライドする様子

2021年11月8日、PlayStation.Blogでは、Horizon Forbidden Westに登場する機械獣
焦点を当てた開発者の制作秘話について、
Guerrilla Gamesのプリンシパルマシンデザイナーのブレイク・ポリテスキ氏、
アセットアートリードのマキシム・フルーリー氏らが語ってました。


やはりHorizon Forbidden Westでは、トレマータスクは強敵系の機械獣のようで、
鼻が火炎放射器にようになっていたりと、多彩な攻撃をしてくるようだ。
前作にも登場していた機械獣も一部登場するそうで、
機械獣が発する音により、どういった状態なのか把握することもできるのだとか。


■記事まとめ
  • Horizon Zero Dawnに登場した一部の機械獣も、Horizon Forbidden Westに登場する。
    ウォッチャー、スナップモウなど。
  • 新しい機械獣のサンウイングは、グリントホークのように飛行する。
    晴れた日に翼で太陽エネルギーを集めるというコンセプトがあり、
    太陽エネルギーを収穫しているときは大きな隙ができるが、敵への警戒心が高まっている。
  • Horizon Forbidden Westに登場する機械獣は、
    既存のものとは異なるユニークなものにしようと考え、より多くの機能を備えている。
    ジャンプしたり、泳いだり、張り付いたり、想像できる限りのあらゆる方法で移動できる。
    アーロイはそれらに対応するため、新たな動作が追加されている。
  • すべての機械獣には複数の倒し方があり、弱点やアクションが可能なパーツを
    プレイヤーに分かりやすくしている。よく研究して様々なアプローチを見つけてください。
  • 多くの機械獣が武器や動作を持っていて、それらを利用して優位に立てる。
    それは部品撃ち落とし武器を使うだけでなく、機械獣によっては落ち着いている状態の間に
    プレイヤーが忍び寄ることができるものもいる。例えば機械獣が地中の資源を掘っていると、
    大量のホコリが発生する。それを利用して隠れて気付かれずに近づくことができる。
  • 今作の機械獣は音のヒントで行動を理解し、動きを予測することができる。
    例えばアイドリング、警戒、攻撃の開始時に発する特定の音が用意されている。
    PS5だと3Dオーディオに対応しているので、ステレオヘッドフォンなどの対応機器と組合せて、
    広大な世界の中でも、より正確な状況把握が可能になる。


  • トレマータスクは倒すのが非常に困難で、見た目はマンモスをベースにしている。
    体には何種類もの銃を装備していて、牙を使った近接攻撃、様々な属性攻撃を持つ。
    動きは鈍いが、強い火力を備えている。
    また敵対する人間の派閥が、機械獣を操ることができる。
  • トレマータスクはゲームの中で最も手強い敵の一つ。
    倒すためにはしっかりと戦略を練る必要がある。罠やプルキャスターを利用することをおすすめ。
    動きは鈍いが、アーロイを簡単に踏み潰すほどの瞬発力を持つので、
    回避する準備をしておくといい。また鼻は火炎放射器が搭載しているので注意が必要だ。
  • 機械獣のバロワーは、見た目が小さいが、気をつけないと翻弄されてしまう。
  • Horizon Forbidden Westの機械獣には、うっかりアーロイを助けるものもいる。
    アーロイが資源を狙っていたりすると、資源を探す機械獣がいれば、
    観察してると隠し場所へ導いてくれるかもしれない。
  • 今作では機械獣をオーバーライドすると、攻撃的な状態や防御的な状態を
    切り替えたりすることができるようになった。


The Game Awards 2021のノミネート作品を発表

2021年11月17日、毎年開催しているゲーム業界の功績をたたえた、
The Game Awards 2021のノミネート作品が発表されました。
今年で8回目を迎え、50以上のメディアとゲームファンによる一般投票により、
優秀だった作品が選ばれるシステムとなっております。


Horizon Forbidden Westは、『Most Anticipated Game』にノミネートされてました。
最も期待されているゲームということです。




追記:結果発表


2021年12月10日にカリフォルニア州ロサンゼルスのMicrosoft Theaterにて、
The Game Awards 2021の結果が発表されました。
大賞に相当するGOTYは、Electronic Artsの『It Takes Two』だった。


Golden Joystick Awards 2021のときと同様に、Most Anticipated Gameは
またもフロム・ソフトウェアのエルデンリングに賞が上がったようで、
ホライゾン2はファンの心をイマイチ掴めていないようだ。
私的にはトレーラーとか投稿数が少ないし、あくまで続編作品にしか映らないのかも!?


