ニュース記事を眺めていたらFF14の記事が目に入った。
スクエニの社長の和田氏が、FF14ユーザーの不満の声で現在も無料期間としている。

 大幅な修正とPS3での発売に向けて今も奮闘しているようだが、
東京都内の記者会見では、「FFのブランドが非常に傷ついた」と指摘し、
「実質的に作り直すくらいの改修作業を続け、本来出すべきだったFF14を復活させたい」と言っているようだ。
記事⇒http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/09/27/kiji/K20110927001709780.html

 そもそもFF14が失敗した理由を簡単に言えば、
まだ発売に至るまでの内容ではなかったのにも関わらず発売したのと、
PC版とPS3版の発売日に差が開いてしまったことであろう。

 PS3版の発売日が、随分離れて発売するのを公式サイトで見た時に私が思ったのが
「あぁ~、FF14終わったな」の一言かな。同時発売と思いきやアレだもんな~
PC版の方を先行させとくとか有り得んって・・・

 
 それでドラゴンクエスト10もオンライン対応とか動画のプレゼンで発表したが、
急激にスクエニの株価が下がり、オンラインゲームに見る期待度は非常に低いものだというのが
今回ハッキリしたのではないでしょうか。

 結局はドラクエの今後の作品は全てオンラインにするのではなく、オフラインを含め
多面展開を継続すると言ってるようで、「ぶっちゃけオフゲーでがんばります!」ってことなんだろ。
ラストストーリーGTA4のような、オフゲー+ちょいとオンラインでも楽しるような
プラスα的な追加要素で十分なんだよな~

 完全オンライン化に期待しているユーザーは少ないと思うが、
会社の利益で言ったら課金制でさらに収益を増やしたかったのかもね・・・
とりあえず時代は次に進んでるし、今からFF14の復活は難しいだろうな。
 
 
 和田氏のツイッターを見ようとグーグル検索で、『スクエニ 和田』と入力したら
キーワード入力補助機能で『スクエニ 和田 ”無能”』と出たぞw
これって検索エンジンでは和田=無能と評価された証になる分けだが、
あらゆるゲーム情報サイトに操作されて、無能が付いてしまったのだろう。

 ただ少し遅かったが、自社のゲームの問題点に気づき、無料期間を設け、社員を入れ替え、
対応したところは評価するけどね。
オンゲーだとそういうのにまったく対応しないメーカーもある・・・