ヒーローVS.ヴィラン攻略

■ヒーローVS.ヴィランのルール
  • 帝国軍と反乱同盟軍が6対6が争い
  • 各陣営3名がランダムに選ばれて、ヒーローユニットで開始できる
  • 制限時間3分内に敵のヒーローを多く倒し、味方のヒーローを生き延びらせる内容
  • 5ラウンド先勝したチームが勝利する
  • ヒーローは一度倒されると一般兵になってリスポーンされる
  • リスポーンの際、帝国軍はショック・トルーパー、反乱軍は儀仗兵として出撃できる場合もある
  • ヒーローのHPは時間経過で自然回復はしない

■反乱同盟

■銀河帝国

■獲得できるトロフィー・実績

マルチプレイヤーモードのヒーローVS.ヴィランは、
ゲーム開始前にチーム6人のメンバーの中から、ランダムに3人のヒーローが選出される。
自分がヒーローに選ばれなかったとしても、次のラウンドでヒーローに選ばれます。
要はラウンド交互毎に、一般兵とヒーローが交代されます。


目的は敵ヒーロー3体の撃破です。
1ラウンドで3人のヒーローを撃破できればチームスコアが+1。そしてチームスコアが5になれば勝利。
制限時間内に両チームのヒーロー撃破数が同じだった場合は、引き分けになります。
引き分けになるとチームスコアは加算されない。


一般兵はリスポーンした際に帝国軍はショック・トルーパー、反乱軍は儀仗兵として出撃できる場合もある。
再出撃するときの画面で、そのユニットで出撃するかどうか表示されてます。
ただそれはパルパティーン皇帝か、レイア姫が現在も生きている場合に限ります。
それらのユニットで出撃できる人数・回数は、おそらく決まっているものと思われる。


ショック・トルーパーや儀仗兵は、一応ヒーローユニット扱いです。
なのでパワーアップやチャージを入手することはできなく、また自然HP回復もしない。
一般兵よりHPが多めで、スターカードにスマートロケットを装備しているため
敵ヒーローにダメージを与えやすいメリットがある。


条件はよく分からないが、パワーアップが湧くポイントにヒーローHPピックアップが出現する場合がある。
出現確率は低めで、回復量はパルパティーン皇帝やレイア姫がアビリティーで出せるものと一緒。



攻略ポイント

トータルで見るとヒーローは反乱軍が有利。
反乱軍のヒーローはバランスよく強いのに対し、帝国軍はダース・ベイダーとパルパティーン皇帝が、
地形を盾にしながら距離を縮めて一気に雪崩れ込むように接近しないと、
敵の群れに近づくまで難しい点がある。中間距離から乱射で牽制され続けると近づく前からHPを減らされる。


ヒーローVS.ヴィランの攻略ポイントは、なるべく3ヒーローはまとまって行動したほうがいい。
一人だけどこかへ離れたりすると2人以上の敵ヒーローに遭遇した場合、負け濃厚なので分が悪い。
中間~遠距離で互いに銃の撃ち合いになりやすいが、横や後ろから挟み撃ちで攻める戦法でもないのなら
ヒーロー単独行動は極力控えたほうがいい。両軍総戦に少しでも出遅れると勝敗が濃厚になる。


パルパティーン皇帝やレイア姫がアビリティーで出せるヒーローHPピックアップは、
味方ヒーローに与えることもできるが、敵ヒーローが入手してもHPが回復するので、
置きっ放し放置は辞めたほうがいい。尚、一般兵は入手できない。


一般兵でヒーローと正面から戦うのは無謀なので、基本的に横や後ろから狙うのがベスト。
マップ上に配置してあるパワーアップ『オービタル・ストライク』『サーマル・インプローダー』
『スマートロケット』
を入手するのもオススメ。ヒーローに高いダメージを与えれるのに期待できる。
もしくはショック・トルーパーや儀仗兵で出撃するといい。儀仗兵の使ってる銃は射程・威力がそこそこ強い。


■レイア姫

レイア姫のトルーパーベイン、ルークの通常斬りゴリ押しがやたら強い。
トルーパーベインは約1秒間ぐらいヒーローを麻痺できるので、その隙に一般兵らがバンバン射撃すれば、
まるでハメ殺しされているかの如く、敵ヒーローに何も行動させずに撃破できてしまう。


レイア姫はトルーパーベインを使ったら、ひたすら敵ヒーローに射撃しまくるように撃つだけ。
トルーパーベインがヒット→敵ヒーロー麻痺→麻痺解け→トルーパーベインがヒット→敵ヒーロー麻痺…
とループする感じでレイア姫が有利に戦えてしまう。


それに加えてレイア姫は分隊シールドも張れるので、中間距離からの撃ち合いでもそこそこ強い。
サプライドロップのHP回復量は16~19ぐらい。


■ルーク・スカイウォーカー

ライトセーバーの通常斬りゴリ押しも麻痺効果があるかのように、
斬られている敵ヒーローは何も行動できなくなる場合がある。
流れはレイア姫のトルーパーベインのような感じで硬直時間が約1秒間ほど発生するので、
接近戦のヒーローの中ではもっとも強い。うまくいけば一人で2~3人の敵ヒーローを撃破できる。


移動速度も速いので敵の弾も回避しやすく、フォースプッシュで周りにいる敵一般兵を除去できるので、
接近戦までの立ち回りがうまくいけば異様に強い。
ただダース・ベイダーとの斬り合いになると、どちらが有利とは言い難い。


