FINAL FANTASY XV TGS2016トレーラー動画

2016年9月15日に公開された、東京ゲームショウ2016のFF15最新トレーラーです。
2016年度の東京ゲームショウは9月18日まで開催してます。


序盤からすでに意味深なカットシーンになっている。
ノクティスが捕まり、アーデンの策略によりクリスタルの力で真の王にさせられている!?
そういえばキングスグレイブの時間軸のときに、コルは一体何をやってたんでしょうね…


ルーナの声はずいぶん若々しい声に聴こえる。アニメ風の声かな…。
人は慈悲故に神を崇め、神は人に慈悲を与えてこそ神」とリヴァイアサンに言ってたが、
あのリヴァイアサンは人に慈悲を与えるのを辞めて、破壊活動を行うようになったのかも?
アーデンはタイタンのことを『巨神』と呼んでたので、召喚獣とは神的な存在なのだろう。


あとは少しだけシヴァが映ってた。
シヴァが3体ほどいるように見えるが、FF15の召喚獣は無二の存在ということではなく、
ランク毎に系統が分かれているそうなので、つまりそういうことなのだろう。



Vジャンプ!~東京ゲームショウ2016動画


2016年9月16日にニコニコで放送してた
ホッカホカだね Vジャンプ!#6 ~東京ゲームショウ2016の会場(の控室)からお届け~』の動画です。
序盤辺りで田畑端ディレクターが少しだけ登場してFF15の話をしていた。
FF15の発売日が延期してからというもの、忙しいんだか暇なんだかよく分からない感じだな…


田畑D出演のVジャンプ!~東京ゲームショウ2016

内容はFINAL FANTASY XV TGS2016トレーラー映像を見せて、
東京ゲームショウのスクエニブースで配布しているというキャラクターのお面『FF15顔』を公開してた。
お面は配る時間帯によって、受け取れるキャラクターが異なるそうです。


TGS2016のFF15ブースの様子

TGSのスクエニブースの会場の様子。
FF15の試遊台は70台設置し、一人30分間プレイできるのだとか。


右の絵のやつは、FF15のアーティスト10人くらいでライブドローイングしている。
交代で描くと自分の担当の絵のクオリティが下がるらしく、自分の絵がよく見えればそれでいいと、
チームワークも考えずに自分のことだけ考えてバラバラに描いたとか。
壁面ライブアートは9月16日に完成したので、TGSの会場で見ることができます。


FF15の発売日は「11月29日で絶対大丈夫なんですよね?」と質問されてたが、
田畑Dは「僕のクビをかけてですね、今回は誓って伸ばさないと。確実に発売する」と言ってた。


あとFF15は釣りが面白いのだと言う。ノクトの趣味は釣りで、10箇所ほど釣り場がある。
釣れば釣るほど腕が上がって大物が釣れるようになる。時間帯によって釣れる魚が違うそうです。
尚、リヴァイアサンやオルトロスは釣れないとのこと…



SQUARE ENIX MUSIC Presents「TOKYO GAME SHOW 2016前夜祭」動画



2016年9月16日にニコニコで放送してた
SQUARE ENIX MUSIC Presents「TOKYO GAME SHOW 2016前夜祭」』の動画です。
FF15の作曲家・下村陽子氏を招き、PlayStation Plusで2016年9月13日~2016年11月29日まで配信している
プラチナデモキングスグレイブの曲を解説してます。


FF15の作曲家・下村陽子氏
プラチナデモ収録:Somnus(Instrumental Version)

ソムヌスはもともとボーカルの曲だったが、その時は予定もなく、
同時にバイオリン版も撮っていた。バイオリン版は使う予定は全然決まっていなかったけれど、
キングスグレイブなどいろいろと使われて結構大活躍。


最近はインストゥルメンタル版ばかり使われているので、歌の方は最近見かけなくなった。
「歌版は無くなったのではないのか?」と思われるが、歌版はちゃんとあります。
ちなみにソムヌスを作曲&録音したのは10年前。

プラチナデモ収録:夢の時間

キラキラした可愛らしい感じの曲が良いかなと。キラキラと散りばめたような曲にしました。
夢の時間は、ゲーム本編だと全然以外な所で使われてたりする。

プラチナデモ収録:Careening Into Danger

戦闘曲です。実はこれも結構温めていた曲。
FF15はちょっと話が重くて、背負っている淡々とした切なさみたいなのを表現できないかと
思って挑戦して作った曲です。淡々としているが、抑えられない沸々とした気持ちが
出てくるような感じのことができたらいいなと。

プラチナデモ収録:綺羅星円舞曲

綺羅星円舞曲は、可愛らしい感じの曲が似合うような所で使われている。
イメージは金平糖(コンペイトウ)のつもりで作った。
それがパァーとなっているのが、綺羅星という風に考えさせてもらいました。

