仁王2をプレイした感想・レビュー

ゲームレビュー
仁王2のプラチナトロフィー画像

2020年3月12日に発売した仁王2のレビュー
PS4専用ソフト仁王2の販売はコーエーテクモゲームス、開発はチームニンジャ。以下は全ボスノーダメージ攻略、およびプラチナトロフィーを攻略したうえでの感想です。もちろん仁王1も攻略済み。

仁王2の良い評価

良い評価

  • キャラクタークリエイトが、割と本格的にカスタマイズできる。
  • 妖怪技、赤オーラ攻撃のパリィが導入されて戦略の幅が広がった。
  • 装備作りが楽しい。自分流に仕上げる楽しさ。
  • すけびとを導入したことで、一人でも安心して遊びやすくなった点。
  • 即リトライ性のあるロード時間の短さ。
  • マルチプレイはそこそこ敵を強くしてるので、それはそれで面白いかも。

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仁王2 ボス攻略:ウィリアム、大嶽丸の倒し方

ゲーム攻略

ウィリアム

仁王2のウィリアム

ウィリアムは、残照篇・メインミッション『青き目のサムライ』で登場するボス。バトル中に、いろんな武器を持ち替えながら戦うのが特徴で、ウィリアムのHPを7~8割ぐらい減らすとミッションが達成されます。というか、強制的にミッションが終わる感じ。

全体的にウィリアムが槍を装備すると強い印象。水属性の範囲攻撃を地面に設置して斬り込んできます。バトルエリアもそこまで広くもないので槍のリーチがやや厳しい。

ただし、ウィリアムには麻痺が効くので、忍者スキル『埋火・海月』を設置してしまえば楽勝だったりします。

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仁王2 ボス攻略:藤吉郎、果心居士の倒し方

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藤吉郎

仁王2の藤吉郎

藤吉郎は、夢路篇・メインミッション『醍醐の花見』で登場するボス。 前回登場した藤吉郎とで、あまり攻撃内容に変化は見られないが、 動きが少し俊敏になっているので、隙があまりないのが特徴。 二刀流と守護霊(火・雷)を武器に戦いを挑んでくる。

藤吉郎の倒し方は、基本的には横回避で二刀流のコンボを誘うこと。 コンボ終了後はわずかに隙ができるので、2~3斬りくらい入れれる。 距離を離しすぎると、剣を振って衝撃波の飛び道具を出してくるので、 反応よく横回避すればかわせます。ガードするとHPが削られる点に注意。

藤吉郎のHPを1/4ぐらい減らす、または気合を空にすると常世エリアに切り替えてくる。 常世での藤吉郎は炎属性を纏い、スーパーアーマーなので強い。 それに加えて赤オーラ攻撃の炎範囲攻撃など、発生の速いモーションで撃ってくるので、 守護霊のパリィで弾き返すのは結構困難だったりします。

仮に猛で潰したとしても若干ダメージを受けたりするので、 ノーダメージ(完勝)狙いなら素直に回避してしまった方がいい。 剣を地面に突き刺すと藤吉郎の周辺に炎攻撃、横に剣を構えたなら前面に範囲攻撃、 そうでもないならカエルの守護霊で攻撃してくる。その一瞬のモーションを観て判断することになります。 カエル以外は攻撃発生が速いので、これは慣れないと回避が難しいと思う。

全体的に藤吉郎で思うことは、速い・硬い・範囲攻撃が厳しい。 陰陽スキル『符術・克金符』で、防御力をダウンさせてやると倒しやすくなるのでおすすめ。 炎属性の次に雷属性の守護霊を纏うので、炎属性のときに倒すのがベスト。

ただし、雷属性はスーパーアーマーでもないので、炎のときよりは若干緩いが、 地面に複数設置する雷攻撃を回避しながらの戦いが面倒くさいです。 それと藤吉郎の動きが速いので、リーチの短い武器はやや不利という印象でした。

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仁王2 ボス攻略:長壁姫の倒し方

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長壁姫

仁王2の長壁姫

長壁姫は、夢路篇・メインミッション『黄金の城』で登場するボス。外見はお城の形に、尻尾のようなものが6本生えていて、それらが攻撃を仕掛けて来る。それぞれの敵が同時に攻撃をしてくるので、見えない角度から攻撃が飛んでくるし、リーチの短い武器だと尻尾のような敵に攻撃がヒットしずらいのが特徴です。

全体的な流れとしては、尻尾のような敵を4本破壊すると、お城がダウンするので、一気に本体のHPを削れる。ちなみにお城の目玉、もしくは直接攻撃が当たらない位置にいる目玉の付いた尻尾に銃で攻撃するとボス本体のHPを減らすことも可能です。お城の目玉に攻撃すると、一旦まぶたを閉じるので、しばらくしてから目が再び開きます。

長壁姫の倒し方は、まず尻尾の攻撃の回避方法から学んだ方がいい。横から薙ぎ払う攻撃は右へ回避、 ドスン!と倒れる攻撃は左か右へ回避、ブレスや赤オーラの攻撃は左か右へ回避します。攻撃回避後は、尻尾が若干プレイヤー側へ近づくので反撃できるチャンス時。尚、属性弾は反対側のエリアのスレスレまで移動してれば、弾がヒットすることはない。

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仁王2 ボス攻略:酒呑童子の倒し方

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酒呑童子

仁王2の酒呑童子

酒呑童子は、夢路篇・メインミッション『封魔の霊堂』で登場するボス。リーチの長い金棒、酒の入った瓢箪を武器に攻撃してくる。酒を飲みながら金棒を大振りで振り回すのが特徴。大ふへんもの・傾奇者を感じさせるような動きをしてきます。

