任天堂がテーマパーク『ユニバーサル・スタジオ』と提携

ゲームや日々の雑談

昨日テレビのニュース番組を眺めていたら、任天堂の岩田社長が
任天堂が米テーマパーク『ユニバーサル・スタジオ』と提携すると発言していた。
詳細はまだ明らかになっていないが、米ハリウッド、フロリダ、日本、シンガポールなど、
世界各国のユニバーサル・スタジオで任天堂のキャラクターのアトラクションを共同運営するのだとか。

確か数年前から任天堂のキャラクターIPを広く利用するみたいな企画書を拝見したことがあるが、
それってゲームに限ったことでもなく、こういった利用法も含めての発言だったんだな。
パズドラ×マリオのような連携したゲーム展開を目指しているのかと思っていたが、
テーマパークとなると大きく勝負に出たもんだ。

 
最近の任天堂の景気はどうなのかと調べると、
2015年3月期連結決算は、営業損益が4年ぶりの黒字で247億円(前期は464億円の赤字)。
2016年3月期の連結営業利益が前期の倍の500億円になりそうだとか。

ニンテンドー3DSは販売減で、期待のパズドラは早くも流通業者から
「販売店から返品要求がきた」らしく、マリオは飽きられてきているのかもしれない・・・
今年の3月にはDeNAと組んだスマホ事業に乗り出すと発表会を行っていたが、
果たして伸るか反るか微妙なところだな。

無料ゲームなら一応プレイする層は多いとは思うが、
子供からガチャで金をむしり取れ!ってのは、なんだか任天堂らしくないな。
テーマパークでは体感型マリオやマリオカートぽいやつで遊んで、スマホではガッツリ計画とか
任天堂の生き残りを賭けた戦略はどこまで続くのやら・・・

【テイルズ】馬場Pの解任署名活動!?

ゲームや日々の雑談

世間ではゴールデンウィークが終わり、普段の生活に戻られた方が多いことだろう。
連休後というのは、やはり5月病になりやすいですね。
この時期は仕事やりたくねえー、学校行きたくねえーはな心境に陥りやすいものですw

アラートを眺めていると、少し前に発売したバンダイナムコゲームスのテイルズオブゼスティリアで、
ヒロイン騒動やらDLC問題であれこれ炎上していたものだが、
それにより『馬場英雄プロデューサーに二度とゲーム作んな!』という署名活動を行っているのだとか。
平たく言えばゲームが糞だったので、馬場Pはテイルズの制作に関わるなということらしい・・・

つーか、今更ゼスティリアかよwと初めに思ったが、
テイルズの熱いファンによる騒動なのかと考えると、コレ果たしてどうなんだろ・・・?
少しやりすぎのような気もするが、確かにテイルズのDLC商法に関してはウンザリするものがあるな。
そういえばアマゾンのレビューの評価では、ゼスティリアがかなり荒れていたな~

何事もほどほどがいいんだろうが、
最近のゲーム業界はゲーム売るよりグッズ売った方が金になりやすいのかな・・・
FF13-2も真のエンディングをDLCでやってしまったがために当時はかなり荒れてしまったが、
ライトニングリターンズFF13ではスッパリDLC商法は辞めたので、ファンにかなり怒られたのだろう。

馬場Pの解任署名
⇒URL:馬場英雄プロデューサーを二度とゲーム制作の場に関わらせないでください

で、署名サイトでは1500人の署名数を募集していたが、
今日確認したら「おいおい!賛同者が1300人以上集まっているではないかっ!」
馬場Pの命運も危うい状況だな・・・
つか、最近のゲーマーは開発者にやたら厳しくなったもんだなw

そういえば元カプコンの稲船敬二氏がカプコンを辞める際に自身のブログで挨拶してたが、
私はこれまでの労をねぎらってコメント欄に「今まで面白いゲームありがとうございました。」
とブログにコメントした記憶があるが、いつだったか新たに会社立ち上げ後に稲船氏が話してたが、
日本ではそんな風に評価してくれるユーザーはごく一部なんだとボヤいてた・・・
海外ではそれなりに評価はされるが、日本はそんな感じなので努力が報われないのだと言う。

最近はコンシューマのゲームの売上が落ち込んできて寒い状況になりましたが、
なんだかクリエイターもユーザーも寒い時代になってしまいましたね。
なので、ゲームはスマホで無料でプレイするものと置き換えられると
日本のゲーム業界は完全に終わりそうか。

