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Horizon Zero Dawnの海外版が2017年2月28日にリリース

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Guerrilla GamesのHorizon Zero Dawnの当初の発売日は2016年内としていたが、延期されて2017年になったと先日発表されたばかりだが、海外版のリリースは2017年2月28日と発表されました。尚、日本語版はいつになるのかは不明。おそらくローカライズ作業により少し遅れる可能性が高い。

開発はKILLZONEシリーズを作っている会社です。ホライズンは一言でいえば狩りゲー。PS4専用ソフトで、ジャンルはオープンワールドアクションRPG。ゲームの舞台は1000年前の大厄災により地球が変化し、動物の姿をした機械たちに支配されてしまっている。主人公は熟練ハンターのアーロイ。罠を仕掛けたり、弓のような武器で戦います。

Horizon Zero Dawnのコレクターズエディション

海外の方では限定版エディションなどが公開され、各特典が発表されてました。主にスチールアートブック、PS4テーマ、主人公のスタチュー、DLCの服装・武器など。

 
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Watch Dogs 2の発表

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先日、Ubisoftのウォッチドッグスチームからのファングッズ配送によりWatch Dogs 2が明らかになりましたが、E3 2016ではウォッチドッグス2を発表されるとアナウンスされました。
そして今日はWatch Dogs 2の詳細を発表するワールド・プレミアが行われると、Ubisoftのツイッターで告知されました。ティザーサイトも公開されている。

Watch Dogs 2 – Hello World』という動画が公開され、内容はスマホでハッキングしている様子の動画でした。あんな感じでハッキングしてたんだと思わせる光景ですが、そういえばウォッチドッグスのエンディング手前のシーンで、あんな操作をしてましたね!

エイデン・ピアースは直接スマホの画面を見ずとも暗記してるくらいのレベルなのだろう。服装を見るかぎりエイデンとはちょっと違う雰囲気すら感じるが、続編なのか新キャラなのか気になるところです。

ワールド・プレミアの放送時間は、日本時間で2016年6月9日午前1時です。ユーチューブでライブストリームがすでに設定されてました。やはりオープンワールドものだと発表がワクワクしますね。ホライズンは2017年に発売日が延期されたので、今年に入って発売日が延期されたゲームが実に多いことよ。

Watch Dogs 2の存在が明らかになる

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2014年6月26日に発売されたWatch Dogs(ウォッチドッグス)だが、続編となるWatch Dogs 2の発売が明らかになった。ウォッチドッグスが海外で馬鹿売れしてた時から、ウォッチドッグス2も作るみたいなことをUbiの副社長だったか語っていた記憶があるが、ようやくその可能性が見えてきた。

噂では2を制作しているという情報程度しか流れていなかったので、本当かどうか怪しい情報だったし、E3で新作発表があった時もウォッチドッグス2かと思われたがディビジョンだったため、本当は作ってすらいないのでは?と思われていた。

 
しかし海外ではUbiのウォッチドッグスチームからファングッズが発送されたようで、グッズを見ると『Watch Dogs 2』とロゴが刻印されたグッズが数点送られてました。海外で情報筋を調べてみると表向きには発表されていないが、確かにウォッチドッグス2は存在するようで2017年4月までにリリースされるようです。それはUbiが述べていたのだとか。
http://www.polygon.com/2016/2/11/10966754/watch-dogs-2-ubisoft

映像のグッズを観察すると、またストーリーにデッドセックあたりが絡んでそうだな。缶バッジにはローリング・ストーンズみたいなデザインもあるけど、新手のハッカーでも登場するんだろうか。ネズミ野郎のデザインがないのでウォッチドッグス2仕様のやつなのかもしれない。となるとシカゴマップも付いていたので、もしかしたら続編もシカゴの可能性が高いかもね・・・

 
今月行われるE3ではWatch Dogs 2の発表を明言してないが、ちゃっかり発表さたりもするのかな?それとIGNのほうでE3 2016のゲームタイトル発表リストが投稿されてました。
http://www.ign.com/wikis/e3/Games_at_E3_2016

オーバーウォッチ 攻略

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オーバーウォッチ

■公式:http://www.jp.square-enix.com/overwatch/

2016年5月5日~5月10日まで無料で参加できるオーバーウォッチのオープンβテストが実施されました。正確には9日まででしたが1日プレイ期間が延期された。オーバーウォッチはチーム対戦型のアクション・シューターです。私はランク54までプレイしたが、結論から言うと最初はスゲー面白かったが、ランク25あたりから底が見えてきて結果飽きた感じがします・・・

短期間で飽きてしまった理由は、全体的にキャラクターの強さのバランスがおかしいと思ったから。バスティオンやタレットなどがやたら強い・・・。こいつらを苦労して倒すのは割りに合わないし、すごく簡単な操作で下手クソな方でも多くキル数が取れてしまう残念さがあった。タレットのエイム力は、ありゃFPSプロの以上の速さだな。正確且つ俊敏な速さで針に糸を通すように射撃してくる。

ただFPSで洋ゲーの割にはキャラクターに個性があり、ライトユーザーでも遊びやすく楽しめる内容だった。でも基本はPT戦なので最終的にはPTを組んだチームが勝利しやすく、野良チームはやがて厳しくなるゲームだと悟った。ガチのPT戦と気軽に遊べる野良戦のマッチングはわけないと駄目だね。

