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はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスン『謎解きの部屋』

ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる、
『謎解きの部屋』の攻略チャート。ステップ1~9までクリア方法を解説してます。


謎解きの部屋の概要

謎解きの部屋
内容 謎めいた部屋には・・・隠されたお宝が!?
3D空間に知的なしかけをプログラミングしよう!
めやす 約80分
でてくるノードン
  • ステップ1:カメラ、モノ、ヒト、スティック、ボタン
  • ステップ2:ワールド
  • ステップ3:フリースライドれんけつ、ボタン、オシャレなモノ、モノ、数つきモノ
  • ステップ4:さわっているセンサー、ボタン、AND、エフェクト、音を鳴らす、
    定数、くらべる、カウンター、モノをこわす
  • ステップ5:オシャレなモノ、モノ
  • ステップ6:さわっているセンサー、ボタン、音を鳴らす、AND、
    ワイヤーワープ入口・出口、定数、くらべる、カウンター
  • ステップ7:ワイヤーワープ入口・出口、フリースライドれんけつ、定数、
    カウンター、くらべる
  • ステップ8:くらべる、NOT、定数、音を鳴らす、エフェクト、AND
  • ステップ9:BGM、テクスチャ
ノードンガイド
  • ステップ1:カメラノードンの仕事術
  • ステップ3:自由なアイツはフリースライドれんけつノードン
  • ステップ4:3回パンチしたらこわれるしくみ

謎解きの部屋は、
ナビつきレッスン『チェックポイント4』を攻略すると解放されます。


謎解きの部屋の攻略チャート