真島吾朗の『ダンサースタイル』
※全習得で93億5680万円
※黒い部分の封印された箇所(下側)は、蒼天堀水商売アイランドでMERCURYエリアを攻略すると解除されます。
※上側の方はMOONエリアを攻略すると解除される。
No | 能力強化 | 金額 | ギア | 内容 |
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1 | 攻撃威力アップ1 | 200万円 | - | ダンサースタイルでの通常攻撃とヒートアクションの威力が上昇。 ■常に効果を発揮 |
2 | 攻撃威力アップ2 | 200万円 | - | ダンサースタイルでの通常攻撃とヒートアクションの威力が上昇。 ■常に効果を発揮 |
3 | 白虎の気位 | 200万円 | - | 敵の近くで跳躍舞を行うとヒートゲージが溜まる。 ■敵の近くでR2 |
4 | ポーズソウル【スウェイ】 | 200万円 | - | 敵の攻撃を華麗に回避するとヒートゲージが溜まる。 ■敵の攻撃を×で回避 |
5 | ポーズソウル【フリーズ】 | 1500万円 | - | フリーズポーズ中にヒートゲージが溜まる。 ■敵の近くで□と△連打後に発生 |
6 | ポーズソウル【フリーズ】2 | 5000万円 | - | フリーズポーズ中にヒートゲージがさらに溜まる。 ■敵の近くで□と△連打後に発生 |
7 | 攻撃威力アップ3 | 5億円 | - | ダンサースタイルでの通常攻撃とヒートアクションの威力が上昇。 ■常に効果を発揮 |
8 | 攻撃威力アップ4 | 5億円 | - | ダンサースタイルでの通常攻撃とヒートアクションの威力が上昇。 ■常に効果を発揮 |
9 | 舞闘王の極意【肘入れの舞】 | 5億円 | - | 舞闘の王たる者の極意。 敵を一撃で倒す威力を秘めたポーズを繰り出す。 ギアが低いほど威力が高まる。 ■R1で構えた状態から敵の攻撃に合わせて△ |
10 | 舞闘王の極意【外しの舞】 | 5億円 | 3 | 舞闘の王たる者の極意。 特定条件でのファントムターンの回避能力が上昇。 ■ギア3rdの時にL1+左スティックを入力しながら× |
11 | 舞闘王の極意【乱れの舞】 | 5億円 | - | 舞闘の王たる者の極意。 ラッシュコンボ中にファントムターンを繰り出せる。 ■□攻撃中にL1+左スティックを入力しながら× |
12 | 舞闘王の極意【止めの舞】 | 5億円 | 2、3 | 舞闘の王たる者の極意。 フリーズポーズ状態が敵の攻撃で崩されにくくなる。 ■□1~4回入力し△連打後に発生 |
13 | 舞闘王の極意【待ちの舞】 | 5億円 | 3 | 舞闘の王たる者の極意。 待っている状態のアイドリングダンスでヒートゲージが溜まる。 ■ギア3rdの状態で敵の近くでR1を入力し動かない |
14 | チャージウィンドミル | 40万円 | - | 低い体勢から繰り出す足払い攻撃。 ■△長押し |
15 | ファントムターン | 200万円 | - | ガード状態から繰り出す回避性能の高い回転動作。 ■L1+左スティックを入力しながら× |
16 | ライズローター | 200万円 | - | ダウン状態から繰り出す回転足技攻撃。 ■ダウンしている状態で△ |
17 | ブレイクロール | 200万円 | 2、3 | ガードが弾かれた状態から繰り出す攻撃を伴う回避技。 ■ガードを弾かれた時に□ |
18 | トルネードスロウ | 1500万円 | - | 回転力を利用して足元近くの武器を投げる。 片手サイズ武器の見極めが重要。 ■小型武器の近くで○ |
19 | フリーズカウンター | 5000万円 | - | フリーズポーズから繰り出すカウンター攻撃。 ギアが低いほど威力が高まる。 ■フリーズポーズの最中に敵の攻撃に合わせて△ |
20 | 最大体力アップ【小】 | 40万円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
21 | 最大体力アップ【中】 | 200万円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
22 | 最大体力アップ【大】 | 1500万円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
23 | 最大体力アップ【特大】 | 1500万円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
24 | アンチディソーダー1 | 5000万円 | 1 | スタンガンなどによる麻痺や気絶などの状態異常を無効化する。 ■ヒートゲージがギア1st時に効果を発揮 |
25 | 最大体力アップ【極大】 | 5000万円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
26 | 攻撃威力アップ【小】1 | 5000万円 | - | わずかに攻撃力を上昇させる。 ■常に効果を発揮 |
27 | 攻撃威力アップ【小】2 | 5000万円 | - | わずかに攻撃力を上昇させる。 ■常に効果を発揮 |
28 | ブレイクパワー | 2億円 | - | フリーズポーズからの攻撃のダメージが上昇。 ■□1~4回入力し△連打から△ |
29 | ブレイクパワー2 | 2億円 | - | フリーズポーズからの攻撃のダメージが上昇。 ■□1~4回入力し△連打から△ |
30 | ダンサー【酔威】 | 2億円 | - | 酔った勢いの舞闘で攻撃することで 敵のダメージリアクションが激しくなる。 ■酒に酔った状態中に□や△などで攻撃 |