そういえばクリスマスの日に馬場先生にホモなのかどうか尋ねたことがあったが、今や懐かしきことか。
今頃社内ではどんな惨事に合ってることやら・・・。
仮に署名が1500名集まったとして、馬場先生どうするつもりなんだろ。トータストータス・・・

追伸:あ、馬場先生がインタビューで重い口を開いてたよ。
   http://dswiipspwikips3.jp/tales_of_zestiria/diary24.html

龍が如く0 誓いの場所の感想

ゲームレビュー

2015年3月12日に発売した龍が如く0 誓いの場所のレビュー
セガの龍が如くスタジオが開発した龍が如く0の感想。
以下は難易度レジェンドのトロフィーは獲得していないが、大体200時間以上はやり込んだかと思います。
メインストーリー、サブストーリー、ミニゲームのコンプリートなど大体そのくらいのレビューです。

■Good評価

  • 人物の表情などリアルに再現されており、感情が通っている
  • ストーリーが割りと面白かった
  • 神室町や蒼天堀のリアルな街並みの作り込みが良かった
  • オープニングムービーとバブルの曲がマッチしてた

 
PS4でプレイしてたが、肌の質感だったり、フェイスモーションがリアルだった。
リアルでドラマチックなキャラクターとなると、きちんとした作り込みが求められるもんだが、
声と顔の微妙な表情がうまく噛み合っていてクオリティーが高かった。
龍が如くのストーリーはムービーが基本的に多いが、リアルタイムレンダリングムービーの荒もあまりない。

龍が如くシリーズのナンバリングを眺めると、最後のシーンとか、どこか微妙さが残る内容だったりするが、
今回はうまくまとまっていた印象を受けた。
登場キャストはそれほど多くもないが、いきなり第1章で久瀬が負けだしたりと大きく展開が動き、
第8章からは予想外の展開が起こってみたりと退屈せずに済んだ感がある。

尾田純のビジネスマナーなど日常的な内容においても、
桐生が取引相手に逆さまに名刺を渡して尾田に叱られて頭を引っ叩かれたりと、
あんまりストーリーに深く関与した部分ではないカットシーンなどが面白く、
共感するユーザーは多いのではないだろうか。サブストーリーも面白いやつは面白かった。

 
舞台に関しては、さらにリアルに作りこまれた感がある。
例えば雨が降って水たまりになっている地面の反射など、高い処理能力が求められるもんだが、
そういった部分がよりリアリティーな街並みに仕上がっている。
全体的に夜はスペキュラの値が少し高くないか?な気するが、80年代の雰囲気が感じ取れる作り込みだった。

ポケットサーキットはサブストーリー絡みで一種のサブストーリーとは少し違う、
アナザードラマのように連番になっており、ミニゲーム+ドラマちっくで面白かった。
全体的にプレイスポットはコンプリートしやすくなったとは思うが、でもまだマゾいやつは少しあるな~
面白いかどうかはともかく、無料アプリPSVで前もってコンプリートできる点においては良かった。

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PS4のセーフモード無限ループのバグ対処方法

ゲームや日々の雑談

久々にPS4を起動してPS4のアップデートを入れて、ゲームをプレイしたら突然スタンバイモードになりやがって、その後セーフモード無限ループに突入しやがった!
これが例のPS4バグか・・・。とりあえず解決できたのでやり方を記載しておきます。

セーフモードになるとPS4コントローラーと本体をケーブルで繋げと指示されるので刺すと、一番上の項目にPS4の再起動とあるが、何度押してもセーフモードへ辿り着いて無限ループになる。一応、2番目のアップデートをLANケーブル経由で入れてみたが効果無し。

さすがにゲームデータ初期化はしたくないよね・・・と思いながらも、いろいろとネットで調べてみたがとくに対処方法が見つからなかったので焦った・・・
で、対処方法は電源プラグを抜いて2~3分ぐらい経過したらPS4の電源を入れます
またセーフモードになるので再起動の項目を押す。
 

そしたら『システムソフトウェアアップデート』というのが自動で立ち上がってアップデートしてました。その後、無事にPS4が通常通り起動しました。

LANケーブル経由でアップデートしてるのかは不明だが、ある日突然セーフモード無限ループに陥ったらお試しあれ! 初期化しても無理ならおそらく修理屋行きだね。つーか、ソニーこの問題対処しろよと・・・

