2012年12月6日に発売した龍が如く5 夢、叶えし者のレビュー
セガの龍が如くスタジオから発売されたPS3ソフトをプレイした―感想。
以下は400時間以上プレイして、あと1・2個でプラチナトロフィーを獲得できるぐらいの
やり込みでのレビューです。
ストーリー
龍が如く4に続くシリーズ。基本は極道物で今作では夢をテーマにした物語。
シリーズ物だと前作を知らない方は入りづらい面を受けてしまうが、
知らない方でも普通に楽しめるような作りになっている。それで興味が持てたなら前作もどうぞと言った感じ。
龍が如く5では、サブストーリーとも違うアナザードラマという要素が加えられた。
例えば桐生一馬はタクシー会社に務めているので、日々のタクシーの仕事や
喧嘩をふっかけられてタクシーでレースをしたりと、メインストーリーとも違う日常のストーリーがある。
今までの龍が如くシリーズだと、メインストーリーとサブストーリーの構成でしたが
アナザードラマも加わったのでボリュームに関しては相当多いです。
メインストーリー+横道をちょいちょいプレイしただけでも、クリアだけで80~90時間ぐらいなる。
アナザードラマを抜くと50時間ぐらいになるようです。
バトル
龍が如く5ではシームレスバトルという、バトル開始時間が短縮されるように設計されている。
以前だと敵と衝突して主人公の背中だったりとか、怒っている様子を映し出している時に
ローディングしているような感じだったが、今作は敵が喧嘩セリフを言っている時に読みこんでいる。
なので、演出が短い敵はスムーズにバトルができるようになっていた。
路上に落ちている武器で攻撃できる部分は以前と一緒で、コンボもほぼ一緒。
敵は携帯で敵を呼び寄せたり、大技を繰り出すとビビって逃げたり、腰が抜けたりする。
さらにヒートアクションよりさらに上の大技・クライマックスヒートも加えられ
複雑な操作も必要ないのでとっつきやすく初心者でも戦いやすいようになってる。
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