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フォースポークン(FORSPOKEN)プラーヴの魔法の攻略データ

フォースポークン(FORSPOKEN)のプラーヴの魔法

フォースポークン(FORSPOKEN)の『プラーヴの魔法』の攻略データ。
青の魔力であるタンタ・プラーヴの魔法の効果や、各魔法の入手方法についてまとめてます。



プラーヴの魔法一覧

魔法 種類 マナ 魔法効果、習得方法
魔矢 攻撃 -
  • 効果:魔法の水球で攻撃後に戻してストックし、
       魔法溜め攻撃時に消費し威力を増加させる。
  • 習得:チャプター9のストーリー進行で解放される。
扇の魔矢 Lv.1 攻撃 -
  • 効果:魔力で結ばれた複数の矢を前方に発射する。
       矢は線で結ばれ広範囲にダメージを与える。
  • 習得:チャプター9のストーリー進行で解放される。
扇の魔矢 Lv.2 攻撃 38
  • 効果:攻撃範囲と威力が増加する。
  • 習得:『扇の魔矢 Lv.1』を習得するとアンロック。
扇の魔矢 Lv.3 攻撃 74
  • 効果:攻撃範囲と威力がさらに増加する。
  • 習得:『扇の魔矢 Lv.2』を習得するとアンロック。
連なる魔矢 Lv.1 攻撃 14
  • 効果:魔法溜め開始時に矢を放ち発動時にも追撃。
       矢を同じ箇所に命中させると追加ダメージ。
  • 習得:『扇の魔矢 Lv.1』を習得するとアンロック。
連なる魔矢 Lv.2 攻撃 38
  • 効果:矢と追加ダメージの威力が増加する。
       矢を同じ箇所に命中させると停止状態にする。
  • 習得:『連なる魔矢 Lv.1』を習得するとアンロック。
連なる魔矢 Lv.3 攻撃 74
  • 効果:矢と追加ダメージの威力がさらに増加する。
       矢を同じ箇所に命中させると停止状態にする。
  • 習得:『連なる魔矢 Lv.2』を習得するとアンロック。
裁きの魔矢 Lv.1 攻撃 14
  • 効果:空中で分裂する魔法の矢を発射する。
       降り注ぐ矢を広範囲を攻撃する。
  • 習得:『滑走』を習得するとアンロック。
裁きの魔矢 Lv.2 攻撃 38
  • 効果:攻撃範囲と威力が増加する。
  • 習得:『裁きの魔矢 Lv.1』を習得するとアンロック。
裁きの魔矢 Lv.3 攻撃 74
  • 効果:攻撃範囲と威力がさらに増加する。
  • 習得:『裁きの魔矢 Lv.2』を習得するとアンロック。
水流顕現 Lv.1 チャージ -
  • 効果:前方の遠距離に渦を発生させ、敵を引き寄せながらダメージを与える。
  • 習得:チャプター9のストーリー進行で解放される。
水流顕現 Lv.2 チャージ 76
  • 効果:ボタンを押し続けることで、渦の中心に水柱が立ち敵を攻撃する。
  • 習得:『水流顕現 Lv.1』を習得するとアンロック。
水流顕現 Lv.3 チャージ 142
  • 効果:さらにボタンを押し続けることで、
       水柱を凍らせ付近を攻撃し、凍結状態にする。
  • 習得:『水流顕現 Lv.2』を習得するとアンロック。
邪悪なる眷属 支援 -
  • 効果:毒の効果を持つ水流を敵に放ち、命中した敵を毒状態にする。
  • 習得:チャプター9のストーリー進行で解放される。
寄せつけぬ水柱 支援 -
  • 効果:指定位置に水の柱を生成して攻撃する。
       水の柱は敵の遠隔攻撃を防ぐ。
  • 習得:『邪悪なる眷属』を習得するとアンロック。
広がりし噴煙 支援 24
  • 効果:敵の位置に煙を発生させて攻撃する。
       煙に包まれた敵はこちらを認識し難くなる。
  • 習得:『寄せつけぬ水柱』を習得するとアンロック。
揆ねのけし水壁 支援 28
  • 効果:周囲に広がる水流の壁で、近くにいる敵を弾き飛ばす。
  • 習得:『広がりし噴煙』を習得するとアンロック。
浄化の慈雨 支援 24
  • 効果:浄化の力を持つ雨を降らせ、スタミナ回復速度低下状態を解除する。
  • 習得:『邪悪なる眷属』を習得するとアンロック。
理念の神髄 支援 28
  • 効果:精神を研ぎ澄まして、魔法のクリティカル率を増加させる。
  • 習得:『浄化の慈雨』を習得するとアンロック。
断罪の水牢 支援 12
  • 効果:水球を発射し、敵を閉じ込めて攻撃する。
       水球を撃つと爆発して広範囲にダメージ。
  • 習得:『水流顕現 Lv.1』を習得するとアンロック。
おおいなる飛躍 - 24
  • 効果:水流で攻撃しつつ跳躍後、水球をストックし、
       プラーヴの魔法に切り替える(L1+R1+×)。
  • 習得:『断罪の水牢』を習得するとアンロック。
滑走 - -
  • 効果:重力を操作して水面を滑るように移動する(水面でL+○長押し)。
  • 習得:チャプター9のストーリー進行で解放される。
正義の法衣 - -
  • 効果:貫通攻撃・防御不能攻撃で受ける効果を一度だけ大きく軽減する。
  • 習得:祝福の泉『Visoria・ヴィソーリア平原』で入手する。
堅守防衛 - -
  • 効果:クラフトの強化で、マントやネックレスの防御力をアップできるようになる。
  • 習得:祝福の泉『Visoria・風の大地』で入手する。
浮遊 - -
  • 効果:重力を操作して穏やかに降下する(空中で×)。
  • 習得:祝福の泉『Visoria・奥の地』で入手する。


