ベースコマンド 攻略
キャンペーン | 獲得ポイント(P)と交換されるクレジット | 出現する帝国ユニット | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
★ | ★★ | ★★★ | |||||
偵察部隊 | 2000P | 40 | 5000P | 50 | 7200P | 60 | スピーダーバイク×11 ストームトルーパー×4 |
ストームトルーパーの攻撃 | 2200P | 40 | 5700P | 50 | 7600P | 60 | ストームトルーパー×15 |
TIEファイターの脅威 | 2500P | 40 | 6200P | 50 | 8300P | 60 | TIEファイター×15 |
迫り来るAT-ST | 3200P | 40 | 7700P | 60 | 10300P | 100 | AT-ST×6 ストームトルーパー×9 |
迫りくるウォーカー | 2600P | 40 | 6400P | 60 | 8500P | 100 | AT-AT×2 AT-ST×3 スピーダーバイク×4 ストームトルーパー×6 |
ベヒモス | 2700P | 40 | 6500P | 60 | 8600P | 100 | AT-AT×2 AT-ST×3 ストームトルーパー×7 TIEファイター×3 |
フォースの乱れ | 3000P | 40 | 7000P | 60 | 9300P | 100 | AT-AT×2 AT-ST×1 ダースベイダー×1 ストームトルーパー×8 TIEファイター×3 |
初期位置は固定だが、帝国軍のユニットが襲ってくる方角はランダムです。
ターン内に襲ってくる敵数や組み合わせなどもランダム。
なので、残りの帝国軍ユニットがどのくらいいるのか自分で把握するしかない。
敵ユニットに付いているボーナスは、ランダムのものと固有で付いているものがある。
どれがランダム要素によるものなのか判断が付かないので、データは間違っている可能性が高い。
あくまで目安程度に見てください。
敵のボーナスは1~2個付いているが、ボーナスが多く付いている敵ほど獲得スコアが多くなる。
ダメージ計算
ユニットへのダメージは、ステータスの火力と敏捷性の値で計算されている。
例えばXウイングがTIEファイターを攻撃したとすると、
Xウイングの火力が5、TIEファイターの敏捷性が3。5-3で『2』のダメージを与えれることになる。
さらにXウイングの攻撃回数は2回なので、合計で『4』のダメージを与えれることになります。
なので敏捷性の数値が高いダース・ベイダーやAT-ATには、ほとんどダメージが与えれないことになる。
Aウイング、T-47エアスピーダー、反乱同盟軍兵士はダメージを与えることすらできない。
ただ確率で発生するクリティカル攻撃が発生した場合は、ダメージを与えることが可能です。
自軍ユニットが敵ユニットへ与えるダメージ数は以下の通り。
数字は1回におけるダメージ値。カッコは全弾攻撃がヒットした場合の総数ダメージ。
基地のベースキャノンは敵の敏捷性は無視され、チャージした分だけのダメージを与えれる。
敵が基地のシールドに攻撃した時の反撃ダメージは2。直接基地へ攻撃された場合は8以上かもしれない。
※R3=ランク3、()=全弾ヒットのダメージ
ユニット | ストームトルーパー ストームトルーパーR3 プローブドロイド プローブドロイドR3 |
スピーダーバイク スピーダーバイクR3 TIEインターセプター TIEインターセプターR3 AT-ST AT-STR3 ボバ・フェット |
スレーヴⅠ パルパティーン皇帝 TIEファイター |
ダースベイダー AT-AT TIEファイターR3 |
---|---|---|---|---|
レイア姫 | 2(4) | 1(2) | 0 | 0 |
