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はじめてゲームプログラミングのフリープログラミング攻略

ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミングのフリープログラミングの攻略。
ゲームID公開、ノードンの組み合わせ素材などを解説してます。


フリープログラミングの概要

フリープログラミングモードの画面

フリープログラミングモードは、ナビつきレッスンで受けれる
『二人対戦!おにごっこバトル』のステップ7を攻略すると解放されます。


フリープログラミングでは、新規作成から自由にゲームを作成したり、
ローカル通信やインターネットに接続して、自分の作品を公開、
または他人の作品をダウンロードしてプレイしたりもできます。


ゲームストック数は66個。1作品につきノードン上限は512。ワイヤー上限は1024。
セーブは作るのを終えて、フリープログラミングの画面に戻るとオートセーブされます。




他人の作品を受け取るときはゲームIDが必要になる。
ゲームIDとはWebのアドレスのようなものです。
インターネット接続では、有料のNintendo Switch Onlineの加入が必要になります。
価格は1ヶ月で306円、3ヶ月で815円、1年で2400円。


また作品をアップロードして長期間誰からも、
もらわれていないゲームは自動的に削除されるようです。
作品の公開日から誰にも貰われていないと、365日経過後に削除される。
ただし、誰かがそのゲームを貰うと期限は延長されて、最後に貰った日から365日後になります。



ノードンの組み合わせ素材一覧

ゲームID

ピクロス(PICROSS)

ゲームID『ピクロス』の作り方

はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『ピクロス(PICROSS)』の作り方を解説。
ピクロスの特徴、ノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。

マリオピンボール

ゲームID『マリオピンボール』の作り方

はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『マリオピンボール』の作り方を解説。
マリオピンボールの特徴、ノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。
ステージが切り替わったり、独自のルールを付けてオリジナルのピンボールを作ろう!

バランス・タワー

ゲームID『バランス・タワー』の作り方

はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『バランス・タワー』の作り方を解説。
BALANCE TOWERの特徴、作品のノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。
ジャイロセンサーで操作する、ネオン綺羅びやかなブロックのバランスゲームを作ろう!