龍が如く極2の感想レビュー

ゲームレビュー

龍が如く極2のプラチナトロフィー獲得画像

2017年12月7日に発売した龍が如く極2のレビュー
龍が如く極2の開発はセガゲームス。極2は龍が如く2のリメイク+追加要素で販売されたゲームです。ハードはPS4専用ソフトで販売。以下はプラチナトロフィー獲得したうえでの感想です。
 

龍が如く極2の良い評価

良い評価

  • ドラゴンエンジンで蒼天堀の街並みも綺麗になった。
  • 懐かしのキャラクターが登場してシックリときた。
  • 久々に郷田龍司が観れて良かった気がした・・・
  • 金稼ぎやレベル上げなど、マンネリの面倒くさい要素を省いた感。
  • クランクリエイターのシナリオとか。
  • 龍が如く6と比較するとやや改善されてきたのかな・・・
  • 全体的に遊びの要素は盛沢山!

懐かしさもあれば、いつもの龍が如くと思える内容

龍が如く極2の街でのバトル画像

全体的に龍が如く極2は、フルリメイクに新しい要素というか、ミニゲーム風の尺のサイズのものを追加していった感じの内容です。モデリングなども龍が如く極2用に作り直されているので、より細かな表情だったり、PS2ではやかましい猿役だった狭山薫も「なんか美人になったような気がするw」と感じられるほど、グラフィック面に関してはだいぶ強化されました。

リメイクとはいえ、キャラクターのモデリングなんかは大部分は作り直したかと思う。さらに新しい俳優を加えるなど、新たらしい要素は僅かながらあります。
 

狭山薫

郷田龍司なんかはスピンオフ作品で登場しても、龍が如くof the end以外はちょい役でしか登場しないので、あまり強く残る印象はなかったが、今回はそれなりに出番は多い。もともと華があったキャラだったが、大柄ながらも流暢な関西弁で巧みに話すキャバレーグランドでのシーンは、改めて眺めてもやっぱ面白いなと。話術巧みな話のやり取りはヤクザらしいですね~

その他、龍が如く0で登場したマキムラマコトや、水商売アイランドのユキなど懐かしい面々も登場する。そもそも彼女らは龍が如く0降は一体何をやっていたのか? 真島吾朗にしてもグランドキャバレーを辞めて彼女らとの付き合いはなかったのか?など、考えればいくつか疑問に思うようなところが描かれていた。

山形や陽田のような小役にすぎないキャラクターも軽く登場したりと、なんとなく気になる部分も含まれてあった。なので龍が如く0を遊んでいたプレイヤーにとっては、ニヤリとする場面がいくつかあったかと思う。
 

続きを読む »

PlayStation Live from Paris Games Week 2017

ゲーム動画

2017年10月31日0時よりストリーミング配信されたPlayStation Live from Paris Games Week 2017の動画です。先月放送された【2017】PlayStation Press Conference in Japanからさらに新規タイトルを発表した感じだった。2時間くらいの放送だが、本番は1時間くらい。

ざっくり観た印象だと『Ghost of Tsushima』とか気になります。最近のサッカーパンチは「何やってんだろ?」と思うことはあったが、新作のインファマスどころか、日本の侍ゲームを作っていたとは実に意外だった。

1274年なので鎌倉時代です。モンゴル帝国の侵攻に立ち向かう侍たちの生き様を描いたストーリーだとか。日本じゃ戦国時代が人気だけど、やっぱ外国の人が作った侍や忍者のイメージになるのかな・・・。ゲーム画面を見てみないと何ともいえないが、インファマスセカンドサンの出来栄えを見るや、ある程度期待できそうな雰囲気はしそうだ。
 

続きを読む »

サイコブレイク2の感想レビュー

ゲームレビュー

サイコブレイク2のクラシックモード攻略画像

2017年10月19日に発売したサイコブレイク2のレビュー
サイコブレイク2の開発はタンゴ・ゲームワークス、販売はベセスダ・ソフトワークスで、プラットフォームはPS4/Xbox One/PCで販売されました。

サイコブレイク2は前作の続編にあたり、サイコブレイク1と比較すると全体的にライトユーザーでも遊びやすいように改良された感じでした。ストーリーの繋がりは2から始めても、そこまで気になる感じでもないと思う。以下は収集品コンプリートや最高難易度のクラシックを攻略したうえでの感想です。
 

サイコブレイク2の良い評価

良い評価

  • ストーリーが理解しやすかった。
  • 移動できるフィールドが広がり、探索要素が増えた。
  • マップが付いて分かりやすくなった。
  • サバイバルホラーをしている感覚が強かった。
  • グラフィックは相変わらず丁寧に作られていた。
  • 即死要素が減って遊びやすくなった。
  • 変に弾薬を節約しなくとも進めやすくなった。
  • クラフト要素が追加されて遊びやすくなった。
  • サイドミッションや射撃場など寄り道要素が増えたこと。
  • 海外版と日本版の規制差が分からないほどだった。

