PS4のシステムアップデート1.70は4月30日に配信

ゲーム情報

 ずいぶん前に海外のPS4公式ブログで、次のシステムソフトアップデート配信の内容を公開してたが
2014年4月30日に配信が決定したようです。

 動画付きで解説されているが、まあ全体的にニコニコ動画での実況向けツールかな~
HDCPをオフにできるので、わざわざスプリッターを通さずともキャプチャーを通せるし
「HD放送でじゃんじゃん動画を配信しまくれ!」と言ってるようなもんだな。

 この内容でスマホゲーの勢いを止めることはできるんだろうか・・・
つーかニコニコはいいから、先にユーチューブ投稿を優先して欲しかったぐらいだな。
あとinFAMOUS Second Sonにあるようなフォトモードをシステムアップデートしろよと思った。
あのぐらい満足に使えればシェア画像投稿に関しては文句はないかな。

 
 よく使いそうなのはUSBストレージぐらいか。
フェイスブックの糞さは十分理解できたし、USB経由からPCで送った方が確実だと思うわ。
編集機能はどうだろうね、使ってみたら案外重かったとかありそう。
とりあえず、これを使って新しい何かを模索することになりそうです。

 これからのゲームの時代は、変な実況者がガンガン増える時代になるのか~
と想像してたら、オラなんだかワクワクしてきたぞ!
実況者に悪影響を受けた変なクソガキが増えるのに3000点。

国内におけるXbox Oneの発売日は2014年9月4日に決定する

ゲーム情報

 去年の11月頃に海外の方でXbox Oneが発売されましたが、
日本では2014年9月4日に発売日が決定したそうです。
公式サイトを眺めると、何だかPS4の公式サイトぽい作りだな~
⇒公式:http://www.xbox.com/ja-JP/

 価格がまだ発表されていないが、割とどうでもいいかなw
日本ではXbox360があまり売れなかったという印象が強いので買う気がしないし、
おそらく今回もPS4と同時発売ソフトとして売り出されそうな予感がします。

 
 とはいっても、今回はPS4が海外において爆発的に売れているので事情が違ってきそうな気もする。
逆に日本国内においてはPS4本体の売上が微妙。あちらを立てればこちらが立たずな状態だ。
発売日から3週目にして50万代弱の売り上げだし、現状はWiiU以下なのでまだまだか・・・

 Xbox Oneの日本参入メーカーも発表されてたが、海外に賭けている部分もあるんだろうな~
バンダイナムコゲームスが海外向けの新作ソフト『RISE OF INCARNATES』を制作するみたいだし、
今の日本のゲーム業界に見限っているところがありそう・・・
アレ系のゲームは海外で売ったほうが金になるとふんだのだろう。

 Forza Motorsport 5を眺めると確かにリアルではあるが、
PS4で表現できない画質ということでもないので、やっぱ売れるかどうかはソフト次第か。
私的では今の日本では売れないと思うけどね・・・

パズドラの森下一喜氏が番組『情熱大陸』に出演するそうな

ゲームや日々の雑談

 パズドラがヒットしてから、ガンホーは一時期は狂ったように株価が上昇し、
任天堂株を抜くほどの勢いであったが、今やバブルも弾けたようでだいぶ昔のような株価に戻ってきたか~
私的では先駆けで成功を治めた印象があるが、森下社長が番組『情熱大陸』に出演するそうだ。
⇒TBS:http://www.tbs.co.jp/hot-jyouhou/201404211426.html

 5月4日の夜11時からの放送なので、丁度ゴールデンウィーク中盤あたりか。
ゲーム黄金期のときは、こういうゲームのドキュメンタリー系のテレビが
たまに放送されてはいたが、最近ではゲームは注目視されることもなくなったため見かけなくなった。
つーか、各ゲームの公式サイトでドキュメンタリーぽい動画を作るようになった風潮があるかもねw

 
 パズドラはだいぶ底が見えつつある現状だが、だからこそ今後どうするのか気になるものがある。
前に森下氏の記事をいくつか拝見した時に思ったのは、ゲーム作りに熱心な人だから
おそらくガッツリ稼いだからとは言っても、根本的な考え方は変わらないと思う。
ガンホーはたまに成功するらしく、今後も山を描くのではなく山脈を描いてゆくのだろう。

 いつか前に発表したPS3版のラグナロクオデッセイはいつ発売するのか気になるところだが、
今のガンホーを見るとスマホで勢いづいているので、スマホ一択で進んだ方が良い会社なんだろうな・・・
時代はPS4に突入したのでPS3は今更な感じがするので、発売するとしたらPS4に対応してほしいぐらいか。
どうでもいいけど、ドモヴォイのぬいぐるみは売ってないでつか (´д`)モフモフ~

inFAMOUS Second Son(インファマス セカンド サン)の感想

ゲームレビュー

2014年5月22日に発売したinFAMOUS Second Sonのレビュー
 Sucker Punch ProductionsのinFAMOUS Second Son(インファマス セカンド サン)の感想。
日本語版は5月22日発売なので、海外版をプレイした感想です。
以下はプラチナトロフィーを獲得済みでのレビューです。

