スプレマシー攻略

■スプレマシーのルール
  • 帝国軍と反乱同盟軍が20対20で争う最大規模マップのコンクエスト
  • 10分間、5つの拠点(コントロールポイント)の制圧戦になる
  • 5つの拠点を確保すれば勝利が決まる。時間切れなら拠点を多く確保しているチームが勝つ
  • コントロールポイントを自軍が確保、または敵軍に制圧されると制限時間が1分間増える
  • ゲーム開始時は、両チームが各2つのコントロールポイントを確保している状態
  • ユニットはビークル、歩兵、ヒーローが登場する

■ヒーロー

■ビークル

■獲得できるトロフィー・実績
  • 1歩も退くな!
    スプレマシーでコントロールポイントを攻撃中または防衛中に敵を10人キル
  • やるじゃないか
    エンドアで頭にイウォークの投石を受ける
コントロールポイント制圧状況

マルチプレイヤーモードのスプレマシーは、全部で5つある拠点を確保するのが目的になる。
両チームとも、2つの拠点を制圧している状況でゲームが開始されます。
画面上で上図のように、現在のコントロールポイントの制圧状況を確認できる。
まずはフリー拠点の『』の奪い合いになる。


ルールはマップ上にサークル状のコントロールポイントがあるので、
その円の中に入って確保されるまで一定時間待機するだけで制圧できます。
確保中は円ゲージが表示され、青色一色になれば制圧したことになります。
制圧後は敵に確保されないように防衛する、または新たなコントロールポイントの制圧が開始される。


例えば1の拠点を確保して、次は3の拠点を確保することは不可で、
順番通りに1の拠点の次は2の拠点を確保する必要がある。
2の拠点を確保中に1の拠点が奪われた場合、2の拠点確保は中断されて1の拠点を確保するハメになる。
なので確保した拠点は、敵に奪われないように防衛する必要があります。


コントロールポイントを確保中に、円ゲージ内に×3×5など数字が表記されているが、
それはそのコントロールポイント内にいる敵か味方の数を表してます。
コントロールポイント内に多くのプレイヤーが入ることにより確保時間が早まる仕様です。



攻略ポイント

マップが広めなのでエンドアの森のマップ以外は、武器は中~遠距離の銃が向いている。
タレットも豊富に設置されているので有効活用するといい。
帝国軍はAT-STも出動できる。AT-STはタレットによる攻撃、イオン魚雷、イオングレネード、
イオンショット、パワーアップの対ビークル・タレット、スマートロケット
などで対応するといい。


拠点の確保には最低3人以上で行った方がいい。
1人で確保しても制圧に時間がかかりすぎて、駆け付けた敵軍に狩られるハメになりやすい。
ヒーローになって制圧しに向かうという手もある。


ゲーム開始時のフリーのコントロールポイントの制圧は、
距離の違いによりどちらかのチームが先に確保できてしまうのがほとんど。
後手になるチームはパワーアップを回収してから向かうなど万全にしておきたい。
もしくは近くにあるタレットを占領して攻撃する手もある。


タレットは一度破壊されてしまっても、しばらく時間が経過すると復活します。
タレットの破壊にはAT-STを破壊するのと同様のやり方で攻撃すれば破壊しやすいが、
戦闘機で空から攻撃すれば安全に破壊しやすい。スキャナーには赤丸で表記されてます。
戦闘機ビークルは割りと乗らないユーザーが多いので入手しやすい。


ヒーローでパルパティーン皇帝が出動した場合はショック・トルーパー
レイア姫が出動した場合は儀仗兵を選んでリスポーンすることができる。
仕様はヒーローVS.ヴィランと一緒です。
皇帝とレイア姫がアイテム出せるアビリティ効果は、パワーアップを召喚します。


■パワーアップ、ビークル、ヒーローピックアップについて

マップに配置してあるピックアップ関連は、マップ上に最初から全湧きしているのではなく、
現在の対象となっている拠点周辺に出現する仕様です。


ヒーローピックアップはパワーアップが湧くポイントに出現します。場所はランダム。
味方にまだヒーローが出現していないようなら、人があまり通らない場所のパワーアップ地点を探すと
ヒーローピックアップを入手しやすいです。ゲームを開始して数十秒後には湧いてます。



