バトルの基本的な内容
- ■バトルの内容
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- 帝国軍か反乱軍のどちらかを選択してプレイする
- 他プレイヤーと1対1、もしくはAIの味方を率いて対戦できる
- 敵を倒してトークンを拾い、100ポイント先取した側が勝利
- 味方のトークンを拾えば、敵のポイント獲得を阻止できる
- バトルの場合はプレイヤーは兵士、ヒーローバトルではヒーローを選択できる
- ゲーム難易度はノーマル、ハード、マスターがある
- 隠しアイテム(コレクタブル)がマップのどこかに配置してある
- ■ゲームの流れ
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- バトルかヒーローバトルを選択する
- ゲーム難易度を選択する
- シングルプレイ、パートナーオンラインVS、画面分割プレイローカルVSを選択する
- 味方AI兵士の参加の有無、反乱同盟か銀河帝国の選択をする(またはヒーローの選択)
- ゲームスタート
- ■バトル攻略
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- ■ヒーローバトル攻略
バトル、ヒーローバトルの解説
武器は始めから全種類の武器を選択できます。
スターカードのデッキは、あらかじめ組まれている二種類から選択してプレイすることになる。
ヒーローバトルの場合は武器とデッキの選択はできず、ヒーローかヴィランの選択になる。
AI兵士参加をOFFにすれば一人で出撃することになる。メリットは味方が勝手に突撃して犬死しない程度。
マップ上にはバトルでは、パワーアップ、スターカードのチャージが配置され、
入手すると一定時間毎に再ポップします。
ヒーローバトルの場合はパワーアップやチャージは無いが、ヒーローのHPを回復できる
ヒーローHPピックアップが配置してある。こちらは1個づつマップのどこかに配置されます。
Eウェブブラスターという固定銃は、マップのどこかに配置してある。
連射性に優れ、まあまあ使いやすい程度。近付いて□ボタンで使用・未使用が可能。
ただヒーローの場合は使用できません。
兵士のみの使用で、味方に限らず敵が使用して射撃してくることもある。
スター獲得の条件は、どのモードでも一緒でした。
達成させるとクレジットがもらえ、トロフィー・実績獲得の条件に含まれるものもある。
スター | 報酬 | 達成内容 |
---|---|---|
ノーマル | 250クレジット | 難易度ノーマルでクリア |
ハード | 600クレジット | 難易度ハードでクリア |
マスター | 850クレジット | 難易度マスターでクリア |
コレクタブル | 400クレジット | すべてのコレクタブルを集めてクリア(難易度は任意) |
制止不能 | 1000クレジット | 難易度マスターで対戦AIのスコア40未満で勝利する |
トークンの収集
トークンは敵を倒したり、味方が倒されたりすると、その場にトークンが出現する。
帝国軍のトークンは四角型で、反乱軍は丸型のトークン。
強い敵ほど倒したときに得られるポイントが多くなる。
味方のトークンを拾えば、敵がもらえる獲得ポイントを阻止できます。
ポイント | 内容 |
---|---|
20 | ヒーロー |
5 | プレイヤー、強めの兵士 |
2 | 一般の弱めの兵士 |
またトークンは、画面左下のスキャナーに白色ドットで表示される。
白ドットが点滅してるので、それを見て回収しに向かいます。
突撃した味方がやられたかどうか、それで判断することができる。
コレクタブルの収集
コレクタブルはダイヤモンドのような形をしたものが、マップのどこかに配置してある。
全部で5個あり、基本的に分かりづらい場所に配置してあります。
中にはジャンプパックを使用しないと入手できない箇所もある。
コレクタブルの入手については、全部入手してクリアすると得られるスター獲得の条件が絡んでます。