メビウス ファイナルファンタジーの発表

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メビウス ファイナルファンタジー

12月18日にFFの新作『メビウス ファイナルファンタジー』が発表されました。
週刊ファミ通では独占スクープだとかで、雑誌の表紙を見たときに「これ何のゲームだろう・・・」感が漂ってましたがw
おそらくメビウス ファイナルファンタジーの主人公なのだと思われる。
タイトルロゴを見るとメビウスの輪っかのデザインだが、ストーリーに何か関連してるのかもね。

ハードはiOS/Androidアプリで2015年春に配信予定なのだとか。
外伝的な作品だし個人的にスマホゲーはあんまり興味はないが、北瀬佳範氏がプロデューサーを務めた
FFのナンバリングチームによる開発だそうで超大作RPGらしい。
シナリオはFF7やFF10を務めた野島一成氏によるもの。

 
メビウスFFは光の戦士を題材にした作品で、スマホでも家庭用ゲーム機とは遜色のない作品を作り出せる状況なのに、
そこまでの作品がないと思ったのでスマホ向けでFFシリーズを作ろうと思ったと北瀬氏が話す。
ゲーム的な内容はあまり触れてないが、坂口博信氏との対談によればジョブチェンジなどがあるっぽい。

小さい画面のスマホでFFってのはどうなんだろ・・・と思うが、本音からすれば時代のニーズに合わせたのだろう。
外伝的な作品とはいえ、ドラクエやFFがスマホで開発されてソニーや任天堂からすれば面白くない話だろうな~
課金系なのか、一括購入系なのか不明だが、スマホでRPGを展開するのが的確かどうかが試される作品かもね。
来年の春とは急な話だが、公式サイトはペラページですが、すでに公表されてます。

・公式:http://www.jp.square-enix.com/MEVIUSFF/

サガシリーズの新作『インペリアル サガ』の公開

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インペリアル サガ

2014年12月14日にニコニコ生放送にて、『サガ』シリーズの25周年を記念した特別番組が放送された。
ゲストは河津秋敏氏、市川雅統氏、小林智美氏、伊藤賢治氏を招き、
過去のサガ・シリーズの制作における感想などを交え振り返っていた。

商標登録のチェッカーがインペリアル サガの存在が知らているかも・・・と河津氏が話してたが、
新作のインペリアル サガを公開してました。ハードはPCでブラウザーゲームです。
インペリアル サガのプロデューサーは広野氏で、2015年に配信するそうです。

インペリアル サガのバトル画面

内容はサガシリーズの過去キャラを使ったゲームで、ビューネイと戦うバトルシーンが少しだけ放送された。
基本的にはSFCにあったロマサガ風の横視点のバトルで、ビューネイは常時ふわふわ動いてる感じだった。
ドット絵のようだがキャラはかすかに動いてるみたいな。技閃きの電球ピコーンなども健在だった。
バトル音楽はイトケンの曲だった。

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PlayStation Experience

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アメリカ時間で12月6日、7日に、アメリカのラスベガスで開催されたPlayStation Experience
フルバージョンの動画です。2時間12分とかなり眺めのプレゼン映像。
放送されたタイトルは以下の通り。

  1. Uncharted 4: A Thief’s End(PS4)
  2. MLB 15 The Show(PS4, PS3, PSV)
  3. Kill Strain
  4. Bloodborne(PS4)
  5. DestinyのDLC(PS3、PS4)
  6. ウルトラ ストリートファイター4のPS4版
  7. Killing Floor 2(PS4)
  8. Darkest Dungeon Teaser(PS4)
  9. The Forest(PS4)
  10. Orcs Must Die! – Unchained(PS4)
  11. EAゲームのフリープレイ
  12. Darkest Dungeon 2(PS4)
  13. Skytorne(PS4)
  14. Severed(PSV)
  15. Shovel Knight(PS4, PS3, PSV)
  16. Enter the Gungeon(PS4)
  17. Batman Arkham Knight(PS4)
  18. ストリートファイターV(PS4,PC)
  19. Super Time Force Ultra(PS4, PSV)
  20. Cans Beasts
  21. Broken Age
  22. Grim Fandango Remastered(PS4)
  23. Fat Princess Adventures(PS4)
  24. Wattam(PS4)
  25. What Remains of Edith Finch(PS4)
  26. The Order: 1866(PS4)
  27. Tearaway: Unfolded(PS4)
  28. Until Dawn(PS4)
  29. FF7のPS4版
  30. LittleBigPlanet 3 – PS20周年
  31. No Man’s Sky(PS4)
  32. Drawn to Death(PS4)