反乱同盟軍兵士 R5-D4ドロイド |
2(6) | 1(3) | 0 | 0 |
T-47エアスピーダー Aウイング ハン・ソロ |
3(6) | 2(4) | 1(2) | 0 |
Xウイング | 4(8) | 3(6) | 2(4) | 1(2) |
ミレニアム・ファルコン | 4(12) | 3(9) | 2(6) | 1(3) |
ルーク | 5(15) | 4(12) | 3(9) | 2(6) |
基地のシールド | 2 | 2 | 2 | 2 |
基地 | 8 | 8 | 8 | 8 |
- ■特性
-
- ルーク:全ユニットを後退させてから戦闘が開始する。ダース・ベイダーに対し敏捷性+2。
- ハン・ソロ:戦闘に勝つと破棄ポイントを全回復+カード捨て場からミレニアム・ファルコンを引く
- レイア姫、R5-D4ドロイド:1座標にいる全ユニットのボーナスを除去して戦闘を開始する
リザルトのスコア計算
キャンペーン攻略後にリザルト画面でスコア計算がされて、クレジットと交換される。
バトル結果により獲得できるスコア数が異なります。
コンバットスコアのポイント倍率は、
敵ユニットを4体続けて倒すと2倍、そこからさらに4体続けて倒すと3倍になる。
ただし、味方のユニットが敗れた場合は倍率が最初からリセットされます。
スターカード『反射』で敵同士を戦わせて倒しても、倒したことにカウントされる。
スコアを多く獲得するには基地が無傷で、尚且つ自軍ユニットが破壊されない状態を維持すること。
スコア獲得倍率を2~3倍維持した状態で敵ユニットを撃破するのが理想だが、
実際は勝てる敵でもクリティカル攻撃が発生して負けることもあるので、
バトルは運によりけりなところがある。
リザルト | 内容 |
---|---|
コンバットスコア | 帝国軍ユニットを撃破した際に得たスコア。 |
基地の体力 | クリア時の基地の体力がHP1毎に100スコア。 満タン(HP10)だと1400スコアになる。 |
基地のシールド | クリア時の基地のシールドが1枚毎に100スコア。 シールド4枚だと800スコアになる。 一度破壊されたシールドは、スターカードを使って復活させても シールドを失ったことにはならない。 |
ユニットのランクアップ | ランク1アップで50スコアぐらいかも。 |
ボーナスの内容
ボーナス | |
---|---|
ベヒモス |
敵軍:ターン終了毎にステータス『攻撃回数、火力』+1 |
スピードブースト | 1ターンで2距離動ける |
クローク | このユニットは距離4から出現するのではなく、距離2から出現する |
先制攻撃 | バトル時の初撃が先制攻撃になる |
猛反撃 | ダメージを受ける度にステータス『火力』+1される。 1回の攻撃に複数回ダメージを受けるが回数分増える。疲弊状態にならない。 敵が基地のシールドへ攻撃した際に受けるダメージや、ベースキャノンによる攻撃、 スターカード『砲撃支援』によるダメージでも火力が増えてしまう。 攻撃が回避された場合は火力は増えない。 |
重火器 | 戦闘の初撃で敵の敏捷性を無視する |
イオン兵器 |
敵軍:ビークルに攻撃すると各攻撃のダメージ+1。 |
オーバーロード | 最初のラウンドで初撃で攻撃回数を全て使用する |
プロテクション | 最初に受けるダメージだけ無効化される。 ダメージを受ければボーナスは消えるが、攻撃を回避した場合はボーナスが継続。 敵が基地シールドに攻撃したときの反撃ダメージもプロテクトで無効化され、 その後ボーナスは消えます。 |
回復 | 各ターンの開始時に体力全回復する |
復活 | このユニットが負けた時、同じ場所に同じユニットがリスポーンされる。 |
分隊リーダー |
敵軍:このユニットが配置されると追加で1ユニットが出現する。 |
偵察部隊
- ■ストーリー
-
帝国軍に基地を発見されてしまった!
