2012年12月6日に発売した龍が如く5 夢、叶えし者のレビュー
 セガの龍が如くスタジオから発売されたPS3ソフトをプレイした―感想。
以下は400時間以上プレイして、あと1・2個でプラチナトロフィーを獲得できるぐらいの
やり込みでのレビューです。

ストーリー
 龍が如く4に続くシリーズ。基本は極道物で今作では夢をテーマにした物語。
シリーズ物だと前作を知らない方は入りづらい面を受けてしまうが、
知らない方でも普通に楽しめるような作りになっている。それで興味が持てたなら前作もどうぞと言った感じ。

 龍が如く5では、サブストーリーとも違うアナザードラマという要素が加えられた。
例えば桐生一馬はタクシー会社に務めているので、日々のタクシーの仕事や
喧嘩をふっかけられてタクシーでレースをしたりと、メインストーリーとも違う日常のストーリーがある。

 今までの龍が如くシリーズだと、メインストーリーとサブストーリーの構成でしたが
アナザードラマも加わったのでボリュームに関しては相当多いです。
メインストーリー+横道をちょいちょいプレイしただけでも、クリアだけで80~90時間ぐらいなる。
アナザードラマを抜くと50時間ぐらいになるようです。

 
バトル
 龍が如く5ではシームレスバトルという、バトル開始時間が短縮されるように設計されている。
以前だと敵と衝突して主人公の背中だったりとか、怒っている様子を映し出している時に
ローディングしているような感じだったが、今作は敵が喧嘩セリフを言っている時に読みこんでいる。
なので、演出が短い敵はスムーズにバトルができるようになっていた。

 路上に落ちている武器で攻撃できる部分は以前と一緒で、コンボもほぼ一緒。
敵は携帯で敵を呼び寄せたり、大技を繰り出すとビビって逃げたり、腰が抜けたりする。
さらにヒートアクションよりさらに上の大技・クライマックスヒートも加えられ
複雑な操作も必要ないのでとっつきやすく初心者でも戦いやすいようになってる。

 
不満に感じた点
・街移動で歩行者にぶつかりまくりでイライラする。
・一部ミニゲームや追加モードでクリアするのに難しいやつがある。
・最終部のストーリー構成
・遥の章が少しダルかった

 不満に感じた点は上記ぐらいかな。
メインストーリーには一切絡んでないが、一部難しいやつがあるのでもう少しハードルを下げた方がいい。

 最終部はワクワク・ドキドキな気持ちで各主人公が神室町に集結したが、絞めの甘さを感じてしまった。
なんかこう・・・周りくどい内容というか、もっと他に凄いとか派手な演出とか
これぞ龍が如くだなという部分が少し足りないように思えた。

 相沢が闘技場で戦うシーンにおいても、一体あれは何の意味があったのか!?
など説明不足なところもあったので、最終部に関してはもう少し内容を煮詰める必要がある。
ラスボスもこいつかよ!といった意外性があったけど、
あまりストーリーの表面には出て来なかったので、小物感があるのが残念。

 澤村遥の章に関しては、朴の事件を追うストーリーは面白かったけど、
アイドル活動の部分が少し作業的すぎなので、もっと数を減らして一つの内容を大きくした方がいいかも。
欲を言えば、秋山にもアナザードラマを追加して欲しかった。

 
総合評価
 不満な点はいくつかあるけれど、久々に大作ソフトを遊んだという充実感が残った。
PS3ソフトとは言えど、ここまで遊べるゲームはあるのかというほどの作り込みに驚いた。
GTAほどの自由度はないが、豊富にあるミニゲームや笑える部分も多いので、人にオススメできるソフトだ。
これ以上遊び込めるゲームが今後発売するかどうか怪しいし、自然と名作ゲームになりつつあるかもしれない。

 結論から言うと、安定した面白さがある。
ヤクザ物だと最初から毛嫌いするような方がいるが、龍が如くとはそれとはちょっと違い
笑える要素も所々に挟んであるので、年齢層が低い方でも楽しめるように工夫が施されているゲームだ。
年齢層の高い方なら龍が如くの面白さは理解できるはずだ。
龍が如く5 攻略サイト