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ストリートファイター5の開発プロジェクトが始動する

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いよいよストリートファイター5の開発プロジェクトが開始されたようです。
ストリートファイター4から5年ぶりのナンバリングとなりすますが、今まで何やってたの?wな感じですね!
最新作のウルトラスパ4を購入したときに思ったのが、やっぱ格ゲーの時代って終わったんだな・・・
と思えるほど、ライトユーザーの少なさが印象に残った。

そもそもウルトラは大してソフトが売れなかったので、
今居るユーザーはは玄人ばかりという印象でしかないが、今となってはどうでもいい話だ。
目押しコンボが糞つまんねーというか、練習とかやり込みまくった後からオンライン参戦するような感じなので、
手軽な遊びが実現できていないと思う。

そんな状況でライト層が増える分けねえし、対戦マッチングも遅せーというのが感想で
ひと通り遊んだら起動することもなくなった感じかな~
つーか、あのこまめに入る糞うざいオートセーブどうにかした方がいいぞw

こちらのリュウと春麗が戦ってる動画は、社員がうっかり操作ミスをして流出した映像。
一度は速攻で削除されたが、ファンらにキャプチャーされまくって仕方なく再アップされたw
社員らはSCEAと緊急ミーティングを開いたそうで、流出ミスを認めたようです。

映像を見た感じだと画質は特別綺麗になった感じもしないし、ステージの横幅が少し広くなった程度かな・・・
竜巻の時とか墨で書いたようなモーションが付くようになったのか。
操作とか戦い方そのものに変化が感じられず「何が違うんだろ~」という印象で、驚きがなかったが大丈夫か・・・
今回アーケード無しでPS4とPCでのクロスプレイになる。ウメハラよりも何十倍も強いチーターとの勝負とか胸熱だぜ~
・公式⇒http://www.capcom.co.jp/sfv/

プレイステーション アワーズ2014の結果発表

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 告知してた通り、プレイステーション アワーズ2014の結果発表が12月3日にライブ放送されました。
プレイステーションは生誕20周年を迎えました。結果は以下の通りです。

Gold Prize
累計出荷数が50万枚を超えたタイトルを対象にした賞

  • 実況パワフルプロ野球2013:コナミ
  • バトルフィールド4:エレクトロニック・アーツ
  • ワールドサッカーウイニングイレブン2014:コナミ
  • ゴッドイーター2:バンダイナムコゲームス
  • グランツーリスモ6:ソニー
  • FF 10/10-2 HD Remaster:スクエニ
  • METAL GEAR SOLID 5:GROUND ZEROES:コナミ

 
ユーザーズチョイス賞
2013年11月1日~2014年10月31日に、
日本を含むアジア地域で発売してユーザー投票数が対象

  • バトルフィールド4:エレクトロニック・アーツ
  • アサシン クリード4 ブラックフラッグ:ユービーアイ
  • METAL GEAR SOLID5:GROUND ZEROES:コナミ
  • inFAMOUS Second Son:ソニー
  • ウォッチドッグス:ユービーアイ
  • The Last of Us Remastered:ソニー
  • Destiny:ソニー
  • 英雄伝説 閃の軌跡2:ファルコム
  • FIFA15:エレクトロニック・アーツ
  • サイコブレイク:ベセスダ・ソフトワークス

 
20周年記念ユーザーズチョイス賞
1995年~2013年に行われた過去19回のPS AwardsでPlatinum Prize、
Gold Prizeを受賞した212タイトルを対象

  • FF7:スクエニ
  • FF10:スクエニ
  • METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER:コナミ
  • モンスターハンターポータブル2nd G:カプコン
  • グランド・セフト・オート5:ロックスター・ゲームス

 
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プレイステーションが発売から20周年を迎える

ゲームや日々の雑談

 今年の12月3日で、プレイステーションが発売してから20周年を迎えるのだという。
FF15とかテイルズオブゼスティリアとか、まだ発売されていないゲーム映像も混ざっているが・・・
特別映像『みんなのゲーム愛にありがとう。』篇が公開されている。
ここ数十年におけるゲームの進化を感じとれる動画だな。

 12月3日にはユーザー投票によるPlayStation Awardsが開催される。
これまでのプレステで発売されたタイトルの中から、恒例のユーザーズチョイス賞に加えて
20­周年記念ユーザーズチョイス賞の表彰などを行うのだとか。その様子はライブ放送されます。
・公式:http://www.jp.playstation.com/ps-awards/