サバイバルホラーの良さが分かるゲームだった

サイコブレイク2の住宅街のマップ

前作のサイコブレイクと今作のサイコブレイク2を比較すると、フィールドが圧倒的に広くなり、自由に探索できる要素が増えたため、サバイバルホラーをしている雰囲気がよく伝わるゲームでした。前作はひたすら一本道すぎたので、サバイバルの感覚が若干弱いように感じた。

「フィールドの広さはどのくらいか?」と言えば、龍が如くで言えば神室町や蒼天堀ぐらいの広さかと思う。それが3個ほどマップがあり、それに加えてボスの領域や脊髄という道幅が狭い通路を進んで行くマップが用意されている。全部含めるとサイコブレイク2は結構作り込んだなぁと感じるかと思う。

セバスチャンがプロジェクターを調べる画像

半オープンワールドみたいな感じで、武器やアイテムを収集したり、ホラーイベント的な要素が散りばめられてたり、サイドミッションが発生したりと、多くの要素が積み込んである。
 

続きを読む »

【2017】PlayStation Press Conference in Japan

ゲーム動画

2017年9月19日に放送された、SIEジャパンアジアが開催するPS4国内の戦略販売発表の動画です。なんだか最近はPS4の勢いが落ちてきた印象もするが、全体的に今年いっぱいは人を選びそうなゲームばっかという感想だ・・・。来年発売のモンハンワールドにしても、従来の客層しか付かないような気もするし、なんかパッとしない発表会かな。
 

PSVRの新型とか

PSVRの新型モデル(CUH-ZVR2)
少し前にはPSVRの新型モデル(CUH-ZVR2)が10月14日に発売すると発表していた。なんでも従来からの変更点はステレオヘッドホン端子ケーブル配線を一体化し、プロセッサーユニットがHDR映像のパススルーに対応したのだとか。

そうなると初期型PSVRを購入した側からすればアレな話だが、まあワイヤレスにでもならない限り買い替えはないし、解像度はもっと上がらないのか?という不満もある。ゲームソフトの方も今のところ微妙揃いだしアレだ。つーかダウンロード専用ソフトばかりで、オフゲーユーザーを完全に無視した売り方では、今後も売れる気がしない印象を受けます。
 

しばらくずっと一部だけPSVR対応ソフトといった、プラスアルファ的な要素で発売されてゆくのでしょうね。ゲームの遊びやすさとかも未完な印象もするし、やはりVR産業はまだまだ時代が青い気がする。

ただ、グランツーリスモみたいなタイプは相性が良かったりするのかなという気もする。Bravo TeamのようなFPS系も相性が良さそうな気もするけど、あちこち見たりして首や肩が疲れるゲームだと嫌だねw
 

続きを読む »

Newみんなのゴルフの感想レビュー

ゲームレビュー

Newみんなのゴルフ

2017年8月31日に発売したNewみんなのGOLFのレビュー
NewみんなのGOLFはSIEやクラップハンズ開発のPS4専用ソフト。1997年7月にPS専用ソフトとして発売され、累計売上本数が1400万本を超えた国民的ゴルフゲームとなる。今作は『New』と名付けたことでナンバリングとは切り離し、原点回帰を目指したゲームである。

以下はゲームの仕様上、プラチナトロフィーまで一歩手前のところまで来ており、オンライン要素もガッツリ遊んだうえでの感想です。
 

NewみんなのGOLFの良い評価

良い評価

  • 全体的に複雑な操作がなく、マニュアル無しでもスッとゲームに入れる。
  • ショットを打ったときの爽快感とか、特殊ショットのエフェクトがシックリくる。
  • 数十分単位で9HOLE遊べる手軽さが、ゲームを遊ぶ時間が無い人には向いてるかも。
  • オフラインはサクサクとテンポよく進める感覚が良い。
  • マイキャラのキャラカスタマイズは自由度が高く、予想してたより良かった。

これまでのみんゴルのようなテンポの良いゴルフゲーム

NewみんなのGOLFのショット画像

Newみんなのゴルフのショットは、風力やコースの地形を読んで、ボールをどこへ転がしたいのかを予想し、〇ボタンを3回目押しするだけの簡単操作は相変わらず。今作では9HOLEがリアルゴルフのように一体型となったため、ゲーム開始前のローディングは長くなったものの、いざゲームが始まればサクサク進む流れはこれまでのみんなのGOLFシリーズと一緒です。

9HOLE遊ぶのに時間は約18分、18HOLEで約36分ぐらいなので、今日の辞め時や遊ぶ時間を予測しやすい。そのため普段からゲームを遊ぶのに時間が取れないユーザー向け。尚且つ簡単操作であるがために、カジュアル層に適したゲームだと言える。アクションゲームのような複雑且つ高度な操作は必要無いし、ライト層やファミリー層を対象にしたゲームだ。

