バージョン2.0
龍が如く5でも、そのまま使用できるかどうか不明だが2.0の方でできそうかも?
- 千本パンチ
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PKG→PKG…と高速で繰り返し押すことにより高速でパンチが出るハメ技。
Kが出る前にGでキャンセルする仕様だが、Pの戻りモーションがキャンセルされてしまうバグ。
それ故、戻りモーションのない高速ノーマルパンチが繰り出される。
入力するのにめっちゃ速いスピードが求められるので出すのが難しい…
- 居合い蹴り
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仕様キャラがアキラとジャッキーで、Kで攻撃した際にGを12フレーム(約0.2秒)で押すと
キックが完全に伸びきる前にキックをキャンセルするが、攻撃判定は残るバグ技。
キックが伸びきった後の硬直状態が無くなるので素早いキックが出せてしまう。
- シュンプリ
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←←P、←←K、サラのスピンターンキックなどをGでキャンセルすることにより
高速で相手に背中を見せれるようになる。
背を向けても特に何もならないが、サラの場合はシュンプリからの↓Kが強かったので流行ってた。
- 外門トラップ
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相手が上段キックや下段キックをGでキャンセルして、アキラが当身み技(外門)を使用するとバグる。
外門トラップから、小ジャンプで空中にワープ。ダッシュとGを繰り返すと相手をすり抜ける。
バージョン2.1
- 千本パンチ、居合い蹴り、シュンプリの修正
- ラウの1Pと2Pで浮かせる高さの違いを修正
- ラウの浮かせ技を全て抑えられた
- ジェフリーの1Pと2Pでの小ダウン攻撃の飛距離の違いを修正
- リオンと舜帝の軸移動の裂け性能を上方修正
- アキラのP+K+Gの技がニュートラルでないと出なくなった
- ジャッキーのサマーソルト硬直が12フレーム増し
- ジャッキのレッグスライサーがカウンターでダウンする
- 狐延落からの攻撃が相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった
- 一部のキャラでPKやPPKでダウンしなくなった
- バックステップが連続してできない
- バックステップ後に中段攻撃を食らうとよろける
- 走れる距離が3mから1.5mになった
- 多くのよろけ回復が楽になった
- 42や62系のコマンド入力判定が甘くなった
- 自らダウンする技でダウン中に攻撃を受けると1.75倍ダメージ
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