 
 今年はPS4が発売され、当サイトではずっとPS4の可能性を探りながらプレイしてたが
この調子だと日本では思うように売れないだろうと悟った・・・。こりゃ数年間は縦マルチ販売だろうな~
ソーシャルやゲーム動画と絡めた売り方というのは購買意欲に繋がるのか?と日々疑問に感じてたが、
ゲームを買うかどうかの参考というよりは、ゲーム実況を眺めるだけで買わずに済ます層が増えたんだと思った。

 それにより、売れるゲームとまったく売れないゲームの溝が深まった気がします。
もしゲーム実況やソーシャルによる恩恵で売上アップが実感できたというのであれば、
ソフト発売後から二週目~三週目とジワ売れ効果が見られるはずだ。
しかし、最近では二周目以降はランキング外になってたりするソフトが多くなった。初週の売上爆死も増えたな~

 2014年度を振り返ると、1つだけ別の意味で印象に残ったことがある・・・
メカちっくなデザインが格好良かったが、購入していざプレイしてみると微妙ゲームだったアレだ!

Destiny(デスティニー)

Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)のサマーレッスン

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 現在ソニーが開発中のProject Morpheus(プロジェクト モーフィアス)というヘッドマウントディスプレイがあるが、
2014年11月29日・30日の2日間にはプレコミュの完全応募招待制で、
都内某所にて「Project Morpheus」ユーザー体験会が行われたそうだ。
そこでバンダイナムコゲームスが開発しているサマーレッスンを体験プレイできるが、動画が投稿されました。

 PlayStation Moveと連動させた遊びも可能らしいが、モーフィアス単体でもゲームと連動しているようだ。
女性の質問に対してYESかNOで意志表示を示す内容だが、首の動きを縦か横振りで応答できる。
もっとも空間上を自由に見渡せるのがモーフィアスの醍醐味だと思うが、
よそ見をしていると彼女が反応して、「どこ見てんだよオラッ!」と反応を返してくれるようだ。

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PS4版「ザ クルー」オープンベータ

ゲームレビュー

 今日は11月25日17時~11月28日17時まで、PS4版「ザ クルー」のオープンβを行っているので、
さっそく体験版をダウンロードしてプレイしてみた。
13.9GBとそこそこ容量が大きいがオープンワールドのレースゲームです。
確か数ヶ月前に抽選でアルファーテスターを公募していたが、オープンβはPS4なら全員参加できます。

 動画を見る限りでは全米を走行できるようだし、なかなか面白そうな雰囲気を感じたが
プレイした印象からするとウォッチドッグスの仕様に近いゲームだな・・・
まず場所指定はマップを開いてポイントを設置したり、ファストトラベルで移動できる。
ミッションは各地に設置されていてそこへ行くと開始できる感じでした。

 もちろんオープンワールドなので、ミッション開始地点へ向かう際は他のプレイヤーもいる。
皆それぞれの目的地へ向かってドライブしている感じで、
とくに何がしらのコミュニケーションをとれる訳でもなかったので、車を衝突して挨拶してやったw

 
 はじめはチュートリアルを受けながらプレイすることになるので、とくに迷うこともない。
右スティックで自由にカメラ移動ができる訳でもないのが気になった・・・。バック視点が楽に見える仕様だな。
R1ボタンを押すと何パターンから視点の切り替えを行うことができます。
✕長押しをするとウォッチドッグスのようにニトロを使用して急走行できる。

 初見の触った感じからすれば、ウォッチドッグスのようにブレーキの効きが悪いゲームだと思った。
なんつーか、急カーブを曲がる際は氷の上を滑るようなドリフトで、カーブのハンドリングが難しく手に合わない。
またエイデンが使ってたフォーカスがある訳でもないので、コーナーは少し練習しないとアレだわ~
あと木とか障害物に衝突した際の衝突判定が少し変だな。人間に至っては引き殺すことはできないようだ。

 車のカスタマイズはグラフィックは格好良かったが、どのくらい性能が違うものなのか分かりづらい。
ストリートカー仕様に改造しろとかチュートリアルで命令されてたので改造したが、
さっき乗ってた車と何が違うの?と把握しづらいものがある。ローディングは気にならないほどスムーズ。
手軽にミッションのリトライができるけど、目標達成した状態でクリアするとリトライできないのは何故だろう・・・
・公式:http://www.ubisoft.co.jp/crew/index.html

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