FF15公式ツイッターによるモーグリのアンケート
あれは…、そう東京ゲームショウ2015のFF15開発インタビューの時だった。
ファミ通の記者が田畑ディレクターに質問したときだった。
田畑Dが「モーグリについて聞いたときは、会場はそこまで盛り上がらなかったので入れないです(笑)」
と言い、記者が「そうでしたか? わりと拍手もあったと思いますが…」とユーザーの真意を図れと促す。
当時はいろいろと波紋が広かっていたが、それについてFF15公式ツイッターで
2015年11月5日より『ファイナルファンタジー15にモーグリを登場させて欲しいか?』
アンケートを行いました(投票締め切りは24時間)。
投票当時はこんな感じで、『はい』『いいえ』で投票を募集してました。
つーか、「ツイッターにこんな機能あったんだ…」と今更ながら気付いた分けだが、
どうやら最近追加された機能のようです。
投票すると現在の投票率が何%なのか見ることができました。
当時のモーグリに対する世間の反応
- チョコボは出るのにモーグリは出ないの?
- モーグリってチョコボに比べて微妙な扱いだ、おかしくね?
- FF名乗るのやめたら?FFの名前捨てたら?
- ホスト風モーグリだせば? ホモホストよりモーグリ出せ
- イケメンがモフモフして癒されるとことか見たい
- なんで女性うけする要素を排除するの
- モーグリを入れる余裕すらないのか
- モーグリスーツ着た幼女を出せば解決
- 8等身のモーグリ出せば解決
- 黒歴史確定
- 大幅にデザイン変えればモーグリありって感じだけどなあ
- モーグリみたいな妖精がいる世界が本当のFF
- FFの世界観に合ってないのはモーグリじゃなくてパーティーメンバーの方
- 主人公をモーグリのいる世界観に合わせろ
- 癒しの要素を消すな
- 主人公変えればよくね?もう主人公モーグリにしろよ
- ぶっ殺すクポ!
- 今のモーグリはまがい物だからいらない
- キャラだっさ
- オープンカーでモーグリひき逃げ
- ホモーグリ
- やはりクポは不味かったか…
- めちゃくちゃお喋りだから本当にウザい
- 無理矢理痛いキャラ出す必要はない
- 朝青龍みたいな顔してるのは可愛いと思えない
- モーグリはあざとくて嫌
- 白豚最近出すぎだからいらないだろ
- モーグリに思い入れあんま無い
- ライトニングに投げられてるくらいしか覚えてない
- 対して可愛くも無いくせになんか媚びててムカつく
- もとからモーグリってFFに合わないと思ってた
- モーグリ釣りたい。モーグリを討伐したい
- モーグリいなくてもさして問題はない
- モーグリなんかを作り込む時間があるなら他の物を作るのにあてろよ
モーグリ(中の人)の心境
モーグリ、FF15に出るか心配する…
クポポ~チョコボがでるクポ?
も、モグは?(´・ω・`) https://t.co/doI46Ooz07
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) 2015, 9月 15
モーグリ、耳を疑う…
気のせいクポ...?FF15にモーグリが出ないってステージで田畑さんが言った気がするけど聞き間違いクポ(T ^ T)
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) 2015, 9月 19
モーグリ、田畑Dに直談判を決意する…
こうなったら田畑さんに直談判クポ(-.-;)
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) 2015, 9月 19
モーグリ、ディシディアFFでも蹴られる…
モグが見当たらないクポ・・・( ゚ ω ゚ ) https://t.co/iaAAOYrivF
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) 2015, 10月 29
ボー…
( ゚ ω ゚ ) ボー
— FINAL FANTASY公式(雑談) (@FF25TH_JP) 2015, 9月 29
モーグリのアンケートの投票結果
日本と海外のFF15公式ツイート投票結果
- | はい | いいえ |
---|---|---|
日本 | 87% | 13% |
海外 | 78% | 22% |
15,988人の皆さま、投票ありがとうございました!!#FFXV #FF15 pic.twitter.com/g2BKyAHiai
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2015, 11月 6
Our Japanese cousins have asked THAT question... kupo... so what do you think? Should Moogles be in #FFXV?
— FINAL FANTASY XV (@FFXVEN) 2015, 11月 5
感想
日本と海外とでは、対して変わらない投票結果だったのに驚いた。
もっとも驚いたのは、田畑Dが会場の空気とやらで勝手に決断してしまったことぐらいか…
あのとき記者が何も言わずに黙っていたら、ファイナルファンタジーは何か別の違った方向へ
向かっていた可能性があったかもねw
といってもアンケートの結果により、FF15にモーグリが登場するか否かについては、
『必ずしも反映される訳ではない』とFF15公式ツイッターで話していたので、
結局は「今しばらくFF15の話題性の無さの繋ぎだったのかな…」と思うと何だか残念ですね。
FF15公式BBSの日本人の書き込み数を見ると、「関心が薄れてきたのかな…」と思うところもあるかな。
追伸:田畑D「モーグリを今から入れるのは無理」
田畑Dです。おめでとうモーグリ!でもボイスで喋りまくるモーグリを今から入れるのは無理です(笑)。しかし投票して盛り上げてくれた皆さんにはお礼したいです。トレードオフなしで対応できる、お楽しみ要素を検討させて頂きます。 (1/2) #FF15 #FFXV
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2015, 11月 10
そして開発状況を。β版の前段階となるプレβ版が出来ました。ここ半年、開発が一線超える為の集中期間として、宣伝チームには情報の公開を我慢してもらってきました。その甲斐あって3月発表会に向けて良い準備ができてます。ご期待ください。 (2/2) #FF15 #FFXV
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2015, 11月 10
田畑DがFF15公式ツイッターにて、モーグリを今から入れるのは無理だと投稿しました。
ほーら、私が前にTGS2015 FF15開発インタビューで言った通りっしょ…
世界観がどうのこうのではなく、そもそも後付けモーグリとか初めから無理なんだと思います。
発売日を発表する日付、発売日の目処がすでに立っていると発言してたので予想が付きました。
理由は簡単で入れたら入れたで調整が必要になるし、すでに決定している制作日程をどこか削ることになる。
最悪また発売日が延期になると、今度は田畑Dの仕事のポジションが危うい状況になるので、
それだけは絶対に避けたいと考えているだろうから、
記者には「検討します」と言ってその話題を終わらせたのでしょう?(笑)
もしやる気があったのであれば、「DLCで検討します」とか言っていたと思う。
とりあえずモーグリファンはトレードオフなしとやらに期待するしかないだろう。