新悪魔は戦隊物ぽい悪魔だな
新たに登場する新悪魔のデザインを眺めると、
仮面ライダー系に登場しそうな戦隊系デビルぽいですねー
地霊クエビコや天津神オモイカネぐらいなら、女神転生シリーズに登場しそうな雰囲気はある。
動画で見ると龍神コウガサブロウは、
上半身がデカい状態でバトルをしていたような感じだったけど
新悪魔はあんな感じのバトルになるんだろうか…
いずれにしてもボスキャラ扱いになるんだと思うけど、
他の業界のデザイナーに依頼するとは思い切ったことをするもんだな。
絵のタッチを観ると同じ人が描いているだと思われるが、
デザイナーはラフ画が提供したのだろうか!?
バトル画面とか
バトルシステム的な部分は真・女神転生3とペルソナを合わせたような感じだな。
基本的なシステムはあんまし変わらないようだ。
軍勢とニヤリによるバトル効果は、どれほど戦況が変わってしまうのか
という部分が気になるが、真・女神転生4は1戦闘で出現する敵の数が多いな〜
群で出現した時や先制攻撃を受けた時の絶望感を考えるとカオスだなw
1日1回は確実にパトれそうだよ。
真・女神転生3あったプレスターンバトルは今回も採用されている。
ボスクラスになると龍の眼とかでターンを強制的に増やすズルくさい技があるのでw
強化・弱体系のスキルも必要になってくるのがメガテンの戦い方。
でもデクンダでかき消して来るので弱体・強化専属悪魔が必要性か。
10年前のノクターン攻略では、一応全部のエンディングを観るほどやり込んだな…
限定版のアニマクスも購入してプレイしてみたが、
魔神、デビルメイクライの主人公(ダンテ)、ルシファーがいるダンジョンの追加ぐらいだったけ?
難易度を最高にしたら魔神のマタドールのやつが強すぎだった記憶があるな〜
真・女神転生4の発売日が決定する!
ようやく真・女神転生4の発売日が2013年5月23日に決定しました…
一体いつ真・女神転生のナンバリングゲームが発売されるのだろうか
と日々疑問に感じていたが、ニンテンドー3DSで発売するとはこれまた意外な展開だったか。
制作予算的にPS3で出すよりは3DSなんだろうな〜
でも、モンハンシリーズが3DSと発売されると発表されてからは
急激に3DS本体の売上数も増えたので、任天堂からしてみればしてやったりか。
そして、それに乗っかるメーカーも多いこと。
初めにキャラクターを眺めると、ありゃ金子一馬氏の絵ではないな。
調べてみると土居政之氏による絵だわ。カドゥケウスとか書いてる人。
金子氏はペルソナ2以降は、悪魔専属デザインになってしまったのだろうか。
現在の公式サイトではトップページに真・女神転生4のパッケージデザインのイラストが
フルバージョンで閲覧できるが、やっぱりメガテンシリーズだなといったような
ロウ・カオス・ニュートラルを意識した3部構成になっている。
マルチエンディングでは今回もそれっぽい分岐になるのだと予想してます。
真・女神転生3ノクターンの頃は、女神転生シリーズの元プロデューサーの岡田耕始氏がいたけど、
今作にはやっぱ制作にいないですね…。
アトラスに囚われないゲーム作りがしたいとか言って会社を退社後、株式会社ガイアを設立したはいいが
途中で制作してたゲームも中止になり、相変わらずサイトも閉鎖したまんまなんだよな…
結局は岡田氏はアトラスには戻る訳にもいかないのだろうか。
つか、今頃何してるんだろうなと思ったので調べてみると
2013年1月頃は、コナミと組んで『ドラコレ&ポーカー』というiPhoneゲームを制作していたようだ。
ダーク路線系のゲームはもうやらないのかな〜
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