足の速い偵察部隊が基地に接近中だ。彼らとの小規模な戦闘が予測される。
- ■攻略ポイント
-
機動力の高いスピーダーバイクは、一度に2距離進めるユニットなので優先して倒すこと。
スピーダーバイクで基地のシールドを破壊されやすいので、そうなる前に撃破したい。
ストームトルーパーは1距離づつしか進めないので後回しにする。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | スピーダーバイク | 132 |
2 | スピーダーバイク | 132 |
3 | スピーダーバイク | 132 |
4 | スピーダーバイク | 132 |
5 | スピーダーバイク | 132 |
6 | スピーダーバイク | 132 |
7 | スピーダーバイク | 132 |
8 | スピーダーバイク | 132 |
9 | スピーダーバイク | 132 |
10 | スピーダーバイク | 132 |
11 | スピーダーバイク | 132 |
12 | ストームトルーパー | 130 |
13 | ストームトルーパー | 130 |
14 | ストームトルーパー | 130 |
15 | ストームトルーパー | 130 |
ストームトルーパーの攻撃
- ■ストーリー
-
大規模な帝国軍の侵攻部隊が確認された!
この部隊は、医療ドロイドの支援を受けているため、戦闘後の回復が可能だ。
敵を激しく攻撃して確実に止めを刺すの
- ■攻略ポイント
-
基地に近付いているストームトルーパーから優先して倒していけば、簡単に攻略できる。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | ストームトルーパー | 143 |
2 | ストームトルーパー | 143 |
3 | ストームトルーパー | 143 |
4 | ストームトルーパー | 143 |
5 | ストームトルーパー | 143 |
6 | ストームトルーパー | 143 |
7 | ストームトルーパー | 143 |
8 | ストームトルーパー | 143 |
9 | ストームトルーパー | 143 |
10 | ストームトルーパー | 143 |
11 | ストームトルーパー | 143 |
12 | ストームトルーパー | 143 |
13 | ストームトルーパー | 143 |
14 | ストームトルーパー | 143 |
15 | ストームトルーパー | 143 |
TIEファイターの脅威
- ■ストーリー
-
大規模なTIEファイターの編隊が基地に近付いている。
なんとしても敵の侵攻を止めろ!
- ■攻略ポイント
-
はじめの5機は、ボーナス『ファースト・ストライク』が付いているので倒すのがやや難しい。
その後は毎ターンに2~3機TIEファイターが追加されるので、
ダメージを与えれるスターカードををうまく使っていかないと倒しきれなくなることもある。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | TIEファイター | 176 |
2 | TIEファイター | 176 |
3 | TIEファイター | 176 |
4 | TIEファイター | 176 |
5 | TIEファイター | 176 |
6 | TIEファイター | 160 |
7 | TIEファイター | 160 |
8 | TIEファイター | 160 |
9 | TIEファイター | 160 |
10 | TIEファイター | 160 |
11 | TIEファイター | 160 |
12 | TIEファイター | 160 |
13 | TIEファイター | 160 |
14 | TIEファイター | 160 |
15 | TIEファイター | 160 |
迫り来るAT-ST
- ■ストーリー
-
警戒せよ!イオン兵器を装備したAT-STウォーカーを確認した。
イオン兵器の攻撃は、ベースシールドで防ぐことができない上に、ビークルに対して高い威力を発揮する。
なんとしても敵の侵攻を阻止するのだ。
- ■攻略ポイント
-
イオン兵器の敵より、ボーナス『リスポーン』付きの敵を警戒した方がいい。
ゲーム開始時に、右上と右下にリスポーン付きのAT-STがいます。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | AT-ST | 187 |
2 | AT-ST | 187 |
3 | AT-ST | 187 |
4 | AT-ST | 187 |
5 | AT-ST | 187 |
6 | AT-ST | 187 |
7 | ストームトルーパー | 143 |
8 | ストームトルーパー | 143 |
9 | ストームトルーパー | 143 |
10 | ストームトルーパー | 143 |
11 | ストームトルーパー | 143 |
12 | ストームトルーパー | 143 |
13 | ストームトルーパー | 143 |
14 | ストームトルーパー | 143 |
15 | ストームトルーパー | 143 |
- | AT-ST(復活) | 170 |
- | AT-ST(復活) | 170 |
- | ストームトルーパー(復活) | 130 |
- | ストームトルーパー(復活) | 130 |
- | ストームトルーパー(復活) | 130 |
迫りくるウォーカー
- ■ストーリー
-
AT-ST、AT-ATの混成部隊が基地に向けて接近中だ!