酒呑童子の倒し方は、棍棒攻撃はそこそこ大振りでモーション的には分かりやすいので、横回避または酒呑童子の背後へ移動するように動くと回避できる。1~4回攻撃してくるので、3回以上降ってきたら反撃に移ったほうがいい。

酒呑童子で厄介な攻撃は、髪の毛を振り回す炎属性の技。攻撃発生が速いので、酒呑童子に深く入りすぎていると、後ろ回避をしてもダメージを貰ったりします。なので反応良く回避する必要がある。酒呑童子によくばって攻撃を入れ過ぎると、回避がおろそかになるので、あまり攻撃を入れ過ぎずに、適度な攻撃回数を維持しながら戦った方が安全です。

瓢箪攻撃も攻撃発生が速い技だが、受けてもダメージ的には弱い。酒呑童子に密着する位置にいると瓢箪攻撃を回避できたりします。脚で地ならし攻撃は、離れていれば当たらずに済むが、地ならし後にひと斬りしてくるため、後ろステップで回避して距離を取った方がいい。

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仁王2 ボス攻略:蜂須賀小六、ダイダラボッチの倒し方

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蜂須賀小六

仁王2の蜂須賀小六

蜂須賀小六は、薄明篇・メインミッション『衝天の魔』で登場するボス。鎖鎌を装備して、水属性の範囲攻撃、鎌鼬を呼び出し攻撃などをしてくる。範囲の広い分銅振り回しと、速度の速い赤オーラ攻撃が特徴です。

蜂須賀小六の倒し方は、基本的には連続横ステップで蜂須賀小六の横や背後へ周ってから攻撃を仕掛けるといい。ステップ後は思いのほか分銅の攻撃範囲が広かったりするのでガードを忘れずに。1~4コンボまで繋げてくるので、反撃するか、もしくはガードで様子見するか判断します。蜂須賀小六の最大気合はそれほど多くはないので、旋棍で軽く攻撃すれば空にしやすい。

蜂須賀小六の攻撃で、ジャンプして落下攻撃からの水衝撃波、または水衝撃波を複数出して攻撃してくることがある。水衝撃波の上にいるとHPが減るので、ノーダメージで倒したいのであれば、忍者スキル『浮雲の術』を使用すれば、ダメージを受けずに安全に戦えます。

蜂須賀小六をダウンさせて常世エリアになると、開幕に赤オーラ×2で攻撃してくるか、 もしくは鎌鼬を呼び寄せて竜巻攻撃、もしくは鎌鼬の回転攻撃をしてくることが多い。 赤オーラ攻撃は連続で2~3回使用することもあるので注意。2回連続使用は割とよくあります。

鎌鼬の攻撃に関しては、呼び寄せてから攻撃に移るまで結構遅いです。その隙に蜂須賀小六の背後側へ移動すれば、攻撃を回避できたりする。

蜂須賀小六をダウンさせると、なぜか組み討ちができないこともあります。それと麻痺も効くので、忍者スキル『埋火・海月』を設置しておけば簡単に倒せるかと思います。

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仁王2 ボス攻略:松永久秀、藤吉郎の倒し方

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松永久秀

仁王2の松永久秀

松永久秀は、旭光篇・サブミッション『三悪の梟雄』で登場するボス。 修行ミッション『二条の剣豪』を攻略してないとミッションが解放されないので、 ストーリーを薄明篇まで進める必要があります。

松永久秀の攻撃パターンは、開幕に赤オーラのタックルを仕掛けてくるか、 もしくは爆弾を投げまくるパターン。爆弾は毒や麻痺効果のある爆弾を大量に投げつけてくる。 そして、煙の中から赤オーラのタックルを使ってくるのが特徴です。 なので、守護霊のパリィはいつでもいけるようにしておくのがポイント。

松永久秀の簡単な倒し方は、陰陽スキルは『符術・封気符』で気力回復を押さえて、 あとは旋棍で適当にぶん殴ってれば簡単に倒せます。 バトル開幕は銃でヘッドショットを狙えるので、先手で撃ったあとに陰陽スキルは『符術・封気符』 で追い打ちしてしまえばいい。

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仁王2 ボス攻略:前田利家、柴田勝家の倒し方

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前田利家

仁王2の前田利家

前田利家は、薄明篇・メインミッション『滅びの晩鐘』で登場するボス。 槍を装備しているのでリーチが長いのが特徴。2種類の必殺技を使用してくる。

前田利家の倒し方は、まず基本的に槍相手には、槍で攻撃してきたら、横かもしくは前の方へステップすれば攻撃を回避できます。 前田利家が槍をグルグル回してきた後に攻撃してくる技などはホーミング性能が高いので、 寸前回避するような感じで行うこと。

倒しやすいと感じるのは、陰陽スキル『符術・斥風符』で気合速度を遅くして攻撃しまくる戦法。 麻痺も効くので、忍者スキル『埋火・海月』を設置すれば組み討ちに繋げれる。 前田利家の火の玉を飛ばしてくる技は、横移動してれば回避可能。 炎の槍で連続で付いてくる技は猿鬼を使えば、攻撃してすり抜けるので楽だったりします。

全体的には、前田利家は前へローリングした方が槍攻撃を回避しやすい。 なるべき引き付けておいてから回避。あとは攻撃後の隙を反撃するだけです。

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