良かった評価

  • 街の建物、エフェクトが綺麗
  • 移動やテンポの速さ、爽快を感じ取れるアクション
  • 作業的にならないサイドクエストの攻略
  • ボス戦の凄さ
  • 丁度いい難易度設定
  • パワーを切り替えて戦う楽しさ

 
 インファマスセカンドサンはPS4ソフトなので、基本的に画質が綺麗です。
リアリティに作られたオープンワールドのワシントンの風景、
爆発したときに発生する火の粉のパーティクル、ネオンによる攻撃の鮮やかさなどが
豊富に攻撃に取り込まれているので、動画なんかを見ても良さが伝わると思います。

 ストーリーや登場キャラクターはシンプルにできていた。登場キャラもそれほど多くはいない。
複雑な何かがある分けでもなく、別の種類のパワーを有するコンジットらと戦い、
彼らのパワーを吸収して、彼らの過去ストーリーを見て仲間になる流れ。
善・悪のカルマがあり、どちらを多く入手したかで分岐するミッションもあります。

 
 難易度に関してはノーマルでもやや難しい部類に入る。
何度も死ぬのでリプレイ性の高いゲームです。回避をうまく活かさないと雑魚戦でも十分死ねる。
ただ死んでも何かペナルティーがある分けでもなく、体力・能力メーターが全快の状態で復活する。
少しづつ敵の牙城を崩して攻略していく感じに近いところがある。

 難易度はストーリーのボリュームを考えると適切だと感じた。
これ以上デルシンを強くしてしまうとヌルゲーか無双ゲーになるし、弱すぎても無理ゲーになる。
どちらもアクション性が損なわれるので、この難易度で丁度良かった。

 サイドクエストは数が多いが、どれも簡単に攻略できるものが多い。
ブラストシャード集めやカルマ稼ぎはある程度やらないと、主人公のデルシンが強くならないし
一部ストーリーを進めれない箇所がある。テンポよくクリアできるので苦には感じなかった。
ボス戦はラスボスが凄かった。PS4の高い処理能力を使っているという雰囲気が感じ取れる!

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PS4の動画アップロードにおけるFacebookが使えない件について

ゲームや日々の雑談

 PS4のシェア機能の一つである動画の録画機能があるが、
しばらくはinFAMOUS Second Son(インファマス セカンド サン)の動画をアップロードしてみて
その後の様子を観察していたが、結論からいうとFacebookって使えねーと思った。

 まず動画をアップロードしても、Facebookに反映されるまでの時間が長すぎる・・・
どのぐらい長いのかというと、10分あたりの動画で550MBの動画をアップロードしたとすると
うまくいったとしても反映されるまで35~50分ぐらいかかる。

facebookへの動画アップロードの失敗画像

 1回だけアップロードして、うまく反映されればまだマシ。
10分超えの動画になると、3~5回は同じ動画をアップロードしてみないと投稿できたかどうか分からない・・・
動画を処理できませんでした。動画のヘルプページでよくある問題についてご覧ください。
という通知が来るだけで、まったく解決には至らない。

 2~3分程度の動画なら無事にアップロードされる確率は高いが、
10分以上の動画のアップロードはストレスが溜まるだけだ。15分ギリギリだと8分の1の確率かな。
1投稿で3時間ぐらいかかったこともあるし、あまりにもクソすぎて飽きれた次第である・・・
いっそキャプチャーした動画を投稿した方が確実でしょう。

 また動画をアップロードしてもユーチューブのような、現在どのぐらいまで作業が進行中なのか
ゲージや数字で確認できないのが痛い。
途中でフリーズでしてしまったのか、反映されるまで時間を要しているのかなど
目視できないので不安だけが溜まる一方だな。早くシステムアップデート入れて欲しいわw

今後のPS4のアップデートでHDCPがオフになる

ゲーム情報

This upcoming update will add a rich video editor with a simple tool to personalize your video clips, and you’ll also be able to export to and save the videos and screenshots you create by pressing the SHARE button to a USB drive. In addition, this update will add an HDCP off option for capturing gameplay via HDMI, a feature we’ve previously said would come after launch. We recognize that some gamers want to record and share longer clips of their gameplay sessions, and we’re excited to deliver this option with PS4. There’s a lot more coming in this update as well, so stay tuned for more—there will be plenty in the update to excite everyone.

