2013年10月10日に発売したGTA5のレビュー
ロックスターゲームスから発売されたPS3、Xbox360ソフト・GTA5(グランド・セフト・オート5)の感想。
以下は海外版および国内版のクリア、海外版オンラインをプレイしたうえでのレビューです。
オフラインに関しては大体どれもクリアしました。
良かった評価
- 風景、建物、車などがリアル
- ボリュームが多い
- 程よい難易度
- ミッションコンプリートの改善
- 施設が豊富にある
- あらゆる面で細かく作りこまれている
- クリア後もオンラインで長々と遊べる
まず多くの方々が言われる通り、GTA5のオープンワールドの舞台のリアルさに驚かされる。
山々のテクスチャを近くでよく観察してみたが、本物の写真を加工して作っているようだった。
自然なライティングや天候に応じた風景が見事に表現されており、
初めの頃はただ車や飛行機でドライブをするだけで面白かった。
ボリュームに関しては、ストーリーミッション、不審者と変質者ミッション、ランダムイベントで構成されているので
それらをプレイしながらエンディングを迎えるだけでもかなりのボリュームになる。
今作もロケーションが豊富にあるので、ストーリーを少し一休みしたい場合などは
ミニゲームのスポーツとかレースをやりながら楽しんでみたりと、やることが多い。
各ミッションのコンプリートのチェックは、一度にすべてを攻略してクリアするとチェックされるのではなく
数回に分けて攻略してもチェックが付くようになり、失敗してもリトライすると途中開始になるので楽になった。
オンラインの方は日本語版GTA5では2013/11/7に決定しましたが、
私の方は海外版からプレイしていたので遊んでみたが、とにかく不特定多数のユーザーと遊ぶのが面白い。
難易度が高めなやつもあり、クリアに失敗しても心地良い気分になれるから不思議なもんだ。
オンラインも豊富にミッションが用意されているので長々と遊べます。
悪かった評価
- ロード時間が長い
- フリーズ、バグが少し多い
- もう少し詳しいオンラインの説明書が欲しかった
- 一部の乗り物の操作しづらさ
- クリア後のお金の貯めづらいさ
- 規制の取り扱い
相変わらずロードに関しては長いですね・・・
これだけのボリュームを読み込むのだから、ある程度はしょうがない部分もあるけど
ミッションコンプリートを目指すうえで、ある箇所が失敗したので最初からやり直すにしても
一度ミッションを終了させてから再度読み込む流れになるので、
ソフトリセット的なやつとか、ミッション開始時に戻せるモードがあれば最高だったと思う。
フリーズやバグは多い方で、ちょっとしたテキストが送られてこなかったケースや
ミッションを終えたのに完了にならない、キャラがハマって動けなくなったなど残念な部分はある。
そうなるとリセットするしかないので、今後のパッチで修正してくれたらと思うばかりです。
オンラインに関してはソーシャルクラブで眺めても、細かい説明がある分けでもなく
ゲーム内でも各モードの説明がある分けでもないので、自分で勝手にいじって理解するしかなかった。
こういった部分なんかも説明書に記載して欲しかった。
クリア後のお金稼ぎに関してはマゾいかな・・・
レスターの暗殺ミッションの株で儲けてしまえばそれまでだが、やらないで進めてしまった場合だと
全部の不動産を購入するまでには至らないので、コツコツお金を貯めるよりはリセットして
最初からやり直した方が早いという部分には少し不満がある。
規制に関してはエロはカットされるものだということは、GTA4以降をプレイしていれば気付けることなので
大方予想は付いていましたが、子供が落書きしたようなラズロウのチンポのタトゥーだとか
そういった規制に入るか微妙な部分まで修正されてしまっていたのが残念だった。
ミスターKの拷問シーンでは、暴力の部分が全面的にカットされていたので話の繋がりに不自然さが残る。
それならビンタや殴り飛ばすシーンに置き換えば済むことだったと思うし、
もう少しうまいやり方があったのではないか?と感じた。
総合評価
全体的に見ると神ゲーの部類に入るゲームだった。
駄目な部分もあるけど良い部分のほうが多いので、この値段で購入しても損は無い。
というか、これ以上の規模のゲームを今の日本のゲーム業界では作れないだろう。
開発費は260億円以上かけたそうだから、これだけのゲームを作るとなるとこのぐらいの予算が必要なようです。
あとは洋ゲーとかオープンワールドの世界観が肌に合うかどうかの問題かな。
オンラインをやらずに売ってしまうのは少し勿体ないと思うぐらいだ。