反乱同盟軍と帝国軍のユニット一覧
ベースコマンドのユニットは、画面上には反乱同盟軍の基地と帝国軍のユニットが表示されている。
反乱同盟軍のユニットはユニットカードをクリックして、
戦場に配置されている帝国軍のユニットをクリックするとバトルが開始されます。
ボーナスは、ユニットに特殊能力を付与するブースト。敵軍と自軍により効果は異なる。
敵には1~2個のボーナスが付与されている場合がある(敵の体力の上に表示されている)。
ベースコマンドカードを使用することで自ユニットに付与、敵ユニットのボーナスを消したりできる。
バトル結果は、ステータスやボーナスの差により勝敗が決する。
基本的に反乱同盟軍の攻撃が先手になるが、
敵にボーナス『ファースト・ストライク』が付与されている場合、敵の攻撃が先手になる。
反乱同盟軍は各ユニットごとに攻撃範囲が決まっている。
敵の攻撃範囲は無い。基地と衝突することで基地にダメージを与えてくる。
帝国軍は基本的に1距離づつ前進します。
ただしボーナス『ブースト』が付いているユニット以外は、2距離づつ進んで来る。
ステータス | |
---|---|
攻撃回数 | バトル時の攻撃回数(手数) |
火力 | 攻撃力 |
敏捷性 | 攻撃のヒット・回避率に関係してるかも |
HP | 体力が0になるとそのユニットが負ける |
シールド | シールド枚数かも |
ボーナス | |
ベヒモス |
敵軍:ターン終了毎にステータス『攻撃回数、火力』+1 |
スピードブースト | 1ターンで2距離動ける |
クローク | このユニットは距離4から出現するのではなく、距離2から出現する |
先制攻撃 | バトル時の初撃が先制攻撃になる |
猛反撃 | ダメージを受ける度にステータス『火力』+1される。 1回の攻撃に複数回ダメージを受けるが回数分増える。疲弊状態にならない。 敵が基地のシールドへ攻撃した際に受けるダメージや、ベースキャノンによる攻撃、 スターカード『砲撃支援』によるダメージでも火力が増えてしまう。 攻撃が回避された場合は火力は増えない。 |
重火器 | 戦闘の初撃で敵の敏捷性を無視する |
イオン兵器 |
敵軍:ビークルに攻撃すると各攻撃のダメージ+1。 |
オーバーロード | 最初のラウンドで初撃で攻撃回数を全て使用する |
プロテクション | 最初に受けるダメージだけ無効化される。 ダメージを受ければボーナスは消えるが、攻撃を回避した場合はボーナスが継続。 敵が基地シールドに攻撃したときの反撃ダメージもプロテクトで無効化され、 その後ボーナスは消えます。 |
回復 | 各ターンの開始時に体力全回復する |
復活 | このユニットが負けた時、同じ場所に同じユニットがリスポーンされる。 |
分隊リーダー |
敵軍:このユニットが配置されると追加で1ユニットが出現する。 |
反乱同盟軍のユニット
ユニット | ステータス | ボーナス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ルーク・スカイウォーカー | 3 | 6 | 4 | 7 | 0 | 分隊リーダー ベヒモス |
ハン・ソロ | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | 先制攻撃 猛反撃 |
レイア姫 | 2 | 3 | 5 | 5 | 1 | プロテクション イオン兵器 |
R5-D4ドロイド | 3 | 3 | 1 | 4 | 0 | スピードブースト |
Aウイング | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | |
Xウイング | 2 | 5 | 2 | 7 | 0 | |
T-47エアスピーダー | 2 | 4 | 2 | 7 | 0 | |
ミレニアム・ファルコン | 3 | 5 | 2 | 6 | 1 | 分隊リーダー |
反乱同盟軍兵士 | 3 | 3 | 1 | 6 | 0 |
- ■特性
-
- ルーク:全ユニットを後退させてから戦闘が開始する。ダース・ベイダーに対し敏捷性+2。
- ハン・ソロ:戦闘に勝つと破棄ポイントを全回復+カード捨て場からミレニアム・ファルコンを引く
- レイア姫、R5-D4ドロイド:1座標にいる全ユニットのボーナスを除去して戦闘を開始する
攻撃範囲 | ||
---|---|---|
ルーク | Aウイング |
Xウイング |
T-47エアスピーダー |
ミレニアム・ ファルコン |
反乱同盟軍兵士 |
基地 (ベースキャノン) |
- | - |
Aウイングの攻撃範囲は1セクター(場所はランダムでユニットカードの右上に範囲が記載されている)。
Aウイングがランクアップすると1セクターづつ攻撃範囲が増える。
帝国軍のユニット
ユニット | ステータス | ボーナス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ダース・ベイダー | 4 | 7 | 4 | 8 | 0 | プロテクション オーバーロード |
パルパティーン皇帝 | 3 | 8 | 3 | 8 | 0 | 猛反撃 オーバーロード |
ボバ・フェット | 3 | 5 | 2 | 7 | 0 | 回復 復活 |
スレーヴⅠ | 3 | 5 | 3 | 7 | 0 | プロテクション |
AT-AT | 2 | 7 | 4 | 10 | 0 | プロテクション |
AT-AT(ランク3) | 3 | 8 | 4 | 11 | 0 | プロテクション |
AT-ST | 2 | 5 | 2 | 8 | 0 | |
AT-ST(ランク3) | 3 | 6 | 2 | 9 | 0 | |
TIEファイター | 2 | 4 | 3 | 7 | 0 | |
TIEファイター(ランク3) | 3 | 4 | 4 | 8 | 0 | |
TIEインターセプター | 2 | 5 | 2 | 7 | 0 | |
TIEインターセプター(ランク3) | 3 | 6 | 2 | 8 | 0 | |
ストーム・トルーパー | 3 | 3 | 1 | 6 | 0 | |
ストーム・トルーパー(ランク3) | 4 | 4 | 1 | 7 | 0 | |
スピーダー・バイク | 2 | 3 | 2 | 5 | 0 | スピードブースト |
スピーダー・バイク(ランク3) | 3 | 4 | 2 | 6 | 0 | スピードブースト |
プローブ・ドロイド | 3 | 3 | 1 | 4 | 0 | スピードブースト |
プローブ・ドロイド(ランク3) | 4 | 4 | 1 | 6 | 0 | スピードブースト |
- ■特性
-
- プローブ・ドロイド:基地に侵入すると同時に、帝国軍ユニット2体を新たに出現させる
敵のボーナスは最高2個まで。
上記以外のボーナスが付与されていることもあるが、それについてはランダムで選ばれている。
例えばAT-ATなら2個付きだとすると、固有のシールドボーナス+2個目のランダムボーナスになる。
おそらく、同じ内容のボーナスが2個付くことはない。