■ハン・ソロ

ハン・ソロは特に悪い点が見当たらない。
ダース・ベイダーやパルパティーン皇帝に接近されて攻撃されると危ないが、
ショルダーチャージで攻撃しつつ、敵の背面に回り込み、敵が振り返るまでに逃げる手もある。
ラピッドファイアで乱射すれば、敵ヒーローに与えれるダメージ量が多く火力もある。


■ダース・ベイダー

ライトセーバーの通常斬りでゴリ押しして戦うのが主力となるが、
ルークと強さを比較するとフォース・チョークは敵1体にしか決まらない技だし、
ルークほど移動速度が速くもないので、ルークの劣化版的な立場なのが残念。
パルパティーン皇帝と共に行動して、接近するまでのチャンスを作るのが課題になる。


■パルパティーン皇帝

チェインライトニングで敵一般兵を一掃できるのが強みであるが、
ただそれしかないので微妙なヒーロでもある。ルークの接近攻撃や兵士の遠距離射撃を受けても弱い。
通常攻撃のフォース・ライトニングは敵ヒーローを倒しきる前にゲージが尽きるので、
単独行動はまずオススメできない。


ダース・ベイダーが接近しやすいように切り込み隊長として敵の群れに雪崩れ込み、
まずはチェインライトニングを一発ぶち込みたい。
地形を盾に隠れながら移動しないと瞬殺されやすいので、ダース・ベイダーと同様に近づくまで難しい。


インペリアルリソースのHP回復量は16~19ぐらい。
HPが満タンの儀仗兵を1人倒すには、フォース・ライトニングのゲージ(満タン)を
すべて使い切るほど電撃を浴びせると倒せる威力。チェインライトニングだとHP4割ぐらい減らせる。


■ボバ・フェット

ボバはジャンプパックで高所へ登れて、自分だけ安全なポジションから攻撃できるのが強みであるが、
ダース・ベイダーやパルパティーン皇帝が、ここぞとばかりに雪崩れ込んで攻撃している最中に、
アタッカーとして参加しないボバ・フェット使いは駄目だと思う。
中間距離で牽制しながら敵一般兵を排除しつつ、道を作るように行動したい。


リストロケットは敵ヒーローへのダメージ量が高く、通常射撃と挟み挟み使えば結構な火力になる。
火炎放射器はレイア姫がピンチになってシールドを張ったときに追い込みとして使えばいい。


デューン・シーの取引所

ヒーローVS.ヴィランのデューン・シーの取引所のマップ

よくボバ・フェットあたりが、安全なシャトルの屋根に登って最後まで生き残ろうとする者がいる。
ボバだけ見当たらないと思ったら屋根を捜索するといい。
一般兵は南側にある階段を登ったところからジャンプパックを使って登れます。
ルークなどは緑色のテント屋根から連続ジャンプで強引に登ることができる。


サルファ・フィールド

ヒーローVS.ヴィランのサルファ・フィールドのマップ

中央のシャトルが置いてあるところで激戦になりやすい。
反乱軍はその周辺の高台に登って、帝国軍が到着するのを待ち構えることができる。
帝国軍はあえてシャトルへは行かずに回りこむように背面を狙う手もある。


湿地帯の墜落地点

ヒーローVS.ヴィランの湿地帯の墜落地点のマップ

よくボバ・フェットあたりが、安全なシャトルの屋根に登って最後まで生き残ろうとする者がいる。
ボバだけ見当たらないと思ったら屋根を捜索するといい。
』の木のトンネル状になっている所を登り、そこから屋根上を狙うことができる。
もしくはその場所からジャンプパックを使用してシャトルの屋根に登れます。


ジャワの拠点

ヒーローVS.ヴィランのジャワの拠点のマップ

マップの中央辺りで激戦になりやすい。
帝国軍は見渡しの良いエリアは不利なので、南側の高台のトンネルになっている通路か、
北側に反乱軍を誘い込んで戦うといい。


氷の洞窟

ヒーローVS.ヴィランの氷の洞窟のマップ

帝国軍はトンネルに反乱軍をおびき出して戦うといい。
外の広場では西にある高台から狙えるので高台上で激戦になることもある。


反乱同盟軍基地

ヒーローVS.ヴィランの反乱同盟軍基地のマップ

マップの中央あたりで激戦になりやすい。反乱軍はゲーム開始時にまっすぐ進むプレイヤーが多い。
それだとミレニアム・ファルコンの下を通過した頃に、帝国軍の遠距離射撃を受けることになるので、
そこを通過するのはオススメしないがレイア姫の強化分隊シールドを張って対策するといい。


反乱同盟軍貯蔵庫

ヒーローVS.ヴィランの反乱同盟軍貯蔵庫のマップ

帝国軍はゲーム開始時に広場の方に出るかどうか、反乱軍の出方を見てから踏み込んだほうがいい。
ミレニアム・ファルコンの屋根を陣取られて広場への侵入を阻止されるパターンもあるので、
帝国軍側からすると広場でやり合うのはあまりオススメしない。


帝国軍ハンガー

ヒーローVS.ヴィランの帝国軍ハンガーのマップ

多くのプレイヤーはゲーム開始時にまっすぐ進む傾向にあるので、
ヒーローが1階か2階のどちらの出入り口から出てくるのか見張ること。
中央の広場に出て来ないようなら、東側の出入り口から敵陣へ侵入するといい。


帝国軍駐屯地

ヒーローVS.ヴィランの帝国軍駐屯地のマップ

帝国軍ハンガーのマップと同じように、
ゲーム開始時はヒーローが1階か2階のどちらの出入り口から出てくるのか見張ること。
帝国軍からすると、反乱軍から基地に侵入してもらった方が都合がいいので待つ手もある。
ボバ・フェットはシャトル屋根のところに隠れてる場合がある。



↑TOP