ウォーカー・アサルトの攻略

■ウォーカー・アサルトの内容
  • 帝国軍と反乱同盟軍が20対20で争う3ラウンド制
  • 基本的に通信機(通信システム)の奪い合いになる
  • 各ラウンド終了後に通信システム起動に応じたYウイングが飛来する
  • ユニットはビークル、歩兵、ヒーローが登場する
  • ヒーローでも通信システムの起動/停止が可能
  • マップはラウンドが進む毎に行ける範囲が広がる仕様

■帝国軍が行うこと
  • 自動で動く1~2機のAT-ATが破壊されないように、3ラウンドまで進行すれば勝利する
  • 反乱同盟軍に通信システムを確保されないように戦う
  • 通信システムを確保されてしまったら、通信機に近づいて□ボタン長押しで停止できる

■反乱同盟軍が行うこと
  • □ボタン長押しで通信システムを起動させて、YウイングにAT-ATを弱体化してもらう
  • 確保した通信システムは、帝国軍に奪われないように長く維持させることが重要になる
  • AT-AT弱体後はAT-ATにダメージが通るようになる(注:弱体無しではダメージが通らない)
  • 3ラウンド終了までに全てのAT-ATを破壊すれば勝利する

■ヒーロー

■ビークル

■獲得できるトロフィー・実績
ウォーカー・アサルトの説明

マルチプレイヤーモードのウォーカー・アサルトは、帝国軍反乱同盟軍が20対20で争う。
帝国軍は圧倒的な火力のAT-ATを中心に進軍し、反乱同盟軍の基地や輸送船の壊滅に向かう内容。
反乱軍に通信システムを起動させないように防衛することになる。
3ラウンド制で画面の上部分を見ると進行状況が分かる。


一方、反乱軍は3ラウンドまでにAT-ATを破壊するのが任務。
通信システムを起動させてYウィングを呼び出し、AT-ATの硬い装甲を弱体化してもらう
通信システムはラウンド毎に2機用意されてます。
機動させるとYウィングが飛来してAT-ATを弱らせる爆撃をしてくれ、その際にダメージが通るようになる。



ラウンドとパワーアップ、ヒーローについて

画面上部を見ると、横棒と3つの◎(チェックポイント)が組み合わさったバーがある。
それで現在のラウンドの進行状況を知れる。
ラウンドが進むと、マップに配置してある通信システムとパワーアップの位置が変化します。


■パワーアップ、ビークル、ヒーローピックアップについて

マップに配置してあるピックアップ関連は、マップ上に最初から全湧きしているのではなく、
現在の対象となっている拠点周辺に出現する仕様です。


ヒーローピックアップはパワーアップが湧くポイントに出現します。場所はランダム。
味方にまだヒーローが出現していないようなら、人があまり通らない場所のパワーアップ地点を探すと
ヒーローピックアップを入手しやすいです。ゲームを開始直後から湧いてます。

ヒーローでパルパティーン皇帝が出動した場合はショック・トルーパー
レイア姫が出動した場合は儀仗兵を選んでリスポーンすることができる。
仕様はヒーローVS.ヴィランと一緒です。
皇帝とレイア姫がアイテム出せるアビリティ効果は、パワーアップを召喚します。


通信システムの起動とYウイングの飛来について

反乱軍は□ボタン長押しで通信機を起動させると、あとは自動で通信機の円ゲージが増幅される。
円ゲージが満タンになるとYウイングが1機追加されます。
1機追加されると、再度円ゲージが自動で増幅される。また満タンになれば1機追加される。
なので、反乱軍は帝国軍に通信機を奪われないように守備をする必要がある。


Yウイングは各ラウンド終了後に自動で飛来して爆撃するもの。
Yウイングがやって来るときは画面上部に円チャートが表示されて、飛来のお知らせが入ります。
Yウイングは爆撃してAT-ATの硬い装甲を弱体化してくれる。
AT-ATが弱体化してると、体が感電しているような状態になります。


Yウイングが何機追加されたのかを知るには、画面上部の飛行機アイコンの数で分かる。
最低1機は確保してないとYウイングは飛来しない。
尚、飛行機のアイコンの数が多いほどAT-ATの弱体時間が長くなります



