アファームドの武装性能
- ■機体説明
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アファームドは、白兵戦重視のバーチャロイド。
接近格闘用のビームトンファーの威力は「凄まじい」の一言に尽きる。
テムジン開発時のノウハウを投入して装甲を強化。
ジェネレーターも同機より高出力なものを搭載しており、
ターボ駆動時の速度は音速を超える。
武装 | 性能 | ||
---|---|---|---|
攻撃力 | 連射 | 追尾 | |
ボム (レフトウェポン) |
2 | 1 | 1 |
トンファー (センターウェポン) |
5 | 1 | 2 |
ショットガン (ライトウェポン) |
2 | 2 | 2 |
ボム
ボムはテムジンに似て、ボムを投げるとしばらく爆風のエフェクトが出現するタイプ。
いろんな攻撃を相殺できるので、ボムを投げてから爆風へ突進して
安全に距離を詰めれたりと使い道は様々ある。
横ダッシュ中にボムを投げると、小さい爆発が起こるだけなので、
こちらはまったく使いものにならない。
しゃがみ攻撃は放物線を描くようにボムを投げるので、
障害物に隠れた状態で安全に投げれる長所がある。
敵との距離が近いと、ショットガンでぶん殴る近接攻撃に変わる。
トンファー
アファームドで最も強力な武器がトンファー。
近接攻撃や起き上がり攻撃だと最も高いダメージが出る。
紙装甲のバイパーⅡが近接攻撃を受けると、
HPの約9割を減らすほどの高威力に設定されている。
敵との距離が離れていると、トンファーを振り回しながらビームが発射される。
こちらのビームの方は、貫通力はあるものの威力は大したことはない。
しゃがみ攻撃も隙が大きいので使うことはほとんどない。
ボムを投げてから距離を詰めて、強力な近接攻撃に繋げていきたい。
ショットガン
立ち状態で発射すると単発だし使うことはないが、
ダッシュ中やジャンプに発射すれば複数の弾を発射する。
横ダッシュ中だと3ウェイの合計9発、前ダッシュは6発発射してくれる。
複数撃ちはライトウェポンゲージを大きく消費するので、ヒット率の高い前ダッシュから撃つといい。
しゃがみ攻撃は上の方に2発発射する。
射程距離は短いが、対空攻撃でそこそこ使える。
近距離でショットガンを使うと、銃でぶん殴るモーションに変わる。