魔矢

魔矢は、野球ボールくらいのサイズの水球を投げ飛ばす遠距離攻撃魔法。
フレイの魔法の『魔弾』ような連射力はない。

魔矢を投げると、フレイの周辺に水球が戻ってきて浮遊します。水球は最大3個までストックされる。
そのストックされた水球は溜め攻撃を行うと、1個消費して溜め攻撃の威力が少し上がります。


扇の魔矢

扇の魔矢は、複数の水の矢を扇状範囲に発射する遠距離範囲攻撃魔法。
主に敵の群れに対して発射すると効果的。
Lv.1だと3本の矢を発射し、Lv.2だと5本、Lv.3だと9本発射します。


連なる魔矢

連なる魔矢は、まず魔法を溜めると1本の氷の矢を発射する。
そして溜めを解除すると、さらに同じ箇所へ矢を1本撃つ遠距離攻撃魔法。
『扇の魔矢』や『裁きの魔矢』などは範囲系だが、こちらは単体系です。


溜めを解除したときに発射する矢の方が威力がやや高くなっている。
連射力は『魔矢』よりもあり、Lv.3で最大4本の矢を発射できます。


裁きの魔矢

裁きの魔矢は溜め状態のときに、地面に攻撃範囲が表示され、Rスティックで位置を調節できる。
そして溜めを解除すると、フレイが水球を上空へ投げ飛ばし、攻撃範囲へ氷の矢が降り注ぐ範囲攻撃魔法。
Lv.3になるほど攻撃範囲が広くなります。


水流顕現

水流顕現は、始めに前方に水の渦を発生させ、敵を渦に吸い寄せて攻撃する範囲チャージ魔法。
Lv.2ではボタン長押しで水柱が出現してダメージを与える。

Lv.3ではボタン長押しでクリスタルのような巨大な氷が突き出てダメージを与えます。
Lv.3には凍結効果があり、敵を一定時間身動きを取らせなくする効果がある。


邪悪なる眷属

邪悪なる眷属は、紫色の煙のような水流を1つ放ち、自動的に敵に近づいて攻撃してくれる支援魔法。
ダメージは大したことはないが、攻撃がヒットすると敵を毒状態にできる。


寄せつけぬ水柱

寄せつけぬ水柱は、L2長押しで攻撃範囲が表示されるので、Rスティックで位置を調整し、
L2を離すと範囲攻撃を繰り出す支援魔法。

しばらくの間、竜巻のような水柱を発生させて、それに敵が触れるとダメージを与えることができる。
尚、フレイが振れてもノックバックされるだけで、ダメージは受けません。


広がりし噴煙

広がりし噴煙は、L2長押しで攻撃範囲が表示されるので、Rスティックで位置を調整し、
L2を離すと範囲攻撃を繰り出す支援魔法。
攻撃後はしばらく煙が立ち込めて、敵からこちらの位置を知られにくくする効果があります。


揆ねのけし水壁

揆ねのけし水壁は、フレイを中心に水の壁がサークル状に外側へ広がり、
水壁に触れた敵にダメージを与える支援魔法。敵を水壁の外側へ押し出す効果もある。


浄化の慈雨

浄化の慈雨は、フレイのスタミナ回復速度低下を回復させる支援魔法。
スタミナ回復速度低下状態のときは、ピンク色の十字アイコンがスタミナゲージの横に表示されます。
尚、スタミナ回復速度低下状態ではないときに魔法を発動させても意味がない


理念の神髄

理念の神髄は、フレイが集中する支援魔法。
一定時間の間、いろんな攻撃魔法がクリティカル状態になりやすい。
とくに範囲攻撃を使うと分かりやすく、黄色数字で表示されたものがクリティカルダメージです。