AT-ATの倒し方

帝国軍の4足歩行の巨大な地上兵器『AT-AT』は、
まずAT-ATにダメージが通るのは、Yウイングが飛来して弱体化している間だけです。
通常の状態ではいくらダメージを与えてもHPが減ることはない。


AT-ATはみんなで一斉射撃したところで大してダメージが減らない:ベータ版仕様。
もっとも有効なのはパワーアップ『オービタル・ストライク』による攻撃
T-47エアスピーダーのワイヤーでAT-ATの足をグルグル巻きにして倒す方法である。


AT-ATの弱点

製品版ではAT-ATに弱点が設けられ、AT-ATの腹の部分を狙って攻撃するとダメージが通りやすいです。
オービタルストライクによる攻撃は、ベータ版ほどダメージは大して減らなくなった。
戦闘機による空からの攻撃、パワーアップ『ブラスターキャノン』で弱点狙いが割と強いと感じた。


ただT-47エアスピーダーのトゥ・ケーブルで巻いてしまえば、
どんなにAT-ATの体力があっても一殺できるのでトレーニング『インベージョン』で、
トゥ・ケーブルの使い方をじっくり学んでからプレイするといい。


■T-47エアスピーダーのトゥ・ケーブル

ビークルはT-47エアスピーダーの他に、AウイングとXウイングにも搭乗できるが、
ワイヤーでグルグル巻きにできるのはT-47エアスピーダーだけ。
3ラウンドからT-47エアスピーダーに搭乗できるようになる。
β版とは異なり、複数機のT-47エアスピーダーを飛ばせるようになってます。


ワイヤーアクションのやり方は、
AT-ATが弱体中にAT-ATの脚に近づくと△ボタンを押すように指定される。
△ボタンをを押すと自動でワイヤーアクションが始まる。


ワイヤーアクション開始後は、右スティックの上下を押して
黒枠内に飛行機アイコンが収まるようにコントロールすることになります。
最後までキープできればAT-ATを一発で倒すことができる。
失敗すればそのまま空中を再飛行することになる(再トライも可能)。


注意するのはAT-ATが壁側付近にいる状況でワイヤーアクション使用すると、
T-47エアスピーダーが壁に激突して死にます。

斜めからAT-ATの脚に近づいてワイヤーアクションを開始すると地面に衝突するため、
水平移動で膝辺りに近づいて開始させるのがポイントになります。



攻略ポイント

大抵負ける場合は通信システムの起動/停止をしていない、または防衛がザルだったりするケースが多い。
20人もプレイヤーがいる割にはどちらもやらない人が多く…、
ルールに沿ったプレイヤーが多いチームだと勝ちやすい傾向にある。
緑の月エンドアのマップでは、AT-ATが1機しか登場しないので反乱軍が有利な面がある。


帝国軍は通信システム起動の阻止、YウイングとT-47エアスピーダーの撃退をすることになる。
T-47エアスピーダーは3ラウンド目からマップ上に配置されるが、
その頃には帝国軍の戦闘機ビークルは配置されないのでT-47エアスピーダーの撃墜が難しくなります。
どんなにAT-ATが有利な状況でもトゥ・ケーブル一発でAT-ATが破壊されるので、逆転負けする恐れがある。


AT-STタレットによる攻撃やスターカード『イオン魚雷』などで、T-47エアスピーダーを破壊しやすい。
トゥ・ケーブルでAT-ATをグルグル巻きにしているときは全力で総攻撃したい。
ブラスターの射撃では当たりにくいので無意味なことが多い。


尚、T-47エアスピーダーがセンサージャマーを使っている時はロックオンができません。
なのでロックオン系のミサイル攻撃は、ジャマー効果が切れるまで発射できない。
飛来するYウイングの破壊も可能です。
AT-STならYウイングが飛来する軌道上に置きエイムすると破壊しやすい。



ジャンドランド荒野

ウォーカー・アサルトのジャンドランド荒野のマップ


ソロスーブ本社施設

ウォーカー・アサルトのソロスーブ本社施設のマップ


緑の月エンドア

ウォーカー・アサルトの緑の月エンドアのマップ

登場するAT-ATは1機のみ。


A地点の木の上にある吊り橋のところでAT-ATが通過した際に、
吊り橋から飛び降りてAT-ATの背中に飛び乗ることができる。



前哨基地ベータ

ウォーカー・アサルトの前哨基地ベータのマップ


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