As part of a separate system software update in the future, we have been working with our partners at Twitch and Ustream, and will also be adding the ability for Twitch broadcasts to be archived – another highly requested feature among PS4 fans who are taking advantage of the SHARE button features. These broadcasts will be also provided with a higher resolution of 720p, so PS4 fans can enjoy live broadcasts with clearer images. We’ll have more to come on these updates and more in the coming weeks.

全文:http://blog.us.playstation.com/2014/03/19/upcoming-ps4-update-to-add-share-enhancements-and-hdcp-off/

 
 外国のPS4ブログで、SCEAのスコット・マッカーシー氏が
今後のPS4のシステムアップデートの内容について記載している。
翻訳すると以下の内容がアップデートされるようです。

■今後のシステムアップデート内容まとめ

  • 映像編集で簡単なツールと豊富なエディターを追加する
  • シェアした画像や動画はUSBドライブに送って保存できる
  • 以前着手すると言ったHDMI映像のHDCPをオフにできる
  • TwitchとUstreamのブロードキャスト放送でアーカイブができる
  • 高解像度720pでブロードキャスト放送ができる

 
 HDCPとは映像コピー防止のプロテクト機能のことです。
HDMI接続でゲームキャプチャーをするとHDCPでブロックされますが、
それをOFFにすることができるようになるのだとか。
PS3でもHDCP機能は働いていたので、コンポジットやS端子などから接続する必要があった。
HDMIではスプリッターが必要になるが、今後はスプリッター無しでキャプチャーできそうです。

 私的では全体的にゲーム動画で実況する人向けにありがたいアップデートかな・・・
HDCPをオフにできるとなるとシェアボタンの意味が薄れて、
直接キャプチャーしてしまった方がいいのでは?という気がします。
15分の時間制限もなくなるので、どう考えてもシェアから撮影するメリットがないような。

 となると、シェア制限されているゲーム映像が無断でアップロードされるのを後押しされるので
ソフトメーカーを悩ます種になるだろうな~
PS4の龍が如く 維新などではネタバレ防止のために、メインストーリーでのシェア機能が使用不可だったが
HDCPをオフにしてキャプチャーすれば投稿できてしまうだろう。

 前にニコニコ動画にも対応可能になるみたいな話を聞いたことがあるが、
つーか、ニコニコ動画よりもユーチューブに対応して欲しいところだよなw
フェイスブックからユーチューブ投稿だと二度手間かかるので面倒だったりします・・・

セガの次世代ウェラブルハード『MEGAne DRIVE』

ゲームや日々の雑談

 今日は4月1日。つーことはアレだ。
セガでは次世代ウェラブルハード『MEGAne DRIVE』を発表している。
ウェラブルとは体に身に着けるという意味です。
つまりゲーム機のハードをメガネとして身に着けたようです。

 MEGAne DRIVE(メガネ・ドライブ)と読むのだろう。
私にはハゲ・ドライブに見えますw

 メガネの両レンズには昔存在してたメガドライブのハードがコンパクトに治められている。
メガネドライブ目がトロンモード』というのを使用すれば、
好きなステージへ行けるようで、戦国大戦やレンタヒーローなども用意されているのだとか。
しかもどんな言語にも変換可能で、FM音源がクリアに聞こえる仕様になっているようです。

 尚、公式側では発売に関しては「販売予定はございません!キリッ」と無責任にお答えしてまた。
一応、MEGAne DRIVEの公式サイトなども存在してます・・・。ガ~セ~♪
⇒公式サイト:http://sega.jp/sns/201404/aprilfool/index.html

新・アトラスが営業を再開

ゲーム情報

 アトラスといえば、去年の6月に親会社のインデックスが売り上げを水増ししていた件
一時期は子会社のアトラスの存続が危ぶまれ、
女神転生やペルソナシリーズはもはやこれまでかと思われたが
セガのお救いにより、セガの100%子会社として何とか生き残れました。

 新しい社名に関しては何故か『インデックス』という形で発表してましたが、
一転したのか『アトラス』になり、やっと振り出しに戻れたようです。
して、本日の2014年4月1日よりアトラスが営業を再開しました。

 現在では公式サイトで新しいATLUSのロゴが発表され、クマが社員募集してたw
⇒公式サイト:http://www.atlus.co.jp/

・アトラスらしいユニークなモノづくりを、今後もお客様に支えてもらいながら、
 より一層の自由さや柔軟性を持って続けていきたい

・アトラスの個性が、これからの時代に向かって研ぎ澄まされ、より際立って欲しい

 という2つの願いを込められて、これまでのイメージを継承しつつ
ブラッシュアップを行ったのだとか。

 なんにしてもアトラスはペルソナQを始め、ようやくスタート台に立ったところか。
真・女神転生4が最後にならなくてホッとしたが、ペルソナ5は今年の冬ぐらいに発売するのかな~
あとゲーム作る前は、やっぱお祓いの儀式はやっておいて方が良いかもねw
またルシファーが降臨したら次は無いだろうな。

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