ただし、いつまで効果が継続しているのがか分かりにくい。
フレイの身体に、塵のような細かいエフェクトが表示されていると効果が継続している。


断罪の水牢

断罪の水牢は、ターゲットした敵を水球に閉じ込めて空中に浮かす支援魔法。
閉じ込めている間は継続ダメージを与え、水球に飛び道具などで攻撃して割ると、
広範囲にダメージを与えてくれます。継続ダメージよりも、割れたときのダメージのほうが威力が高い。


おおいなる飛躍

おおいなる飛躍は、フレイの足元から水が噴射し、その勢いでフレイが真上にハイジャンプしながら
プラーヴの魔法に切り替える、近距離攻撃+ハイジャンプ+魔法種切り替え技です。
水が噴射しているときに攻撃判定があります。


また現在使用する魔法が、プラーヴの魔法以外をセットしても、L1+R1+×で発動可能です。
魔法を発動させると、プラーヴの魔法へ強制的に切り替えが完了する。
プラーヴの魔法をセット中の場合は、おおいなる飛躍を使用してもプラーヴの魔法のままです。


滑走

滑走は、水面でLスティック+○長押しで水面を移動できる魔法パルクール。
フレイが水中に入ると泳いで移動することになるが、
滑走を使うことでサーフィンのように水面を滑走して高速移動が可能になります。
尚、使用中はスタミナを徐々に消費します。


正義の法衣

正義の法衣は、貫通攻撃・防御不能攻撃で受ける効果を、一度だけ大きく軽減するパッシブ魔法。
それらの攻撃は赤予兆や青予兆の攻撃のことです。


堅守防衛

クラフトの強化で、マントとネックレスの防御力をアップさせることができないが、
このパッシブ魔法を習得すると、防御力を上げれるようになります。


浮遊

浮遊は、フレイが空中にいるときに×長押しで、ゆっくりと下りながら浮遊することができる。
使用中は徐々にスタミナを消耗します。高所から落下したときにライフやスタミナが減ったりするが、
浮遊を使用することで、そういった落下ダメージを無くしてくれる。



魔法強化

魔法 強化内容 達成内容
魔矢 ダメージが増加する
青の魔力+1
500:魔法パルクール中、敵への蓄積ダメージ
扇の魔矢 Lv.1 ダメージが増加する
青の魔力+1
3回:3体以上の敵を同時撃破
扇の魔矢 Lv.2 ダメージが増加する
青の魔力+1
15回:プラーヴの魔法が弱点の敵を撃破
扇の魔矢 Lv.3 ダメージが増加する
青の魔力+1
3回:10体以上の敵に同時攻撃
連なる魔矢 Lv.1 ダメージが増加する
青の魔力+1
1000:敵への蓄積クリティカルダメージ
連なる魔矢 Lv.2 ダメージが増加する
青の魔力+1
25回:遠く離れた敵に攻撃
連なる魔矢 Lv.3 ダメージが増加する
青の魔力+1
1500:30秒以内、敵への蓄積ダメージ
裁きの魔矢 Lv.1 ダメージが増加する
青の魔力+1
5回:タンタ・ミニオンを撃破
裁きの魔矢 Lv.2 ダメージが増加する
青の魔力+1
10回:飛行する敵を撃破
裁きの魔矢 Lv.3 ダメージが増加する
青の魔力+1
7回:ナイトメアを撃破
水流顕現 Lv.1 ダメージが増加する
青の魔力+1
3回:5体以上の敵に同時攻撃
水流顕現 Lv.2 ダメージが増加する
青の魔力+1
10回:プラーヴの魔法が弱点の敵を撃破
水流顕現 Lv.3 ダメージが増加する
青の魔力+1
30000:敵への蓄積ダメージ
邪悪なる眷属 効果時間が増加する
青の魔力+1
15回:敵を毒状態にする
寄せつけぬ水柱 効果時間が増加する
青の魔力+1
5回:ダウン中の敵に攻撃
広がりし噴煙 ダメージが増加する
青の魔力+1
15回:敵に攻撃
揆ねのけし水壁 ダメージが増加する
青の魔力+1
5回:5体以上の敵に同時攻撃
浄化の慈雨 使用後にスタミナ回復速度
上昇状態となる
青の魔力+1
2回:スタミナ回復速度低下状態を解除
理念の神髄 効果時間が増加する
青の魔力+1
5000:『理念の神髄』中、敵への蓄積クリティカルダメージ
断罪の水牢 効果時間が増加する
青の魔力+1
10回:敵を撃破
おおいなる飛躍 ダメージが増加する
青の魔力+1
3回:3体以上の敵に同時攻撃
滑走 スタミナを消費しなくなる
青の魔力+1
1km:一定距離、水面を滑走
正義の法衣 効果時間が増加する
青の魔力+1
10回:正義の法衣中、貫通攻撃・防御不能攻撃を受ける
堅守防衛 強化値の上限が増加する
青の魔力+1
クラフトで防御力を30以上に強化
浮遊 スタミナの消費を抑える
青の魔力+1
継続して6秒以上、空中に浮遊