ショットの基本
ナイスショット、ミスショット
ショットをする際に、マイキャラの頭上に音符、亀、兎、髑髏のフキダシが表示されます。
フキダシを見てナイスショットを打ったのか、もしくはミスショットを打ったのか、
素早く知ることができる。
ナイスショットが出れば狙った所へボールを飛ばしやすいが、
ミスショットが出ると弾道が大きく外れて、あらぬ方向へボールが飛んでいきやすい。
ショット種類 | アイコン | フキダシの意味 |
---|---|---|
ナイスショット |
ジャストインパクトで出るフキダシ。 |
|
ナイスショット |
ピンクゾーンで出るフキダシ。 |
|
ミスショット |
左側のレッドゾーンで出るフキダシ。 |
|
ミスショット |
右側のレッドゾーンで出るフキダシ。 |
|
ミスショット |
インパクトゲージ以外で出るフキダシ。 |
|
ミスショット |
ラフやバンカーに入ると、ピンクゾーンにブラックゾーンが入り込み、 |
△・×ショット
△・×ショットは、ランク1のVSキャラ『シンディ』に勝利すると使えるようになる。
ショットする時に〇ボタンではなく、△ボタンや×ボタンを押すことで微妙にパワーを調節できる。
3回目のボタン入力時に押します。
△ボタンで微妙にパワーを上げて、×ボタンで微妙にパワーを下げる。
通常はとくに気にする必要も無いが、微妙なパワー調節が必要なときに狙ってみるといい。
マイキャラの透明化
パットを打つときに頭部のでかいマイキャラだと、グリーンラインが見えない場合がある。
そんな時はR1を押せばマイキャラを透明化することができる。
アンプレアブル
ボールが木の根っこや障害物に密着する位置にボールが落下すると、
次のショットが打てなくなる状況が起こる。
そんな時はアンプレアブルを宣言します。
アンプレアブルを宣言すると、+1打罰のペナルティーが付くが、
前のボール位置から打ち直すことができます。
自動でアンプレアブルになる時もあるが、
ならない場合はOPTIONSボタンのメニューから任意で宣言することが可能。
ショットの弾道『キャリー、ラン』
クラブによる飛距離は、キャリーとランを足したものになる。
キャリーとは、ショットされたボールが地面に落ちるまでの距離のこと。
ランとは、ボールが地面に着地後に転がって止まるまでの距離のこと。
NewみんなのGOLFではランが若干長い。ランの距離を計算に入れてショットするのがポイントです。
キャリーとランの伸び方は、ショットの弾道により異なる。
- 高弾道のショットはキャリーが長く、ランが短くなる。
- 低弾道のショットはキャリーが短く、ランが長くなる。
ウッドなどはキャリーが低弾道でランの距離が伸びる。
アプローチに使うアイアンなどは、キャリーが高弾道でランが短い。
飛距離に関してはどちらも使用するクラブにより異なる。
スピンショットのやり方
- ■ショット手順
-
- ショットモード
- パワーゲージの決定
- インパクトの決定
スピンショット
ショットは〇ボタンを3回押しだが、
3回目の〇ボタンを押す際に、方向キーを入力しながら〇ボタンを押すことで、
ボールに回転をかけることができる。
スピンの種類 | 内容 |
---|---|
↑+〇 (トップスピン) |
トップスピンは、ボールの上側を叩いて前に回転を加えるショット。 |
↓+〇 (バックスピン) |
バックスピンは、ボールの下側を叩いて下に回転を加えるショット。 |
←、→+〇 (サイドスピン) |
サイドスピンは、ボールの左右どちらかの横側を叩いて横へ回転を加えるショット。 |
スーパースピン、特殊なピンショット
スーパースピンは、通常のスピンショットよりさらに効果が大きい。
スーパーショット系が成功すれば、ショットの軌跡が青色で表示されます。
スーパースピンショットのやり方は、
2回目の〇ボタンを押す際に、方向キーを入力しながら〇ボタンを押す、
3回目の〇ボタン押す際に、方向キーを反対側に入力しながら〇ボタンを押す
(ジャストインパクトで止める)ことで出せる。
尚、条件次第で特殊なショットを出すこともできるが、ランク解放で習得することになる。
やり方は以下の通りで、パターでは発動しません。
スピンの種類 | 内容 |
---|---|
|
スーパートップスピンは、ピンにボールをぶつけると
またスーパートップスピンは『水切りショット』も成功しやすい。 |
|
スーパーバックスピンは、グリーンに落ちるとボールが青色の炎に包まれ、
またピンにボールをぶつけると、 |
(スーパーサイドスピン) |
スーパーサイドスピンは、ピンにボールをぶつけると |
ウルトラスピン
ウルトラスピンは、ランク6になると解禁される。
スーパーショットよりさらにスピン効果の高いショットです。
入力方法はスーパースピン系ショットとまったく同じで、
方向キーと〇ボタンを同時押し入力で、パワーとインパクトをそれぞれ同時押しすると発生する。
- ■スーパースピンとウルトラスピンの違いについて
-
スーパースピンもウルトラスピンも、ショットの軌跡が青色で表示されるため、
ウルトラスピンが発動したのかどうか非常にわかりづらい。
画面右下のボールコンディションを見ると、スーパースピンは青点で表示されるのに対し、
ウルトラスピンは紫点で表示されます。
ボタン入力では、スーパースピン系は方向キーを先行入力して、
〇ボタンをあとから押しても入力に成功するが、
ウルトラスピンの場合は方向キーとボタンを同時押しする必要があります。
またスーパーバックスピンをかけると青色の炎ボールのエフェクトが発生するが、
ウルトラバックスピンの場合は紫色の炎ボールに色が変化してます。
ホーミングショットの動画
ホーミングショットは、チップインを狙えそうな距離でやると成功しやすいです。
グリーンオンに失敗した時に狙ってみるといい。
動画のように一発でカップインすることもあれば、何度も何度もピンにタックルするような
モーションが続く場合もあります。
ライジングショットの動画
ライジングショットもホーミングショットのようにチップインを狙えそうな距離でやるとやりやすい。
ピンを線でとらえて赤旗アイコンより若干強めに打つ感じです。
スパイラルショットの動画
スパイラルショットは、ホーミングショットやライジングショットと比較すると発生させるのが難しい。
ピンを正面にしてスパイラルショットを繰り出しても、ピンに当たらずにチップインしてしまうときがある。
またパワー強すぎてピンに付いている旗の部分にぶつかって発生しないこともあり、
判定的に厳しいところもある。
最も動画のようにスパイラルショットは近距離で出すショットでもないが、
発生させるコツは近距離で狙うならピン正面から少し横へズラして、
尚且つ赤旗アイコンよりやや強めにショットを打つのがポイントです。