■結果発表
    • Game Of The Year - It Takes Two
    • Best Game Direction - Deathloop
    • Best Narrative - Marvel’s Guardians Of The Galaxy
    • Best Art Direction - Deathloop
    • Best Score And Music - Nier Replicant
    • Best Audio Design - Forza Horizon 5
    • Best Performance - Maggie Robertson as Lady Dimitrescu, Resident Evil Village
    • Games For Impact - Life Is Strange: True Colors
    • Best Ongoing Game - Final Fantasy 14
    • Best Indie Game - Kena: Bridge Of Spirits
    • Best Mobile Game - Genshin Impact
    • Best Community Support - Final Fantasy 14
    • Innovation In Accessibility - Forza Horizon 5
    • Best VR/AR Game - Resident Evil 4 VR
    • Best Action Game - Returnal
    • Best Action/Adventure Game - Metroid Dread
    • Best RPG - Tales Of Arise
    • Best Fighting Game - Guilty Gear Strive
    • Best Family Game - It Takes Two
    • Best Simulation/Strategy Game - Age Of Empires 4
    • Best Sports/Racing Game - Forza Horizon 5
    • Best Multiplayer Game - It Takes Two
    • Content Creator Of The Year - Dream
    • Best Indie Debut - Kena: Bridge Of Spirits
    • Most Anticipated Game - Elden Ring
    • Best Esports Game - League Of Legends
    • Best Esports Athlete - S1mple
    • Best Esports Team - Natus Vincere
    • Best Esports Coach - Kkoma
    • Best Esports Event - 2021 League Of Legends World Championship


ホライゾン2の世界観や舞台の制作秘話

ホライゾン2の部族の装備

2021年11月22日、PlayStation.Blogでは、ホライゾン2の世界観や舞台の制作に
焦点を当てた記事を投稿しました。Guerrilla Gamesのリードリビングワールドデザイナー
であるエスペン・ソーン氏、シニアライターのアニー・キテイン氏、
シニアデザイナーのスティーブン・ランプキン氏らが語ってました。


Horizon Forbidden Westでは、世界が本物らしく生きていると感じさせる
ゲームを作りに取り組んでおり、リアリティーで活気にあふれた世界や集落、
そこで暮らす部族の違いなどを解説してました。


■記事まとめ
  • テナークス族を見ると、思想や信仰の多くは西部にある古の遺跡から影響を受けている。
    3つの異なる派閥から構成され、テナークス族が共有する歴史、信念、紛争、
    この全てが旅の途中でアーロイが出会うキャラクターを作るうえで重要だった。
  • テナークス族は競争心が強く、戦闘を重視することで知られている。
    集落では訓練している姿が見られ、戦士に体力が求められる若者が多い。
    古の遺跡を基地として、そこで学んだ旧文明のジェスチャーを
    完全に理解している分けではないが使用している。例えば挨拶に軍隊の敬礼を使うなど。
  • Horizon Forbidden Westに登場する非戦闘NPCは、群衆システムの一部で、
    システムの範囲内でリアクションや行動範囲、その他のアニメーションなどの
    ルールを作ることができる。さらに性格を決定する態度システムもあり、
    世界の中で固有の性格をもった個人として振る舞うNPCを作ることができる。
  • 態度システムは、例えば自分の集落や安全な場所では、自分らしく振る舞うことがある。
    オセラム族は肩パンチやハイタッチなどが中心。ウタル族は穏やかで落ち着いているため、
    一緒に座ってスキンシップをとることが多くなっている。
  • 遠くから見てもどの部族か分かるように、持ち物の運び方にも違いがあり、
    力強いテナークス族だと肩に担いで運び、穏やかなウタル族はしっかりと抱きしめ、
    器用なオセラム族は手で運んだりする。
  • アーロイが初めて西の旅で訪れる場所は、西部との境界にいあるオセラム族の集落。
    チェーンスクレイプで豊かな天然資源、リスクの伴う探索のチャンスが潜んでいる。
    手っ取り早く資金を稼ぎ、夢を実現するため、探検のスリルを味わうなど、
    様々な理由で人々が集まっている活気あふれる拠点。
  • これまで鍛冶屋で立っていただけの人物が、材料を動かしたり、壁にもたれたり、
    コップで飲み物を飲んだり、友達と会話したり、目的を持った動きをする。
  • 集落にはシャードと引き換えに、衣服を販売する縫製師、戦術的な武器を販売する狩人、
    アーロイが使いこなせる強力なポーションを販売する薬草師、
    元気の出る携帯食品を用意する料理人などがいる。


