はじめてゲームプログラミングのフリープログラミング攻略
ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミングのフリープログラミングの攻略。
ゲームID公開、ノードンの組み合わせ素材などを解説してます。
フリープログラミングの概要
フリープログラミングモードは、ナビつきレッスンで受けれる
『二人対戦!おにごっこバトル』のステップ7を攻略すると解放されます。
フリープログラミングでは、新規作成から自由にゲームを作成したり、
ローカル通信やインターネットに接続して、自分の作品を公開、
または他人の作品をダウンロードしてプレイしたりもできます。
ゲームストック数は66個。1作品につきノードン上限は512。ワイヤー上限は1024。
セーブは作るのを終えて、フリープログラミングの画面に戻るとオートセーブされます。
他人の作品を受け取るときはゲームIDが必要になる。
ゲームIDとはWebのアドレスのようなものです。
インターネット接続では、有料のNintendo Switch Onlineの加入が必要になります。
価格は1ヶ月で306円、3ヶ月で815円、1年で2400円。
また作品をアップロードして長期間誰からも、
もらわれていないゲームは自動的に削除されるようです。
作品の公開日から誰にも貰われていないと、365日経過後に削除される。
ただし、誰かがそのゲームを貰うと期限は延長されて、最後に貰った日から365日後になります。
ノードンの組み合わせ素材一覧
- ■移動、アクション系の素材
- ■カメラ系の素材
- ■UI系の素材
- ■その他
ゲームID
ゲームID『ピクロス』の作り方
はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『ピクロス(PICROSS)』の作り方を解説。
ピクロスの特徴、ノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。
ゲームID『マリオピンボール』の作り方
はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『マリオピンボール』の作り方を解説。
マリオピンボールの特徴、ノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。
ステージが切り替わったり、独自のルールを付けてオリジナルのピンボールを作ろう!
ゲームID『バランス・タワー』の作り方
はじめてゲームプログラミングの自作ゲームID『バランス・タワー』の作り方を解説。
BALANCE TOWERの特徴、作品のノードンの組み合わせによる作り方など詳細に載せてます。
ジャイロセンサーで操作する、ネオン綺羅びやかなブロックのバランスゲームを作ろう!