キャラの強さに関しては製品版でパッチ調整が入る可能性がありますが、もう十分楽しんだし満足したので、各キャラクターの基本的な攻略法を参考までに記載しておきます。

 
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PlayStation VRの発売日は2016年10月、価格は44980円と発表する

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2016年3月14日~18日に、アメリカのサンフランシスコ モスコーにセンターで行われているGDC 2016というゲーム開発向けのカンファレンスが行われている。そこでPlayStation VRが発表されましたが、発売日が2016年10月で、価格は399ドル(44980円+税)と発表されました。
■特設サイト:http://www.jp.playstation.com/psvr/

PlayStation VRは開発初期では、モーフィアスと呼ばれていたが、現在はVR(ヴィーアール)と名称を変えてます。価格に関してはどうなのか?というと、頑張った方じゃないですかね。

今年の1月に発表されたPCゲーム向けVRのOculus Riftは9万4600円という値段だったので、PlayStation VRもそれに近い値段になるのではないか?と予想されていたが、さすがに10万円もするとPS4本体込みで購入する層はぐっと減ります。日本家電の一般的な新作ヘッドマウントディスプレイの価格帯に合わせたのがポイントなのだと思う。PCゲームとはライバルになるのでOculus Riftの価格帯に合わせることもしなかったのだろう。

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-CHASE- 未解決事件捜査課

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-CHASE(チェイス)- 未解決事件捜査課
http://www.arcsystemworks.jp/chase_tooikioku/

3DSのDL専用ソフト・アドベンチャーゲームの『-CHASE(チェイス)- 未解決事件捜査課』。
どこのメーカーが作ったんだろと調べてみると・・・
あ! 元CINGのメンバーが作ったゲームか! めっちゃ懐かしいな!
つーか、会社倒産して社員達はアークシステムワークスに拾われたんだな!

株式会社CINGはWiiで『王様物語』とか作ったことで開発費がかさみ、自社企画のソフトの売上が爆死して倒産した会社です。ニンテンドーDSソフトのラストウィンドウを制作した後に破産手続の申請が行われたので、当時としてはかなり衝撃的な終わり方だった。

すでにラストウィンドウを制作してた段階から危機的な状況だったと予想され、惜しむ声もあれば、「とっと潰れろ!」と叩く残念なブログもあった感じだったな。

 
CINGのメンバーが生き残っていたとはまさに奇跡的だ。そこまで馬鹿売れしたゲームでもないけど、探偵物のアドベンチャーゲームといえばCINGの作るゲームが面白かったという記憶が未だに残る。神宮寺三郎シリーズのようなハードボイルドとは少し味が違うが、ニンテンドーDSで遊ぶのに丁度良いくらいの内容だった。

cingのチェイス

タッチは今風に仕上げた感じだが、絵を見てもまさにカイル・ハイドの顔だ! カイルが手帳を眺めるときのあの顔だw 昔のようなモノクロで味のある絵ではなくなってしまったが、当時の面影が残るというのは作り手の想いがいろいろ詰まってそうだな。

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Miitomo(ミートモ)の事前登録

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Miitomo(ミートモ)
https://miitomo.com/ja/

少し前から発表している任天堂のスマホアプリの第一弾のMiitomo(ミートモ)は現在事前登録を行っているが、Miitomoの配信日は2016年3月17日と決定したそうです。
自分にそっくりなMiiを通じてコミュニケーションをはかる無料アプリiOS/Androidです。

Miitomoの公式サイトを観察かぎりでは、一言でいえばスマホ版のトモダチコレクションシリーズでしょうか。初めに自分の分身となるMiiをパーツから選んで似顔絵を作成し、性格を決めて作ることができる。もっとも事前登録した感じでは、ニンテンドー3DSやWiiなどで作成していたメインのMiiを再利用できそう?な気もしたので、そのまま使えるのかもしれませんね。

出来上がったMiiには服をコーディネートさせたりできる。服のパーツを観察しても、やはりトモダチコレクションシリーズからのデータをそのまま使用しているのがほとんどだ。

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オーバーウォッチの発売日とオープンベータが決定する

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ロールプレイとチームプレイが戦いのカギとなる6対6のFPS・オーバーウォッチの発売日とオープンベータの日にちが決定したそうです。発売日は2016年5月24日で、海外版と同日発売なので実に以外でした。

またオープンベータも日本で実施されるようで、こちらは5月3日~5月9日にPS4でプレイすることができる(PS Plus未加入でも参加できる)。

FPSものだとあんまりやる気でねえけど、オーバーウォッチは各キャラクター毎に個性的な動きができるのが特徴的だな。壁、アタッカー、拠点防衛、回復のロールでわかれているのでチーム戦にフォーカスしたシューティングゲームだ。またキャラ数も豊富にいるので、自分にあった使用キャラを選べといったところか。
・公式:http://www.jp.square-enix.com/overwatch/

 
海外ではそこそこ売れそうな気がするけど、日本じゃどうだろうね・・・
海外ではディビジョンの初週売上が400万本を突破したと報じ、ウォッチドッグスの記録を塗り替えたらしいが実際どうなんだろ?

オンライン専用ソフトであったも海外では売上減に繋がらないのだとしたら、日本のオンゲーはだいぶ遅れてるなと思ったけど、ベータ参加者が640万くらいで初週400万本てのは少しきな臭い話だな。いずれにしても、FPSばかり発売してる海外だがTPSでも十分売れるんだな。つーか、スターウォーズみたく視点切り替えできるやつをデフォにして欲しいわ。

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