  • アーロイの武器や衣服は、あらに機能的でスタイリッシュになった。
    武器には機能をアップさせるためのスキルが追加され、
    槍に加えて最大6つの武器を同時に装備できるようになりました。
  • 衣服はダメージ耐性だけではなく、スキルツリーでアーロイのスキルにボーナスを付与できる。
    適切な衣服とスキルがあれば可能性は無限大。武器や衣服はその場で変更可能。
  • 衣服は独自のスタイルを反映している。例えばノラ族の狩人は、
    遠隔戦闘や身を隠す狩りが好み。カージャ族は罠やワイヤーの使用に長けている。
    大胆なオセラム族はハンマーを使った接近戦が得意。
    テナークス族とウタル族はにもそれぞれ好みがある。
  • 新機能の作業台でアップグレードできる。序盤では必要な編み込みワイヤーや強化装甲版
    くらいかもしれないが、追加の改造スロットや最強スキル、最高の防御力がほしい場合は、
    トレマータスクを倒す前に、部品を剥がしておかないといけない。
  • 倒した機械獣、旅先で狩った動物、収穫した植物、世界各地にあるグリーンシャインという
    希少な結晶など、資源はいずれも何かしらの価値を持っている。


感想

そろそろ新しいトレーラーを公開してほしいところだが、
全体的にホライゾン2ではどこが新しくなったのかが分かる内容だろうか。
どこでもカスタマイズできた前作と比較すると、今作は作業台とかあるらしいので、
街としての機能を高めるべく、おそらくそんな感じにしたのかもしれない。


トレマータスクはゲーム中、最も手強い敵となるのであれば、
前作のサンダージョーなんかは弱~中ボスクラスの敵になるだろうか・・・。
もっともラスボスとか雑魚敵の強化版みたいな位置付けで登場していたので、
今作はラスボスくらいは独自マシーンであってほしいと思うばかりかなw


それとHorizon Forbidden Westは、前作もそうだが、賞獲得がうまいこといかないゲームだね。
ノミネートされるくらいなので、世界ユーザーにおける期待度は高けれども、
受賞まではいけないもどかしさ。なんつーか今作はトレーラーが少なすぎた印象。
前作はイメージCM、開発インタビュー的なものとかも含めて動画で配信してたしな。



PS5ユーザーは3Dオーディオ出力とか設定した?

3Dオーディオ出力

PS5においては手触りを楽しめたり、3Dオーディオに対応しているので、さぞかし凄いのだろう。
PS5の大型システムアップデートにより、これまではヘッドフォンに対応していた3Dオーディオが、
テレビ内蔵スピーカーでも利用できるようになったので、
PS5の設定 → サウンドのところから、3Dオーディオ出力にONすることができます。


測定は10秒そこらで完了するので、まだ3Dオーディオ出力をしていない
PS5ユーザーは設定をONにしておくといい。