任天堂ソフトのナビつき!つくってわかる
はじめてゲームプログラミングの発表
任天堂の新規IPソフト『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』の発表。
ノードンを組み合わせて作れるゲームなんだとか。
2021年6月11日に発売が決定しており、プログラミングの初歩的なタイプかな。
任天堂がプログラミングソフトを発表!?
新規IP『はじめてゲームプログラミング』を発表する
2021年5月6日に、任天堂がニンテンドースイッチ用ソフト
『ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を発表しました。
「んー、タイトル名が実に長い・・・」。
略して何と呼ばれるんだろう。
『ナビプロ』とか、『はじプロ』とか!?
はじめてゲームプログラミングの発売日は、2021年6月11日に決定しているようで、
なんだかいきなりの発表ですね!
主な内容は、ニンテンドースイッチで暮らす不思議な生き物『ノードン』を繋いで楽しめる
プログラミングソフトなんだとか。動画なんかも一緒に公表されてます。
[トピックス]任天堂の開発室から生まれたプログラミングソフト 。Nintendo Switch『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』 が、6月11日(金)に発売決定。 #はじめてゲームプログラミングhttps://t.co/rrKNwGR7vl
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) May 6, 2021
はじめてゲームプログラミングの動画
果たしてプログラムを組めるだろうか・・・!?
ノードを繋いで、プログラムを制御するタイプのやつか
ざっくりと見た感じでは、1からプログラミングを組んだりするタイプではなく、
すでに出来上がったプログラムに線を繋いで、機能を利用するタイプのゲームですね。
こういうのって何と言ったらいいのだろう・・・。
ビジュアルプログラミングとかFF15で開発したルミナス・スタジオぽいやつ?
ルミナス・スタジオでは、プログラムのノードを繋げてエフェクトとか制御してるそうで、
ビジュアルAI設計ツール『AI Graph Editor』と呼んでました。
昨今のゲーム制作は、あんな感じでゲームを制御してるのかもしれない。
で、プログラムというとC言語など、複雑なソースをキーボードで打ち込み、
ゲームを制御しているため、今作のやつは実際のプログラミングとは全く異なります。
実際のプログラミングは糞難しいです・・・。大半の人は投げ出すレベルw
『はじめて』とタイトル付けされているので、プログラムに慣れ親しむような感じのゲームだと思う。
ファミリーベーシックの進化版みたいなもんだな
昔ファミコンで、『ファミリーベーシック』というベーシックで作れるゲームがあったんです。
テープの音声に従ってキーボードでベーシックを打ち込み、
ベーシックの基礎を学んでいく学習タイプのゲーム。
今作のはじめてゲームプログラミングは、万人受けしやすいように改良した感じだな~
3Dモデリングにしても、初心者にはハードルが高いので、おそらくドット絵までなんじゃないかな?
それかツクールシリーズみたく、ある程度完成したモデリングを使用して作るみたいなやつかもね。
何にしても任天堂らしい構成なんだと思う。
ガッツリ超大作ゲームは時間がかかるので作りたいとは思わないし、
軽いミニゲーム的なやつなら作りたいかもね!
1画面だけで遊ぶ、同人且つクソゲー風のやつとかw