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はじめてゲームプログラミングのエクストラチェックポイントの攻略

はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エクストラチェックポイント』の攻略。
動画付きで、チェックポイント1~50までの攻略方法を解説してます。


エクストラチェックポイントの攻略チャート

エクストラチェックポイントの攻略動画



エクストラチェックポイントの全50問攻略一覧

No チェックポイント 攻略方法 動画
時間
1 綱渡り モノとヒモれんけつを連結させて、モノノードンの連結面を変更する。
ゲーム画面では、綱渡りができて攻略できます。
00:10
2 宙づりのリンゴ ヒモれんけつの設定画面で、ヒモの長さを伸ばしてやる。
ゲーム画面では、紐の長さが丁度いい長さになり攻略できます。
00:44
3 くらやみに光を エフェクト『ライト』のサイズを拡大して周囲を照らし、
あとはヒトが足場をジャンプしてリンゴを取ればクリア。
01:07
4 ヒミツの
かくしコマンド
ZL押しっぱなしで、AABYと入力するとリンゴが出現してクリア。 01:35
5 ピンボールを
つくろう
右側のフリッパーの定数ノードンの設定『50』ぐらいにするといい。
ゲーム画面では、左側の直方体へリンゴを当てて破壊します。
02:00
6 どっちもよけて! ワイヤーワープ出口『A』『B』を、ヒトノードンのジャンプポートに繋ぐ。 02:30
7 NOTの意味 定数『1』のワイヤーを削除して、定数『0』をくらべるノードンに繋ぐ。 02:56
8 ANDの意味 くらべるノードンの入力2ポートと繋ぐ定数ノードンの設定画面を開き、
出力を『1』に設定してやるといい。
03:17
9 人気のポート くらべるノードンの入力2ポートと繋ぐ定数ノードンの設定画面を開き、
出力を『6』に設定する。
03:37
10 +か-か スティックノードン『左右』 → +-反転 →
下にあるうごかせるモノ『Xポート』に繋ぎ、あとはスティックノードン
→ 絶対値ノードン → 上のうごかせるモノ『Xポート』へ繋げば、
リンゴを下層へ落下できます。
04:03
11 ひらけドア! さわっているセンサーノードンをNOTノードンへ繋ぎ、
さわっているセンサーの設定画面で、さわっていたらずっとにセット。
その後さわっているセンサーノードンをドアに重なるように配置。
04:41
12 そざいを決め手 左側のモノノードンの素材を『ふわふわ』、
右側のモノノードンの素材を『無重力』に設定してやります。
05:10
13 つっついて! 右上の円柱のれんけつ面を『Y-、X-』、
左側の円柱のれんけつ面を『Y-、Z-』、
右下の円柱のれんけつ面を『Y-、X+』に設定します。
05:45
14 右手はどっち? 円柱、球、直方体をヒトノードンへ連結させる。
円柱のれんけつ面を『Y-、X-』、
球のれんけつ面を『Y-、Z-』、
直方体のれんけつ面を『Y-、X+』にセットして、
ゲーム画面でYボタンを押す。
06:42
15 確率0.1% 定数ノードンの設定画面を開いて、値を『1000』にセットする。
ゲーム画面では、ヒトが宝箱に近づいてYボタンで壊します。
07:39
16 リンゴを落とせ 引力ノードンの設定画面を開いて、何を引きよせる?で『リンゴ』を
オンにする。そして上側に少し移動させます。オシャレなモノの
設定画面を開いて、ふるまいで『動く』をオンにします。
08:05
17 斥力 引力ノードンと繋がれている定数ノードンの値をマイナスに
設定してやると、エイリアンが人から避けるようになります。
08:40
18 どう回す? 左側のヒンジれんけつの回転きじゅんを『Z』、
中央のヒンジれんけつの回転きじゅんを『X』、
右側のヒンジれんけつの回転きじゅんを『Y』にセットする。
09:06
19 チームキャメラ カメラ注視点ノードンから、オシャレなモノ『リンゴ』に連結する。
そしてカメラ画角の設定画面で、画角を『70』ぐらいにセットします。
09:48
20 亜空間反転
シールドを
完成させよ!
モノワープ入口の設定画面で何をワープする?で『円柱』をセットし、
モノワープ出口で回転(Y軸)を『180』にセットする。
ゲーム画面ではエイリアンは自身の弾で死ぬので、
その後Lスティックでヒトを操作してリンゴを取ります。
10:24
21 タッチ位置へGO! タッチ位置ノードンを、それぞれマッピングノードンの上下へ
ワイヤーを繋ぐ。位置センサーノードンからヒトノードンへ連結する。
ゲーム画面ではRスティックを押し込んでジャイロセンサーを整え、
あとはRボタンでヒトノードンをリンゴへ誘導させます。
11:06
22 はめ込め! モノノードンを回転させたりして、下層の溝にハマるように
セットしていきます。右下のモノノードンだけ設定画面を開いて、
れんけつ面を『じどう』に設定します。
11:58
23 パスコードを
解析せよ
定数ノードンをけいさんノードンの『増やすポート』に
ワイヤーを繋ぎ、定数ノードンの値を『1』にセットする。