またゴルフ特有の専門用語などは無くとも、何となく「こうなんだろうな」と、直感的に分かりやすい点はうまくできているなとは感じます。

続きを読む »

天野喜孝、天野弓彦 – ファンタジーアート展の感想

ゲーム雑談

天野喜孝、天野弓彦 - ファンタジーアート展
http://artvivant-fantasyart.net/

ここ最近は天野喜孝氏とその息子の天野弓彦氏による、ファンタジーアート展が開催されていたので観に行った。天野喜孝さんとは去年に天野喜孝展で会ったばかりなので記憶に新しいが、天野弓彦さんの絵はほとんど観たことがないので「どんな感じだろ?」と想いながら観てきた。

アールビバンが主催している展示イベントで入場無料だったのに驚いたが、天野喜孝氏の絵をよく観察してみたが違和感を覚えた。「んー、原画とは何かが違うな。本物はもう少し色がくすんでいるはずだったような・・・」と記憶を辿りながら注意深く観てたら、係員の人が展示されているのは「絵ではなく版画なんだ」と言われた。
 


▲会場でFF10『WATER WARRIOR』ポスター、FF6『アーマーDX』のクリアファイルを頂いた
 

「あ、なるほど! どうりで色が鮮やかで綺麗な訳だ。」と納得したが、版画の価格でも大体55万~90万円くらいが相場でした。サイズが大きいやつで一番高くて290万くらいだったかな。

つーか、「なんでそんなに高いの?」と聞いたら、版画は100枚限定とか刷る枚数が少ないからなのだと言う。世界規模で数百枚しか無いからと言われれば、そのくらいの値が付くのか。最近は天野喜孝氏も忙しくて時間が無いらしく絵はあまり描かないそうで、オーダーとして注文した分しか描かなくなったとか。そのため値段も釣り上がるのかしれない。
 

続きを読む »

【PSVR】PlayStation VR WORLDSの感想・レビュー

ゲームレビュー

PlayStation VR WORLDS

360ChannelとかLittlstar VR Cinemaとか、最近はいろいろと無料でVRコンテンツを試聴できるものが増えてきたが、いろいろとPSVRを遊んだ感想をまとめました。

つーか、PSVRは世界シェアで結局どのくらい普及したんだろ!? 日本ではまだ価格帯が高い理由と販売台数が少なかったこともあり、まだまだ好評とは言い難い感じだが、バンダイナムコではVRを使った大型VR施設を展開されるそうで、今は伸るか反るかの現状だろうな。

PlayStation VR WORLDSというパッケージソフトを遊んでみた。いろいろな種類のゲームが復数詰まっている感じなので、入門編的なゲーム内容だと言える。ただゲームそのもののボリュームが少ないので、長く遊べるゲームではなかったのは確かだと思う。それで値段が少し高いかな。何度も遊べる感じでもないし・・・
 

Ocean Descent(オーシャン ディセント)

Ocean Descent

体験会やPSVRの紹介映像でよく使われていたサメが登場するやつです。綺麗な海の底にダイビングして海の底にあるお宝を取るようなストーリーだったが、ゲームとして何か操作できるものはない。ただVRでキョロキョロと綺麗な海と、襲いかかるサメを見るだけの内容でした。

PlayStation VR WORLDSのサメ画像

ホラーとVRは相性が良いと思った。確かバイオハザード7でもVRに対応してるそうだから、恐怖を感じたい場合はそっちの方が適しているかと思う。サメは槍で突くとかして攻撃手段があればよかった訳だが、そもそもそういったゲームではないようだw

幻想的なクラゲの発光だったり、エイの群れを眺めたりと短い時間だけだがVRを楽しむことはできた。ただ何度もプレイするほどの物でもないので、2回も遊べば満足それまでかな・・・
 
続きを読む »

スプラトゥーン2(Splatoon 2)前夜祭の感想・レビュー

ゲームレビュー

2017年7月15日17時~21時にスプラトゥーン2(Splatoon 2)前夜祭が行われました。いわゆるオンライン体験会です。4時間だけのプレイでしたが十分満足できました。今回はロックポップに分けて事前に投票し、いずれかのチームに分かれて争う流れでした。最終的には2対1でロック側が勝利という結果になったようです。

スプラトゥーン2のロックとポップの結果発表

なんかロック側は弱い人しかいないような・・・という印象を感じたけど、案外そうでもなかったんだろうか!?ソロ部門では弱かったのは頷けるところだな。なんか協調性が無いというか、皆個人プレーをやってた感じだしな。

スプラトゥーン2のチュートリアル

最初はいつものチュートリアルから。スプラトゥーン1の頃はWiiUのパッドが重くて、ジャイロセンサーの傾きがやや面倒だという印象があったが、今回はスリムなProコントローラーになったこともあり、まあまあ快適になったかな。ただ味方のところにぶっ飛ぶやつが、Xボタンで画面を切り換えて飛ぶ仕様になったので、そこだけは手軽さが無くなっていた。

続きを読む »

ページの先頭へ