プラチナデモ収録:Valse di Fantasitica

この曲はスルッとできて、割りとあっという間にできた。
もともと2年前のTGSで公開されたトレーラーで使われた曲の後半部分にあたる。

キングスグレイブFF15収録:Prologue

すごくストーリー性のあるプロローグなので、プロローグのシーンに合わせて、
ここでこういう音楽を持っていくというのを、ディレクターの野末武志さんの要求がブレずに
そのように作って欲しいと言われて、それに応える形で作った。

キングスグレイブFF15収録:Battle for the Crown City

キングスグレイブのほとんどを作曲しているジョン・グラハムさんが描いた曲。
すごく格好いい曲で、聴いている私もちょっと悔しいと思いました。
この厚みというか、ハリウッド系の作家さんだなとすごくしますね。

キングスグレイブFF15収録:NYX(ニックス)

これは私がキングスグレイブのために初めて描いた曲です。
それをジョン・グラハムさんがアレンジしてくださったので、すごくリズムの感じとかが
すごい格好よく仕上げていただいた。


最初コンセプト的にどういうのがいいのかなということで、まず1曲キングスグレイブの
世界観みたいなものを、私が考えたキングスグレイブ世界観みたいな感じで作った。
ジョンさんのBattle for the Crown Cityの最初の方にも使っていただいたり、
要所要所でホッと一瞬フレーズが入ってたりするんです。

キングスグレイブFF15収録:APOCALYPSIS NOCTIS

この曲の初出は、3月にロスでFF15アンカバードイベントの時にPVで使われた曲です。
なので、私は「3月PVの曲」とずっと呼んでいた。開発中ってそんなもんなんですよ(笑)
バトル1とかね。植松さんとか最初の頃のFFのCDタイトルってバトル1とかバトル2とか
ボス1とか、ほんとアレ開発名なんですよ。


FFファンにはタイタン戦の曲とか、キングスグレイブ最後の曲とか呼ばれていた。
今回キングスグレイブに収録されてAPOCALYPSIS NOCTISというタイトル名だと判明した。

サンプルCD Vol.11収録:NOX AETERNA

2013年だから3年前ですね、私達は「2013年E3PVの曲」と呼んでいた曲です。
ちょうどFF15のタイトルが発表されたときのPVなんですよね。
なので今年発売になるということで、これを収録するのがふさわしいんでないかなと。

TGS2016で売られている人気作曲家の直筆サイン入り商品販売

東京ゲームショウのスクエニ・ミュージックCDショップでは、
人気作曲家の直筆サインが入ったCDが販売されているそうです。
2500円以上購入するとサンプラーCD Vol.11、FF15の特製バッグを先着でプレゼントされる。
ジョン・グラハム氏のサインは、わざわざ海外に送ってサインを書いてもらったものだとか。



シネマトゥデイの『FF15』田畑端Dインタビュー動画

シネマトゥデイは映画を専門に取材、情報、制作などを掲載している映画サイト。
ちょっとだけ田畑Dが登場してFF15に関するインタビューを受けてました。


FF15のイメージの根幹となった映画は、ロード・オブ・ザ・リング(指輪物語)だそうです。
ある目的のために旅をしていく、それがスケールの大きなファンタジーであるということが、
すごくインスピレーションされているのだと言う。


攻撃、防御、連携といったバトル要素は、ロード・オブ・ザ・リングに登場する
エルフ種族を演じているイギリスの俳優『オーランド・ブルーム』たちが行っていた
イメージに近いものとして影響されたのだとか。


でもってスタンド・バイ・ミーは全く影響されなかったのか?とツッコミたくなった…



電撃:TGS出展タイトルをとことん実機プレイ FF15動画

2016年9月15日にライブ配信された、電撃のFF15試遊実機プレイの動画です。
初めに試遊版をプレイしてから、大体30~40分くらいプレイした段階のやつを披露してました。
ベヒーモスと戦うところまで進めると意気込んでたが無理だった。


ダンジョンにいるアルケニーという蜘蛛のボスが強くて、2回全滅してグダグダになってたw
どう見てもレベルが足りてないとか、装備が弱すぎるとか、勝てそうな見込みが無かった…。
それで序盤のシドニーの依頼で、変種のデュアルホーンと戦うところまでプレイしてた。


走る時は、ノクティスの頭上にスタミナゲージが表示される。
ビジュアル的によくないと思ったらゲージを消すことは可能なようです。
操作方法は体験版で配信されてた、エピソード・ダスカ版に切り替えることも可能。
魔法生成はエレメント60個ぐらいかけ合わせれば、上位の魔法にランクアップする。


次のFF15の東京ゲームショウ2016の動画(Part2)




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