けいさんノードンからワイヤーワープ入口ノードンに
ワイヤーを繋いでやります。あとはゲーム画面を眺めてれば、
上下のカウンターが同数になると、直方体が破壊されます。
12:56
24 大胆に、慎重に 速度センサーノードンから、絶対値ノードンの『入力ポート』へ
ワイヤーで繋ぎます。ゲーム画面ではダッシュで直方体に
ぶつかれば壊れる。そして橋のところは低速で移動します。
13:36
25 ?のブロック モノワープ出口ノードンをことばつきモノノードンへ連結させる。
モノワープ出口ノードンの設定画面を開き、発射スピードを『1』。

さわっているセンサーノードンの設定画面を開き、
何をチェックする?で『ヒト』をセットする。
あとはゲーム画面にて、Bボタンで?ブロックにぶつかります。
14:00
26 UFOさん!
運んで!
フラグノードン『↑』『←』を、それぞれワイヤーワープ入口『A』に
ワイヤーを繋げるだけです。
14:48
27 タイミングをずらせ 定数ノードンの設定画面を開いて、値を『500』ぐらいにする。
あとは動く足場を右側へ進んでいくだけです。
15:25
28 右も左もクルクル 左側のモノノードンを角度センサーノードンへ連結させる。
角度センサーのY軸ポートから、ヒンジれんけつノードンの
まわす量ポートへワイヤーを繋ぎます。
あとはゲーム画面で、直方体を回してやればリンゴが転がる。
16:00
29 3時のおやつ 球と時計の針×2の連結を削除し、球と両方のヒンジれんけつを
連結させて、下側の針と下側のヒンジれんけつを連結させる。
そして上側の時計の針と、上側のヒンジれんけつを連結させます。
最後に両方のヒンジれんけつノードンの回転きじゅんを『Z』にする。
16:28
30 リンゴをお届け 上側のマッピングノードンの出力はんいを『0~3』、
中央のマッピングノードンの出力はんいを『0~7』、
下側のマッピングノードンの出力はんいを『-3~0』にして、
最後に『←→』ボタンを押す。
17:30
31 高い壁の向こう モノを発射ノードンの設定画面を開く。
ふるまいで『動く』『こわれる』『こわす』をオフにする。
ゲーム画面ではYボタンで直方体を出し、それを足場に上の方へ
登っていってリンゴを入手します。
18:26
32 狙い撃て! 上下のマッピングノードンの設定画面を開き、
出力はんいの値を『-0.3~0.3』ぐらいに設定します。
あとはゲーム画面にて、LスティックとYボタンで狙撃して
箱を全部壊すとリンゴを入手できる。
19:06
33 画面端の亜空間 ヒトと位置センサーを連結させる。
位置センサー『Yポート』からスライドれんけつへワイヤーを繋ぐ。
スライドれんけつと、モノ×2を連結させる。

下側のモノとモノワープ出口を連結させる。
ゲーム画面では、ジャンプして左上の矢印のところへ進みます。
20:25
34 リンゴを発掘せよ リンゴの位置はランダム。Yボタンでブロックを掘れます。
さわっているセンサーの設定画面を開き、何をチェックする?で
『リンゴ』をセットする。そしてエフェクトノードンへワイヤーで繋ぐ。

ゲーム画面ではリンゴが埋まっているマスに到着すると、
エフェクトのライトで照らされるので、Yボタンでブロックを削ります。
21:20
35 おいで!
けだまる!
上側の位置センサー『X』を、上側のけいさんノードンの入力2へ。
下側の位置センサー『X』を、上側のけいさんノードンの入力1へ。

上側の位置センサー『Z』を、下側のけいさんノードンの入力2へ。
下側の位置センサー『Z』を、下側のけいさんノードンの入力1へ。

上側のけいさんノードンを、うごかせるモノ『X』にワイヤーで繋ぐ。
下側のけいさんノードンを、うごかせるモノ『Z』にワイヤーで繋ぐ。
ゲーム画面では、けだまるをスイッチの上に来るように誘導させる。
22:15
36 シュートを決めろ! けいさんから、スライドれんけつへワイヤーを繋ぐ。
スライドれんけつの設定画面を開き、移動基準を『Z』にセットする。
スライドれんけつを、ヒトとモノへ連結させます。

