丁半博打の遊び方

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  • 丁半博打で木札を累計10000枚稼ぐ

丁半博打のルール

丁半博打は、2個のサイコロの出目の合計値が偶数か奇数かを予想して当てるゲームで
合計値が偶数の場合は『』、奇数の場合は『』になる。


丁半の場にいる他の客の中には、
流れをつかめている人、流れをつかめていない人、どちらともいえない人がいる。
流れをつかめている人を見極めて勝ち馬に乗ることもできる。
運の流れは一定ではなく、勝負を重ねると勝ってた人が突然勝てなくなることもある。


出目の呼び方

出目 1 2 3 4 5 6
1 ピンゾロの丁 二一の半
(イチニ)
三一の丁
(サンミチ)
四一の半
(ヨイチ)
五一の丁
(グイチ)
六一の半
(イチロク)
2 二一の半
(イチニ)
二ゾロの丁
(ニゾロ)
二三の半
(サニ)
四二の丁
(シニ)
五二の半
(グニ)
二六の丁
(ニロク)
3 三一の丁
(サンミチ)
二三の半
(サニ)
三ゾロの丁
(サンゾロ)
四三の半
(シソウ)
五三の丁
(グサン)
六三の半
(サブロク)
4 四一の半
(ヨイチ)
四二の丁
(シニ)
四三の半
(シソウ)
四ゾロの丁
(シゾロ)
五四の半
(グシ)
四六の丁
(シロク)
5 五一の丁
(グイチ)
五二の半
(グニ)
五二の半
(グニ)
五四の半
(グシ)
五ゾロの丁
(ゴゾロ)
五六の半
(ゴロク)
6 六一の半
(イチロク)
二六の丁
(ニロク)
二六の丁
(ニロク)
四六の丁
(シロク)
五六の半
(ゴロク)
六ゾロの丁
(ロクゾロ)

賭け点の上限

賭け点の上限 解放条件
200点 初期
500点 10戦以上プレイする
800点 20戦以上プレイする
1000点 30戦以上プレイする

賭け点の上限はプレイ回数に応じて解放されます。
ただし、解放する際は一度席を離れる必要がある。


丁半博打の種類

賭け方 賭け点計算、賭け方種類の内容 開放条件
丁半予想

2つのサイコロの出目が偶数か奇数かを予想する。
予想が的中すると、以下の計算で点を獲得できる。

{(敗者側の総賭け点×0.95÷勝者側の総賭け点)+1}×賭け点

初期

1つの出目予想

2つのサイコロのうち、いずれか片方の出目が1~6のどれかを予想する。
予想が的中すると、以下の計算で点を獲得できる。

{(敗者側の総賭け点×0.95÷勝者側の総賭け点)+2}×賭け点

5戦以上したうえで
予想を的中する

2つの出目予想

2つのサイコロのうち、いずれか片方の出目が1~6のどれかを予想する。
参加するには賭け点限度の20%を賭ける必要がある。
予想が的中すると、全員の賭け点を総取りできる。
ただし、参加するには賭け点限度額の20%を賭ける必要がある。

10戦以上したうえで
予想を的中する

サシ勝負

丁半、もしくは出目予想が的中した場合、
その勝ち点を賭けて壺振りと1対1で勝負ができる。
勝負は最大5回まで連続で行え、的中すると賭け点の倍を獲得できる。

15戦以上したうえで
予想を的中する

差賭け

2つのサイコロの出目の差を予想する。
予想が的中すると、差の配当倍率分の報酬を獲得できる。


  • 出目の差が0の場合は6倍
  • 出目の差が1の場合は3倍
  • 出目の差が2の場合は4倍
  • 出目の差が3の場合は6倍
  • 出目の差が4の場合は9倍
  • 出目の差が5の場合は18倍

何度か勝利して
壺振りの好感度を上げる



攻略ポイント

イカサマアイテム 内容
丁五郎の数珠 丁が必ず出る。入手はコインロッカーE4
かたより社のタバコ 参加者の予想が偏る。
入手はコインロッカーF3、第3章と第12章で購入できる移動武器屋

賭け方を素早く開放する

賭け方については、賭け点を『』だけ賭けてプレイをすればいいので
割りと簡単に開放できるかと思います。
負けたとしても賭け点『』しか失わないので、大した損失にはならない。


運の流れを読んで勝ち馬に乗って稼ぐ

運の流れによる顔アイコン

丁半博打では勝率により、名前の横にある顔アイコンが5段階で変化します。
それで運の流れに乗れている人を判断できます。

3勝すると『』のアイコンになるが、『』のアイコンはかなり勝率が高いとなる。
負ければアイコンも悪い方に下がります。


■勝ち馬の乗り方

勝ち馬に乗るには、まず持ち点を1点だけでひたすらプレイして、
』の顔アイコンになったキャラと同じところに賭けます。


運気の流れは5~10戦で変動するので、
』の顔アイコンになったキャラと同じところに、ひたすら1000点賭けするとまあまあ稼げる。
必ず勝てる分けでもないが、勝率が高いときは7割ぐらい勝つ。
ポイントは3~5へシフトする少し前あたりから運気を読むこと。


プレイヤーが勝ち馬になる場合もあるが、その際は人数が少ないところに賭ける。
勝ち馬に賭けまくる → プレイヤーが勝ち馬になるといった連鎖的に運気に乗れるパターンもある。
その場合は、結構な確率で当たるので稼ぎ時になる。


運の悪いところに勝ち馬がいたり、複数の勝ち馬が別々に別れている場合などの
予想がつけにくい状況の時は、1点賭けをして様子を見ておくといい。
勝ち馬が負け続けたら、その勝ち馬はそれまで。
また新たな勝ち馬が誰なのか吟味することになるだろう。一度席を離れる手もある。

龍が如く維新のときの横山プロデューサーの意見では、
最初の目が五・五など同じ出目で揃っているときは『』になりやすい。
それがズレているときは『』になりやすいのだそうです。



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