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魔人狩りの補足

 うーむ。だいぶ周回プレイも終えたのか、魔人狩りの話題が最近は多くなったか。

なかなか出現しないレア悪魔なので、苦戦されている方は山のようにいそうだ。

でも英傑合体の方がマゾいかもね…


 で、今回は魔人狩りについての補足。

まずは魔人の位置のマップはあの位置で間違いないのか?については、合ってます!

まあ疑心暗鬼になる様子も分からなくはないですがw

4時間を3日やっても出ないことがあったので、そういう場合はひょっとして戦闘挟んだ方がいいのかも。



 ニュートラルでラスボス2つを倒した状態でも魔人は出現するのか?については、出ます!

ロード以外で魔人は出現しないのか?については、

ロードというよりエリア切り替えがポイントなのでは?移動よりロードが早いってやつっしょ。

魔人を倒す順番は関係あるのか?については、関係ないものと思われます。


 Lv50で1周目ですけど勝てますか?については、さっさとLv99にした方がいいぞw

つーか、1週目プレイでLv80以上なってたけどな…

クエストとかさっぱり攻略しないで、悪魔合体もほとんどしないで進めるとLv50ぐらいなるのか?



 総合的に見ると、出る時は15〜30分ぐらいで続けて2魔人達成とかあったので、

運だけではなく他の要素もあるんじゃね?と思った。

周回プレイをしてると、出にくかった魔人がすんなり出たこともあった。


 ストーリー序盤・中盤で出るかどうかについては、少し疑問に感じるものがある。

例えば魔人トランペッターはキチジョージの森にいるが、

ゲーム進行度に関係ないのであれば、イサカル討伐やクエスト受信・達成報告で

度々あの道を通ることになるが、それならもっと目撃者が多いはずでは?と考えている。



DLCは二つ合わせて700円也〜

 おや、やっと公式サイトが更新されたのか〜

公式サイトよりファミ通の方が情報早いとかなんだかな…と思ったが、

事情を察してあげるのが大人の見方というやつだろうな。


 新しいDLCは2つも350円でした。

本編を攻略したサムライ共と、もっと深く真・女神転生4の世界を堪能したい方向けのDLCだそうです。

ぶっちゃけ魔人の方が強そうですねw



 メガ・スポも更新され、今回は主人公とイサカルとアキラの声優の人の紹介でした。

タイミングのいいやつ。 ったく、武器屋のオヤジはいつ頃公開されるんだか。

見た感じだと、あと11人分が更新されるんだろうな。

アキラは爆炎の東京にいる方がなら、なんだか愛嬌を感じますね!



 初めて主人公らと出会い「俺っちはよ、お前らどっから来たんだって聞いてるだけだろw」と突っ込むが、

主人公らは正直の答えるべきかどうかマゴマゴしている模様。

あの頃からアキラは、こいつら救世主なんじゃねーの?と気付いていたのだろう。


 あっちの世界のアキラは、ホームレスのようにゴミあさりをしているぽい。

悪魔人間だけどバトルはめっぽう弱いんだろうな。

もし、あなたなら家畜人間と悪魔人間を選ぶとしたら、どちらがいいですか?



第5・6弾のDLCの発表

 2013年6月20日にDLCの発表があると告知されていたが、

ファミ通の方では公式サイトよりフライング気味でw 第5・6弾のDLCの発表が来てました。

・こちら:http://www.famitsu.com/news/201306/20035254.html



 第5・6弾DLCの配信日は6/27と7/4。

値段の記載がないが、まあ250〜350円ぐらいか。

画像から察するに砂漠の東京と爆炎の東京で受けれるクエストか。


 なんか神霊エンシェントデイは、序盤に登場する妖魔ケンタウロスぽいデザインだな〜

混沌王サナトはグラデーションの色は綺麗だが、なんかメガテンの悪魔とはちょっと違うかな…

仮面ライダーの第3話あたりで登場するボスみたいな雰囲気がするぞw


 つーか、真・女神転生4はそっちの路線で突っ走るんだろうな。

アマゾンレビューを観察してみたが、やっぱ悪魔デザインに関しては散々言われてた。

新しい何かを作ろうとして、結果ああなった感じだろうか…



 全体的に真・女神転生4を見ると、真・女神転生3の出来が良かったためか比較されがちだ。

さすがに携帯機に3D悪魔400体とか無理くさいので2D悪魔仕様になったのかな。

PS3だと制作コストが高い故に携帯機になったんだと私は推測しているが、

土居氏の意見ではメガテンは携帯向きだし、そもそも携帯機で作る予定はあったとか言ってた。


 メガテン4はストーリー後半の詰めの甘さが、微妙さを感じさせてしまうのだろうな。

なんかいきなりルシファー登場!みたいな流れだったもんなw

中盤のストーリーで、薄々何かを気付けるイベントとか必要だったと思う。

中盤頃は赤玉の話でいっぱいだったし、自然な流れで加えるのはアレだったのかな。





 ちなみにメガテン3の戦闘だとこんな感じ。

無印版から後で発売されたやつだけど、人修羅vs葛葉ライドウ戦。


 音楽もカッコイイですね♪ しかもニャンコのゴトウもいる!

あの頃は開幕フォッグブレスとかスクカジャは必須だったし、

メガテン4と比較すると補助スキルがめっちゃ強かった。



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