ゲーム画面では、Yボタンでサッカーボールを蹴って、
エイリアンに命中させれば、橋が降りる。
23:33
37 ボクが右なら
キミは下
スティック『下』 → 左側の+-反転 → ヒト『左右』へ繋ぐ。
スティック『右』 → 右側の+-反転 → ヒト『前後』へ繋ぐ。
スティック『左』 → ヒト『前後』へ繋ぐ。
ゲーム画面では、Lスティックを動かしてリンゴの所へ向かう。
24:24
38 小さく変身! 上側のヒトを、モノワープ入口『A』とモノワープ出口『B』を連結する。
モノワープ入口『B』を下側の小さいヒトへ連結させる。
ゲーム画面では、Yボタンを押すとヒトが小さくなってリンゴを取れる。
25:21
39 はなて!
ためパンチ!
定数とNOTを繋ぐワイヤーを削除する。
YボタンからNOTへワイヤーを繋ぐ。
ゲーム画面では、Yボタン長押しからボタン離しで、
タメパンチで直方体を破壊できます。
26:10
40 花火大会 動かせるスポイトノードンを、マーカー表示ノードンの
右上隅っこへ配置させる。
ゲーム画面では、見てるだけで攻略できます。
26:44
41 10秒間の試練 ボタン『Y』と0から変わったしゅんかんのワイヤーを削除する。
ボタン『Y』→タイマー→0から変わったしゅんかんへワイヤーを繋ぐ。

タイマーノードンの設定画面を開き、出力しつづける秒数を
『0.0001』ぐらいに設定してやるといい。
ゲーム画面でYボタン長押しで10カウント後にリンゴを取れる。
27:30
42 幻影のリンゴ モノワープ出口『C』の設定画面を開き、ワープIDを『A』にする。
さわっているセンサーを、モノワープ入口『B』とNOTへ繋ぐ。
そしてNOTからモノワープ入口『A』に繋ぎます。

モノワープ入口『A』『B』とさわっているセンサーの設定画面を開き、
何をチェックする?で『リンゴ』に設定します。
あとはゲーム画面では見てるだけでリンゴがワープする。
28:25
43 オバケの館 左側のモノワープ入口『A』のワープIDを『B』に変更する。
右側のモノワープ入口『A』のワープIDを『D』に変更する。

見えやすいように、オシャレなモノ『マグロ』で、
ふるまいを『見える』をオンにする。
モノをこわすの設定画面を開き、何をこわす?で『マグロ』をセット。

ゲーム画面では、最初に左側へ進みワープする。
ワープ後は手前に移動してワープする。
ワープ後にリングにぶつかって、マグロを破壊する。
マグロを破壊後、手前に移動してワープする。
中央に進んでリンゴを取れば攻略。
29:46
44 ANDとNOTの迷宮 定数ノードンを、ワイヤーワープ入口『B』『C』『D』にそれぞれ
ワイヤーを繋げば、リンゴのところまで進めるようになる。
31:03
45 クリアを阻むのは
思い込みの壁
上にあるモノワープ入口『A』の設定画面を開き、
何をワープする?で『ヒト』をセットする。
ゲーム画面では、ひたすら右側へ移動すれば、
2つ目のヒトがモノワープ出口『A』へワープしてリンゴを取れます。
31:36
46 しかけだらけ 定数『1』 → ワイヤーワープ入口『B』に繋ぐ。
ボタン『A』 → ワイヤーワープ入口『A』に繋ぐ。
ボタン『B』 → ワイヤーワープ入口『C』に繋ぐ。
ボタン『X』 → ワイヤーワープ入口『D』『E』に繋ぐ。

ゲーム画面では、まずAボタンを押してテレビを消す。
リンゴが中段を転がったら、Bボタン長押しで円柱を回す。
下段ではリンゴが箱を通過したら、即xボタンを押せば攻略できる。
32:15
47 橋渡し 左側から順番にタイマーノードンの設定画面を開き、
何秒後に出力するかの値に、『2 → 1 → 1 → 1 → 1 → 1』
とセットすれば攻略できます。
33:16
48 橋渡し:ハード スタートしたしゅんかんから、中段と下段のタイマーに繋ぐ。
上段タイマーを、ワイヤーワープ入口『B』『D』『F』にワイヤーを繋ぐ。

中段タイマーを、ワイヤーワープ入口『A』『E』、
上段タイマーへワイヤーを繋ぐ。

下段タイマーを、ワイヤーワープ入口『C』、
上段と中段タイマー上段タイマーへワイヤーを繋ぐ。
34:13
49 リンゴをとれ! ボタン『B』をヒトのジャンプポートへワイヤーを繋ぐ。
左側のモノの設定画面を開き、ふるまいで『動く』をオフにする。

スライドれんけつを、下側にあるモノへそれぞれ連結させる。
スライドれんけつの設定画面を開き、範囲を『-1~1』にセットする。
あとはゲーム画面で、ヒトが足場へジャンプすれば攻略できる。
35:41
50 パズルの真実 ボタン『A』からパズルクリアをワイヤーで繋ぐだけ。
ゲーム画面では、Aボタンを押すと攻略できます。
36:54