31 | 最大体力アップ【超極大】 | 2億円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
32 | アンチディソーダー2 | 5億円 | 2、3 | スタンガンなどによる麻痺や気絶などの状態異常を無効化する。 ■ヒートゲージがギア1st時に効果を発揮 |
33 | 最大体力アップ【究極大】 | 5億円 | - | 真島の最大体力が増加する。 ■真島の全バトルスタイルで効果を発揮 |
34 | ダンサー【金舞】 | 5億円 | - | ダンサーのサービス精神を示す。 景気のいい状態で回転攻撃を行うとヒートゲージの上昇量が増す。 ■敵から出るお金が舞った直後に回転攻撃 |
35 | ダンサー【不倒】 | 5億円 | - | ダンサーのプライドを示す心意気。 倒れる事を防ぐ体術。 ■ダウンしそうな状態で× |
36 | ダンサー【治癒】 | 5億円 | - | ダンサーの起死回生の心意気。 敵の攻撃を回避することで体力が回復。 ■体力ゲージ赤点滅時で敵の攻撃を×で回避 |
37 | 防破舞の極み | 1500万円 | 2、3 | 防御を崩された状態から繰り出す反転攻勢の一撃。 ■ガードを崩されている最中に△ |
38 | ヒート減少抑制【ダメージ】1 | 1500万円 | - | 敵からの攻撃でダメージを受けた際に減少する ヒートゲージの量を軽減する。 ■常に効果を発揮 |
39 | ヒート減少抑制【時間】1 | 5000万円 | - | ヒートゲージが時間と共に減少する量を抑える。 ■常に効果を発揮 |
40 | ヒート上昇率アップ1 | 5000万円 | - | 敵への攻撃によって得られるヒートゲージの量が上昇する。 ■常に効果を発揮 |
41 | 翔舞の極み | 5000万円 | 2、3 | バウンドダウンした敵にさらに追討ちをかける 豪快かつ華麗な飛翔蹴りの一撃。 ■バウンドを伴うダウンをした敵が滞空中に△ |
42 | ヒート減少抑制【時間】2 | 5億円 | - | ヒートゲージが時間と共に減少する量を抑える。 ■常に効果を発揮 |
43 | ヒート減少抑制【ダメージ】2 | 5億円 | - | 敵からの攻撃でダメージを受けた際に減少する ヒートゲージの量を軽減する。 ■常に効果を発揮 |
44 | ヒート上昇率アップ2 | 5億円 | - | 敵への攻撃によって得られるヒートゲージの量が上昇する。 ■常に効果を発揮 |
45 | 絡め討ちの極み | 5億円 | 3 | 1人の敵に絡みつきつつ複数人数を巻き込むローリングな一撃。 ■ギア3rd時に3人の敵の近くに走り込んで△ |
46 | 師1 同士討ちの極み |
- | 2、3 |
ダンサブルに2人を一度に倒す大技。 ■2人の敵に近くで挟まれた状態で△ |
47 | 師2 ポーズソウル【追討ち】 |
- | - |
ダンサブルに仕上げた追討ち攻撃後のポーズに ヒートゲージ上昇効果が付与される。 ■ダウンしている敵の近くで△ |
48 | 師3 ダッシュピルエット |
- | - |
走りこんでからの水平回転を伴う攻撃。 華麗に宙を舞う瞬間には回避性能も伴う。 ■走っている状態から△ |
49 | 師4 ローリングスネーク |
- | 2 |
回避から足に絡みつくように敵を掴む組み技。 失敗すると大きな隙となる。 ■ギア2nd時に×から○ |
50 | 師5 白歯取りの極み |
- | 2、3 |
敵の刀を自らの歯で受け止めて奪う幻の大技。 刀を奪うだけでは終わらない。 ■刀を持った敵の前で△ |
- ダンサースタイルについて
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ダンサースタイルは踊りながら攻撃するので、初めはトリッキーな動きに慣れないうちは使いづらく感じる。
しかもダメージ1発1発の威力はそう高くもないので、微妙に感じる面があるかもしれない。
○ボタンで投げ技を使うこともできず、サマーソルトキックが出る。
ダンサースタイルは、ある程度能力を習得すると強く感じる。
オススメのコンボは□□→△連打、□□□→△連打。
□□□→△などは回りながら足払い攻撃で敵をダウンさせれるので、
ダウンした敵にさらにダメージを負わすことができる。それによりヒートもモリモリ溜まります。
雑魚戦限定という分けでもなくボスにも効くので、ひたすら□□□→△連打で回ってるだけでも強い。
ダンサースタイルに弱点があるとすれば、初めの□1~3攻撃が微妙な部分。
その隙に敵に攻撃されてダンスを中断させられてしまうこともあるので、
敵に囲まれるような集団戦においては、□攻撃はわざと空振りさせておいて
回転コンボに繋げて、回転しだしたら攻撃を当てに行くような動きをするといい。
また、ダンサースタイルは敵に囲まれて一方敵に攻撃されまくると弱い。
敵に囲まれたときに発動できるヒートアクション『同士討ちの極み』で危機を脱出してみたり、
ガードブレイクで攻撃してくる敵においては、ヒートアクション『防破舞の極み』で撃退するなど、
いくつか対処方法が用意されている。とはいえヒートゲージが空の状態だと厳しい面がある。
ヒートに関しては『ポーズソウル』系を習得すれば、回転攻撃が動作中などに×ボタンをホールドすると、
素早くヒートゲージを増やすことができます。逆立ちした状態で動きをストップさせる動作を行う。
ダンサースタイルはヒートアクションを使いまくるよりは、ギアを3rdまで高めてしまえば
素早い動きになるので、ボス戦においてもゴリ押しで一方的にダメージを与えれるので強い。