ジャンドランド荒野

スプレマシーのジャンドランド荒野のマップ

開幕のスタートでは反乱軍が、毎回『』の拠点を先に確保できてしまう。
ジャンドランド荒野のマップは全体的に小高い岩場に登って射撃したり、
受けたりことが多いため、スターカード『ジャンプパック』があれば便利。
見渡しも良い方なので誘導ミサイルも狙いやすい。


帝国軍はAT-STが湧いてれば搭乗して『1』の拠点に攻撃しながら進めば、味方も侵入しやすくなる。
その際はタレット『DF-9』に注意した方がいい。
優先的にタレットを破壊するか、先に周辺の兵士を蹴散らすかは状況を見てどちらかに絞って攻めたい。
タレットは付近に2箇所設置してあり、いずれも反乱軍が搭乗している場合がほとんど。


帝国軍拠点の『2』『3』間は、南東の洞窟か細い山道を通っても行ける。
反乱軍の『3』の拠点は、屋根部分から地上へ落下すると自滅します。
地面に着地する前に、ジャンプパックを使用してから地面に着地すればHPを減らさずに済む。



ソロスーブ本社施設

スプレマシーのソロスーブ本社施設のマップ

開幕のスタートでは帝国軍が、『』の拠点を先に確保できてしまうことがやや多い。
ソロスーブ本社施設のマップは、ゴツゴツした岩場と溶岩地帯なので溶岩に長く滞在するとHPが減ります。
一瞬だけ溶岩に浸かる程度ならHPは減ることはない。


このマップで注意しなきゃいけないのは、ターボレーザーというタレットの位置を確認する必要がある。
マップの水色銃アイコンの位置にターボレーザーが設置されてます。
ターボレーザーは小さい岩壁程度なら貫通してダメージを与えてくる凶悪兵器。
射撃カーソルをターボレーザーに向ければ、味方(青)・敵(赤)どちらが搭乗しているか色で判断できる。


ターボレーザーの攻撃を避けたい場合は、建物内部を通過して進めるようになっているので、
ターボレーザーの攻撃を受けずに拠点へ進むこともできる。


ターボレーザーの破壊には、ターボレーザーで射撃するか、戦闘機で破壊するといい。
スターカードのイオン系の武器でもダメージを与えやすいが、HPが高めなので簡単には壊せない。
戦闘機で破壊する場合は、スキャナーには敵が乗っているターボレーザーの位置は赤丸で表示されてます。



緑の月エンドア

スプレマシーの緑の月エンドアのマップ

開幕のスタートでは帝国軍が、『1』の拠点を先に確保できてしまうことがやや多い。
とはいえ、反乱軍は開幕にイウォーク族の棲家の高台へ登った状態攻撃できるので、
パワーアップ『オービタルストライク』『サーマル・インプローダー』などがあればすぐに奪回できる。
複数人で高台からサーマル・デトネーターや一斉射撃で主榴弾を投げまくるという手もある。


全体的に緑の月エンドアのマップは、似たような地形が多いので迷いやすい。
地形に慣れるポイントは、現在の拠点の確保・防衛による方角、小川・滝と横倒しの木、
中が空洞になっている木、タレット、イウォーク族の棲家が近くにあるかどうかなどで判断できる。
小道は迷いやすいので、まずは小川が流れている所へ出て周囲を観察するといい。


見づらい茂み、木を盾にして射撃されることが多いので、スターカード『スキャンパルス』があると便利。
誘導ミサイルの照準を適当に茂みの中に合わせれば敵の位置が確認できるので、そういった使い方もある。


AT-ST対策には豊富に配置されてるタレット『FD P-Tower』で攻撃する手もある。
マップの水色銃アイコンの位置にFD P-Towerが設置されてます。


『1』の拠点付近で、トロフィー『やるじゃないか』を獲得できます。

スピーダー・バイクが配置されるので、反乱軍・帝国軍の両方で乗れます。

緑の月エンドアでは戦闘機のビークルは登場しない。



前哨基地ベータ

スプレマシーの前哨基地ベータのマップ

開幕のスタートでは反乱軍が、『』の拠点を先に確保できてしまうことが多い。
前哨基地ベータのマップでは基地内部と、外の中間辺りで銃撃戦になりやすい。


外で銃撃戦をするのであれば、中~遠距離向けの銃を装備するといい。
もしくは外に豊富に配置してあるタレット『DF-9』で攻撃しても強い。
マップの緑色銃アイコンの位置にDF-9が設置されてます。
AT-STの破壊はタレット『FD P-Tower』で数回ヒットさせれば破壊できる。



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