このままでは基地が危ない。急いで防衛に当たれ!
- ■攻略ポイント
-
AT-ATはボーナス効果でシールドが張られているので、初撃はダメージが通りません。
強いので基地シールドを攻撃したときの反撃ダメージを考慮してAT-ATを倒す計画を練るといい。
あとは『クローク』効果で、距離2から出現する敵に注意すること。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | スピーダーバイク | 144 |
2 | スピーダーバイク | 144 |
3 | スピーダーバイク | 144 |
4 | スピーダーバイク | 144 |
5 | AT-AT | 253 |
6 | AT-AT | 276 |
7 | AT-ST | 170 |
8 | AT-ST | 187 |
9 | AT-ST | 187 |
10 | ストームトルーパー | 143 |
11 | ストームトルーパー | 143 |
12 | ストームトルーパー | 143 |
13 | ストームトルーパー | 143 |
14 | ストームトルーパー | 143 |
15 | ストームトルーパー | 143 |
ベヒモス
- ■ストーリー
-
帝国軍のベヒモスユニットが進行中との報告を受けた。
圧倒的な突破力を持ち、時を経るごとに強さを増す極めて厄介な敵だ。
できるだけ早くこのユニットを破壊せよ。
このままでは同盟軍は、この惑星での拠点を一気に失うことになりかねない。
- ■攻略ポイント
-
全ユニットにボーナス『ベヒモス』効果が付いているので、
敵を倒しきれずにターンを持ち越してしまうと、攻撃回数と火力が上がって倒すのが大変になる。
なるべく倒しやすいストームトルーパーから確実に倒したい。
AT-ATは攻撃がヒットしづらいので、スターカードやベースキャノンを使って倒せればベスト。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | ストームトルーパー | 143 |
2 | ストームトルーパー | 143 |
3 | ストームトルーパー | 143 |
4 | ストームトルーパー | 143 |
5 | ストームトルーパー | 143 |
6 | ストームトルーパー | 143 |
7 | ストームトルーパー | 143 |
8 | AT-ST | 187 |
9 | AT-ST | 187 |
10 | AT-ST | 187 |
11 | AT-AT | 276 |
12 | AT-AT | 276 |
13 | TIEファイター | 176 |
14 | TIEファイター | 176 |
15 | TIEファイター | 176 |
フォースの乱れ
- ■ストーリー
-
フォースに乱れが生じている。恐れていた事態が現実となった。
ついにダース・ベイダー自身が部隊を率い、この基地へと向かっている。
コマンダー、君は我々の唯一の希望だ。どうかこの基地を守り通してくれ。
- ■攻略ポイント
-
ダース・ベイダーはトラップカードで罠にハメて倒せれば楽だが、
ヒーロームーヴで別の座標へ自由に移動できるため、うまくトラップにハマってくれない場合がある。
それとAT-ATを2機倒すのも大変なので、
スターカードによるダメージ、基地シールドの反撃ダメージ、ベースキャノンなどで倒すといい。
数 | 帝国軍ユニット | スコア |
---|---|---|
1 | ストームトルーパー | 143 |
2 | ストームトルーパー | 143 |
3 | ストームトルーパー | 143 |
4 | ストームトルーパー | 143 |
5 | ストームトルーパー | 143 |
6 | ストームトルーパー | 143 |
7 | ストームトルーパー | 156 |
8 | ストームトルーパー | 156 |
9 | AT-ST | 204 |
10 | AT-AT | 276 |
11 | AT-AT | 276 |
12 | TIEファイター | 192 |
13 | TIEファイター | 192 |
14 | TIEファイター | 192 |
15 | ダース・ベイダー | 276 |