PS4コントローラーが白く点滅するだけでPS4本体が起動しない場合の解決方法
【PS3】赤ランプが点滅するだけで起動しない故障の直し方【ドライヤー熱で修理】

テイルズ オブ ゼスティリアの感想

ゲームレビュー

2015年1月22日に発売したテイルズオブゼスティリアのレビュー
バンダイナムコゲームスが開発したテイルズオブゼスティリアの感想。
以下はストーリークリア+周回プレイ、プラチナトロフィーは時間かかりそうなので
まだコンプリートしてませんが、大体そのくらいのレビューです。

良かった評価

  • ローディングの速さに感激した
  • 広大なマップにRPGらしさを感じる収集要素
  • アニメとのコラボ
  • BGMが場面にあったものがあってシックリきた

 
ローディングに関しては、バトルに突入する際にまったくローディングのないシームレスな速さでバトル開始!
神依/神依解除もシュン!とスピーディーに切り替わり、ダイナミックに敵に攻撃できる爽快感が良かった。
マップがどれも広めに作られているので初めは冒険心を感じながら、RPGというものをプレイした感がある。

BGMにおいても場面に合った音楽で世界観を感じ取れたのは良かった。
ゲーム発売前にはアニメを放送していたので、ゲームの舞台がどんなもんなのかアニメで理解できた点がいい。
バトルに関しては後半を除いて、神依で戦うテンポの良さがある。
おやつや宿屋で特殊効果を付けて戦える初心者向け要素もあり、バトルアクトでも戦いを補うことができます。

 
RPGなので良くも悪くも収集要素が多かった。
石碑ディスカバリー変異憑魔と宝珠ノルミン天族探しなど多くの収集要素が詰め込まれており、
自力で探すのは大変なのでサポートタレントなども用意されている。
この辺りは面白と感じるかどうかは、人によりけりなところがあるかもしれない。

従来からあったサブイベントに関しては、瞳石エピソードサブエピソードの2つに分けられていた。
瞳石エピソードはストーリーを攻略するうえで、やらざるを得ないもの。
ですので、サブエピソードがサブイベントにとって変わったような感じでした。

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ニンテンドーダイレクト2015.1.14

ゲーム情報

1月14日23時に、ニンテンドーダイレクトにて3DSとWii Uの新作発表会が行われました。
その時の映像が上の動画です。

  1. ファイアーエムブレムif(3DS、2015年夏)
  2. ハコボーイ!(3DS-DL、発売中630円)
  3. ポケとる(3DS-DL、2015年2月)
  4. ワンピース・超グランドバトルとアミーボのコラボ(3DS、2015年1月26日)
  5. NFCリーダーライター(New 3DSだけ対応、2015年夏)
  6. アミーボの第3・4弾の発売(2015年2月19日、4月29日)
  7. 大乱闘スマッシュブラザーズ3DS更新データ(New 3DSだけ対応、2015年2月)
  8. スーパーマリオのアミーボの発売(2015年3月12日)
  9. 進め!キノピオ隊長のアミーボ対応更新データ(WiiU、2015年3月12日、セット売りは3月26日)
  10. マリオパーティ10(WiiU、2015年3月12日)
  11. マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド(WiiU、3DS、2015年3月19日、2800円)
  12. 役満鳳凰(WiiU-DL、3DS-DL、2015年2月18日、1日1対戦は無料、6ヶ月1000円)
  13. WiiUでプレイできるWii過去ソフトの配信
  14. プロジェクト・トレジャー(仮)(WiiU、基本無料)
  15. ロデア・ザ・スカイソルジャー(WiiU、2015年4月2日、7200円)
  16. スプラトゥーン(WiiU、2015年5月)
  17. ゼノブレイドクロス(WiiU、2015年4月29日、7700円)
  18. レジェンド オブ レガシー(3DS、2015年1月22日、5980円)
  19. 世界樹と不思議のダンジョン(3DS、2015年3月5日、6980円)
  20. シアトリズム ドラゴンクエスト(3DS、2015年3月26日、5800円)
  21. 新ロロナのアトリエ はじまりの物語(3DS、2015年3月26日、5800円、DL-5143円)
  22. パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズエディション(3DS、2015年4月29日、4000円)
  23. 初音ミク プロジェクトミライでらっくす(3DS、2015年5月28日、4980円)
  24. モンスターハンターフェスタの開催情報とテーマショップ(3DS、200円)
  25. ファイナルファンタジーエクスプローラーズの侍ジョブ、オメガ追加(3DS、オメガのクエストが400円)
  26. ゼノブレイド(New 3DS、2015年4月2日)
  27. レゴシティ アンダーカバー チェイスビギンズ(3DS、2015年3月5日、4700円)
  28. ガールズモード3 キラキラコーデ(3DS、2015年4月16日、4700円)
  29. コードネーム スティーム リンカーンvsエイリアン(3DS、2015年5月14日、4700円)
  30. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D(3DS、2015年2月14日、4700円、New 3DS+ソフトが23000円)
  31. New 3DSの着せ替えプレート(2015年2月14日、1500円~2000円)
  32. リズム天国の最新作(3DS、2015年夏)

パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディションの発表

ゲーム情報

2015年1月8日に、ガンホーオンラインエンターテイメントが新作発表会を行った。
たった1本だけの新作発表会です。ガンホーがわざわざ新作発表会を行うとは何か重大なことでもあるのか・・・と、
ニコニコ生放送で眺めていたら、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション
New 3DS/3DSで発売するのだと言う。発売日は2015年4月29日です。

一言でいうと『マリオ版のパズドラ』といったところか。
ガンホーの社長の森下一喜氏は、「人生の中でこれまでにないぐらい吐き気がするほど緊張している」と話していた。
情報漏れを防ぐためか?ガンホーの社員にもマリオ版のパズドラが発売されるのを知らせていなかったそうで、
かなり極秘に開発が進められてきたゲームだそうです。

森下一喜氏と宮本茂氏の握手写真

会場にはマリオの宮本茂氏が京都から駆けつけ、森下氏と握手をかわす。
まあ、何でしょうね。パズドラが完全に任天堂に吸収されてソニーからしたら面白くない話だろうか~

パズドラはこれまでにゲームとかアニメとのコラボを行い、パズドラにキャラクターとして登場してたが、
今作ではマリオをベースにパズドラ仕様という形なので、ガンホーからしたらあまり旨味のないコラボとも思えるが、
今やホワイティーな猫のRPGスマホゲーや、指で引っ張るモンスター討伐が盛り上がっているようなので、
パズドラブームに限りが見え初めて来たし時期的にこれで良かったのかもね。

下手したらマリオにパズルドラが乗っ取られたりするのかなとも思ったが、Win-Winの関係になってるのかな~?
もっともパズドラはバージョンアップとかでさらに進化させるだろうし、結局どこまでユーザーを牽引できるかだろうな。
それから公式サイトもすでに発表されてます。
・公式:http://pad-m.gungho.jp/

おぉぉぉ!サイコブレイクの三上真司氏のサイン当たったどー!!

ゲームや日々の雑談

三上真司のサイン

新年早々、ゲオから何から宅急便が届いたので中を開けてみたら三上真司さんのサイン色紙だった!!
これには覚えがあるっ!やったぜ、オラッ!!
ゲオのサイコブレイクの予約特典で、どうしても三上さんのサインが欲しかったので応募したやつだ!
応募してから2・3ヶ月ぐらい経過しているので、てっきりハズレたかと思っていたが今頃送らてきたぞ。

当選者はわずか5名という狭き門で、他にはテレビとかヘッドホンとかQUOカードなどが当たるが、
そんなお金で買えるものなどいらない。よって三上さんのサイン希望にチェックして送ったら当たりました。
サインを観察すると左下にサイコブレイクと記載してある。
宅急便の配達人が手荒に扱ったのか?少しサインの角っこに折り目が付いている・・・

ゲオからの当選内容

他にはゲオから当選した通知の紙切れが1枚同封されていた。
うーむ、これはひょっとして去年に良い行いをしたので運気が巡ったのか!?
サイコブレイクの攻略サイトを日々作成してて、1日だけすっごく記事が投稿するのが
遅れていたチャプターがあったのをご存知だろうか。実はリアルで大変な目にあってた。

あれ今更だから言える話だけど、マップ作るのに手間がかかっていた訳ではなく、
リアルで側溝に落下して出られなくなった犬を救助するのに手間がかかって遅れてました・・・
犬のわめき声がうるさかったので、雨の降る真夜中の2時に一人で救助活動してました。
2度救助に成功したが、おそらく犬の目が視えていないのか?救助した瞬間にまた側溝に落下する始末。

救助後に自らまた側溝に入るすごく変な犬だったが、首輪が付いていたので近所の犬だと思う。
最終的には犬の体力から見て凍え死ぬと判断したので、警察に連絡して対応してもらいました。
かれこれ6時間くらいはかかったと思う(汗) 真夜中に何やってんだか・・・と思いながらも日が昇るし、
日本語版が発売される前に、消費した時間を埋めようと必死に攻略サイトを作ってたのが今となっては懐かしきことよw

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