FINAL FANTASY XV TGS2016トレーラー動画
2016年9月15日に公開された、東京ゲームショウ2016のFF15最新トレーラーです。
2016年度の東京ゲームショウは9月18日まで開催してます。
序盤からすでに意味深なカットシーンになっている。
ノクティスが捕まり、アーデンの策略によりクリスタルの力で真の王にさせられている!?
そういえばキングスグレイブの時間軸のときに、コルは一体何をやってたんでしょうね…
ルーナの声はずいぶん若々しい声に聴こえる。アニメ風の声かな…。
「人は慈悲故に神を崇め、神は人に慈悲を与えてこそ神」とリヴァイアサンに言ってたが、
あのリヴァイアサンは人に慈悲を与えるのを辞めて、破壊活動を行うようになったのかも?
アーデンはタイタンのことを『巨神』と呼んでたので、召喚獣とは神的な存在なのだろう。
あとは少しだけシヴァが映ってた。
シヴァが3体ほどいるように見えるが、FF15の召喚獣は無二の存在ということではなく、
ランク毎に系統が分かれているそうなので、つまりそういうことなのだろう。
Vジャンプ!~東京ゲームショウ2016動画
2016年9月16日にニコニコで放送してた
『ホッカホカだね Vジャンプ!#6 ~東京ゲームショウ2016の会場(の控室)からお届け~』の動画です。
序盤辺りで田畑端ディレクターが少しだけ登場してFF15の話をしていた。
FF15の発売日が延期してからというもの、忙しいんだか暇なんだかよく分からない感じだな…
内容はFINAL FANTASY XV TGS2016トレーラー映像を見せて、
東京ゲームショウのスクエニブースで配布しているというキャラクターのお面『FF15顔』を公開してた。
お面は配る時間帯によって、受け取れるキャラクターが異なるそうです。
TGSのスクエニブースの会場の様子。
FF15の試遊台は70台設置し、一人30分間プレイできるのだとか。
右の絵のやつは、FF15のアーティスト10人くらいでライブドローイングしている。
交代で描くと自分の担当の絵のクオリティが下がるらしく、自分の絵がよく見えればそれでいいと、
チームワークも考えずに自分のことだけ考えてバラバラに描いたとか。
壁面ライブアートは9月16日に完成したので、TGSの会場で見ることができます。
FF15の発売日は「11月29日で絶対大丈夫なんですよね?」と質問されてたが、
田畑Dは「僕のクビをかけてですね、今回は誓って伸ばさないと。確実に発売する」と言ってた。
あとFF15は釣りが面白いのだと言う。ノクトの趣味は釣りで、10箇所ほど釣り場がある。
釣れば釣るほど腕が上がって大物が釣れるようになる。時間帯によって釣れる魚が違うそうです。
尚、リヴァイアサンやオルトロスは釣れないとのこと…
SQUARE ENIX MUSIC Presents「TOKYO GAME SHOW 2016前夜祭」動画
2016年9月16日にニコニコで放送してた
『SQUARE ENIX MUSIC Presents「TOKYO GAME SHOW 2016前夜祭」』の動画です。
FF15の作曲家・下村陽子氏を招き、PlayStation Plusで2016年9月13日~2016年11月29日まで配信している
プラチナデモとキングスグレイブの曲を解説してます。
プラチナデモ収録:Somnus(Instrumental Version) |
---|
ソムヌスはもともとボーカルの曲だったが、その時は予定もなく、
最近はインストゥルメンタル版ばかり使われているので、歌の方は最近見かけなくなった。 |
プラチナデモ収録:夢の時間 |
キラキラした可愛らしい感じの曲が良いかなと。キラキラと散りばめたような曲にしました。 |
プラチナデモ収録:Careening Into Danger |
戦闘曲です。実はこれも結構温めていた曲。 |
プラチナデモ収録:綺羅星円舞曲 |
綺羅星円舞曲は、可愛らしい感じの曲が似合うような所で使われている。 |
プラチナデモ収録:Valse di Fantasitica |
この曲はスルッとできて、割りとあっという間にできた。 |
キングスグレイブFF15収録:Prologue |
すごくストーリー性のあるプロローグなので、プロローグのシーンに合わせて、 |
キングスグレイブFF15収録:Battle for the Crown City |
キングスグレイブのほとんどを作曲しているジョン・グラハムさんが描いた曲。 |
キングスグレイブFF15収録:NYX(ニックス) |
これは私がキングスグレイブのために初めて描いた曲です。
最初コンセプト的にどういうのがいいのかなということで、まず1曲キングスグレイブの |
キングスグレイブFF15収録:APOCALYPSIS NOCTIS |
この曲の初出は、3月にロスでFF15アンカバードイベントの時にPVで使われた曲です。
FFファンにはタイタン戦の曲とか、キングスグレイブ最後の曲とか呼ばれていた。 |
サンプルCD Vol.11収録:NOX AETERNA |
2013年だから3年前ですね、私達は「2013年E3PVの曲」と呼んでいた曲です。 |
東京ゲームショウのスクエニ・ミュージックCDショップでは、
人気作曲家の直筆サインが入ったCDが販売されているそうです。
2500円以上購入するとサンプラーCD Vol.11、FF15の特製バッグを先着でプレゼントされる。
ジョン・グラハム氏のサインは、わざわざ海外に送ってサインを書いてもらったものだとか。
シネマトゥデイの『FF15』田畑端Dインタビュー動画
シネマトゥデイは映画を専門に取材、情報、制作などを掲載している映画サイト。
ちょっとだけ田畑Dが登場してFF15に関するインタビューを受けてました。
FF15のイメージの根幹となった映画は、ロード・オブ・ザ・リング(指輪物語)だそうです。
ある目的のために旅をしていく、それがスケールの大きなファンタジーであるということが、
すごくインスピレーションされているのだと言う。
攻撃、防御、連携といったバトル要素は、ロード・オブ・ザ・リングに登場する
エルフ種族を演じているイギリスの俳優『オーランド・ブルーム』たちが行っていた
イメージに近いものとして影響されたのだとか。
でもってスタンド・バイ・ミーは全く影響されなかったのか?とツッコミたくなった…
電撃:TGS出展タイトルをとことん実機プレイ FF15動画
2016年9月15日にライブ配信された、電撃のFF15試遊実機プレイの動画です。
初めに試遊版をプレイしてから、大体30~40分くらいプレイした段階のやつを披露してました。
ベヒーモスと戦うところまで進めると意気込んでたが無理だった。
ダンジョンにいるアルケニーという蜘蛛のボスが強くて、2回全滅してグダグダになってたw
どう見てもレベルが足りてないとか、装備が弱すぎるとか、勝てそうな見込みが無かった…。
それで序盤のシドニーの依頼で、変種のデュアルホーンと戦うところまでプレイしてた。
走る時は、ノクティスの頭上にスタミナゲージが表示される。
ビジュアル的によくないと思ったらゲージを消すことは可能なようです。
操作方法は体験版で配信されてた、エピソード・ダスカ版に切り替えることも可能。
魔法生成はエレメント60個ぐらいかけ合わせれば、上位の魔法にランクアップする。