将棋の遊び方

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コンプリート |
■達成目録
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- 将棋について
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将棋は1回500円でプレイできます。
『順位戦』と『試練突破』があり、順位戦は初めは八級~十級までしか選べないが、
対戦相手に勝てば強い相手と戦えるようになる。
『試練突破』のほうは、あらかじめ組まれた譜面をクリアしていく内容。
対戦中は□ボタンで『待った』、L1で『超待った』を使用できる。
『待った』は一つ手前の操作に戻せます。『超待った』は自分で何手前からやり直すのか指定できる。
いずれかの機能を使用すると、勝利した際に得られる『将棋ポイント』の獲得点が減ります。
『待った』未使用で残り回数50×3=150点、『超待った』未使用で100点。
勝利すると『待った』+『超待った』+『対戦ポイント』が合計されて将棋ポイントが得られる。
将棋ポイントは、以下のアイテムと交換してもらえます。
アイテム 点数 備考 プラチナの皿 1600点 えびすやで100万円で売れる 金の皿 200点 えびすやで10万円で売れる - 将棋のルール
- 相手の『王』の駒を先に取った方が勝つ
- 勝ちの1手前で相手に『王手』を宣言する
- 『投了』すれば負ける
- 『待った』を使えば1手前の状況に戻せる
- 駒の進め方
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自分と相手が交互に1回づつ駒を進めます。
駒の種類によっては動かし方が異なります。(以下参照:駒の動かし方)
自分の駒が敵陣、相手の駒が自陣へ入ると駒の動きを変えることができます。
これを『成る』というルールで、駒を裏返します。
必ず『成る』のではなく、別に成らなくてもいい。成るかどうかは自分で判断します。
『歩』の駒などは1歩づつしか前進できないので、必ず成ったほうが良いです。
■一度成った駒は元には戻せない『王』と『金』の駒だけは成ることはできません。
一度、駒が成ってしまったら元の駒には戻せない。
相手に駒を取られてしまった場合、再度駒を置くときは元の駒に戻ります。自分の駒が相手の駒にかぶさる場合は、相手の駒を取ることができます。
取った駒は自分の駒として、自分の出番の際に使用できる。
■同じ列に『歩』は2つ置けない『歩』の駒だけは2枚同じ縦の列に配置することはできません。二歩(にふ)と言います。 片方の『歩』が成った状態なら、それは『と金』扱いなので『歩』を置くことはできる。
- 駒の呼び名、動かし方について
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駒の呼び方 成った時の駒の呼び方 王(おう)
玉(ぎょく)成らない 飛車(ひしゃ) 龍(りゅう)
龍王(りゅうおう)角(かく) 馬(うま)
龍馬(りゅうめ)金(きん) 成らない 銀(ぎん) 成銀(なりぎん) 桂(けい)
桂馬(けいま)成桂(なりけい) 香(きょう)
香車(きょうしゃ)成香(なりきょう) 歩(ふ)
歩兵(ふひょう)と金(ときん) ■駒の動かし方- 『歩』は前に1マスだけ進めれる
- 『桂馬』は1マス飛び越えて進めれる
- 『香車』は前に好きなぶんだけ進めれる
- 『角』は斜め方向に好きに進めれる
- 『飛車』は前後左右に好きに進めれる
- 『王将』は全方向に1マスだけ進めれる
- 『銀』は前・前斜め・後斜めに1マス進めれる
- 『金』は前・前斜め・左右・後斜めに1マス進めれる
- 将棋のポイント
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■『飛車』『角』を大いに活かす
飛車と角は、一度で隅っこまで移動できてしまう強い駒。
彼らを大いに利用するためには、自軍から駒が進軍しやすいように道を開けておくのがポイント。
敵陣に侵入したら、必ず成ったほうがいい。
■捨て駒を利用する敵の牙城を崩すには、わざと駒を敵に取らせておいて、空いた隙間から攻め入ることも必要になる。
そのやり方を『捨て駒』と呼びます。
敵の守りが固いと思ったら、何かを犠牲にして何かを得ようと考えてみましょう。
■数手先を想像して駒を動かす自分がストックしている駒と相手がストックしている駒を眺めて、
あと何手で『王』を詰めれるのかを想像しながら駒を打ちます。逆に詰められる恐れも考慮すること。
王の逃げ場がなくなると『詰み』となり、勝負に負けてしまいます。
将棋とはこの詰みを意識して駒を動かしていきます。
将棋とは8種類の駒があり、プレイヤーと対戦相手が交互に1手ずつ駒を動かして
王将を取るか、投了(降参)させれば勝敗が決まるボードゲームです。
駒の動かし方は決まっており、駒が成る(強化)されると動かし方も変わります。
取った駒は自分の駒として使用することができる。
順位戦
順位戦は初めは十~八級の相手と対戦できる。
その後は各級の対戦相手と闘い、勝利すれば上位のクラスに挑める仕様です。
上位クラスほど勝利すれば『対戦ポイント』を多く得られる。
将棋王の渡邉に勝てば、新・将棋王誕生キャンペーン期間になり無料でプレイできるようになる。
将棋王の攻略は趣味の領域みたいなところがあるが、楽して勝ちたいのであれば
フリーソフト『bonanza』などを使用し、CPUに打つ手を考えてもらうといい。
ただ、1勝利時にかかる時間や手間を考えると、金稼ぎにおいては微妙かも…。
なので無理して達成させるほどでもない。
対戦相手 | ランク | 対戦条件 | 対戦ポイント | 棋風 |
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渡邉 | 将棋王 | 九段か最上段に勝つ | 3000点 | 将棋に人生を捧げし者 |
鶴上 | 最上段 | 八段か九段に勝つ | 2000点 | 万能型の指し手 |
泉 | 九段 | 七段か八段に勝つ | 1900点 | 緻密な攻めを見せる |
岩間 | 八段 | 六段か七段に勝つ | 1800点 | 中飛車好きの古豪 |
久保田 | 七段 | 五段か六段に勝つ | 1700点 | 多様な守りの型の使い手 |
村上 | 六段 | 四段か五段に勝つ | 1600点 | 鋭い速攻を仕掛ける |
緒方 | 五段 | 三段か四段に勝つ | 1500点 | 失策をしない攻めの名手 |
井口 | 四段 | 二段か三段に勝つ | 1400点 | 戦略の幅が広い |
塩村 | 三段 | 初段か二段に勝つ | 1300点 | 受けに定評がある |
川上 | 二段 | 一級か初段に勝つ | 1200点 | 苛烈に攻め立ててくる |
小藤 | 初段 | 二級か一級に勝つ | 1100点 | 堅実に攻守をこなす |
小清水 | 一級 | 三級か二級に勝つ | 1000点 | からめ手に長ける |
矢野 | 一級 | 三級か二級に勝つ | 1000点 | 慎重に守りを固める |
辻 | 二級 | 四級か三級に勝つ | 900点 | 実力はあるが気まぐれ |
染谷 | 二級 | 四級か三級に勝つ | 900点 | 鋭い飛車を操る |
稲田 | 三級 | 五級か四級に勝つ | 800点 | 反撃に長ける |
甲斐 | 三級 | 五級か四級に勝つ | 800点 | 攻守の調和の取れた指し手 |
菊池 | 四級 | 六級か五級に勝つ | 700点 | 飛車の使い方が特徴的 |
坂東 | 四級 | 六級か五級に勝つ | 700点 | 大駒で積極的に攻める |
小林 | 五級 | 七級か六級に勝つ | 600点 | 冷静な攻撃を見せる |
花谷 | 五級 | 七級か六級に勝つ | 600点 | 強さにムラが多い |
加藤 | 六級 | 八級か七級に勝つ | 500点 | 長期戦に持ち込もうとする |
宇都宮 | 六級 | 八級か七級に勝つ | 500点 | 臨機応変な指し筋 |
吉田 | 七級 | 九級か八級に勝つ | 400点 | 堅実な守りを見せる |
大西 | 七級 | 九級か八級に勝つ | 400点 | 中央突破を狙う |
林 | 八級 | 初期 | 300点 | 囲いを作ることを優先する |
兵頭 | 八級 | 初期 | 300点 | 攻守の調和は良い |
結城 | 九級 | 初期 | 200点 | 強引な攻めをしてくる |
井上 | 九級 | 初期 | 200点 | 守りを固めるのが遅い |
斉藤 | 十級 | 初期 | 100点 | 積極的に攻めるのが弱い |
川口 | 十級 | 初期 | 100点 | 気まぐれな初心者 |
試練突破
- 試練突破1
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達成目録の累計5回勝利は、試練突破1を5回勝利してもカウントされます。
同じ方法で5回勝てばいいので、手間はほとんどかからない。