丁半博打の遊び方
場所 |
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コンプリート |
■達成目録
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- 丁半博打のルール
- ○ボタン:決定
- □ボタン:出目履歴の表示
- ×ボタン:キャンセル、画面を閉じる
- 十字キー、左アナログ:カーソルの移動
- スタート:操作説明
- セレクト:中断
- 賭け点の上限、丁半博打の種類
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賭け点の上限 開放条件 200点 初期から選択可能 500点 初期から選択可能 800点 初期から選択可能 1000点 初期から選択可能 賭け方 賭け点計算、賭け方種類の内容 開放条件 丁半予想 2つのサイコロの出目が偶数か奇数かを予想する。
予想が的中すると、以下の計算で点を獲得できる。{(敗者側の総賭け点×0.95÷勝者側の総賭け点)+1}×賭け点
初期
1つの出目予想 2つのサイコロのうち、いずれか片方の出目が1~6のどれかを予想する。
予想が的中すると、以下の計算で点を獲得できる。{(敗者側の総賭け点×0.95÷勝者側の総賭け点)+2}×賭け点
5戦以上したうえで
予想を的中する2つの出目予想 2つのサイコロのうち、いずれか片方の出目が1~6のどれかを予想する。
参加するには賭け点限度の20%を賭ける必要がある。
予想が的中すると、全員の賭け点を総取りできる。
ただし、参加するには賭け点限度額の20%を賭ける必要がある。10戦以上したうえで
予想を的中するサシ勝負 丁半、もしくは出目予想が的中した場合、
その勝ち点を賭けて壺振りと1対1で勝負ができる。
勝負は最大5回まで連続で行え、的中すると賭け点の倍を獲得できる。15戦以上したうえで
予想を的中する差賭け 2つのサイコロの出目の差を予想する。
予想が的中すると、差の配当倍率分の報酬を獲得できる。
- 出目の差が0の場合は6倍
- 出目の差が1の場合は3倍
- 出目の差が2の場合は4倍
- 出目の差が3の場合は6倍
- 出目の差が4の場合は9倍
- 出目の差が5の場合は18倍
何度か勝利して
壺振りの好感度を上げる
丁半は、2個のサイコロの出目の合計値が偶数か奇数かを予想して当てるゲームで
合計値が偶数の場合は『丁』、奇数の場合は『半』になる。
丁半の場にいる他の客の中には、
流れをつかめている人、流れをつかめていない人、どちらともいえない人がいる。
流れをつかめている人を見極めて勝ち馬に乗ることもできる。
運の流れは一定ではなく、勝負を重ねると勝ってた人が突然勝てなくなることもある。
出目 | ||||||
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ピンゾロの丁 | 二一の半 (イチニ) |
三一の丁 (サンミチ) |
四一の半 (ヨイチ) |
五一の丁 (グイチ) |
六一の半 (イチロク) |
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二一の半 (イチニ) |
二ゾロの丁 (ニゾロ) |
二三の半 (サニ) |
四二の丁 (シニ) |
五二の半 (グニ) |
二六の丁 (ニロク) |
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三一の丁 (サンミチ) |
二三の半 (サニ) |
三ゾロの丁 (サンゾロ) |
四三の半 (シソウ) |
五三の丁 (グサン) |
六三の半 (サブロク) |
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四一の半 (ヨイチ) |
四二の丁 (シニ) |
四三の半 (シソウ) |
四ゾロの丁 (シゾロ) |
五四の半 (グシ) |
四六の丁 (シロク) |
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五一の丁 (グイチ) |
五二の半 (グニ) |
五二の半 (グニ) |
五四の半 (グシ) |
五ゾロの丁 (ゴゾロ) |
五六の半 (ゴロク) |
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六一の半 (イチロク) |
二六の丁 (ニロク) |
二六の丁 (ニロク) |
四六の丁 (シロク) |
五六の半 (ゴロク) |
六ゾロの丁 (ロクゾロ) |
攻略ポイント
- 賭け方を素早く開放する
-
賭け方については、賭け点を『1』だけ賭けてプレイをすればいいので
割りと簡単に開放できるかと思います。
負けたとしても賭け点『1』しか失わないので、大した損失にはならない。 - 運の流れを読んで勝ち馬に乗って稼ぐ
-
丁半博打では勝率により、名前の横にある顔アイコンが5段階で変化します。
それで運の流れに乗れている人を判断できます。
3勝すると『4』のアイコンになるが、『5』のアイコンはかなり勝率が高いとなる。
負ければアイコンも悪い方に下がります。
■勝ち馬の乗り方 勝ち馬に乗るには、まず持ち点を1点だけでひたすらプレイして、
『4』の顔アイコンになったキャラと同じところに賭けます。
運気の流れは5~10戦で変動するので、
『4』の顔アイコンになったキャラと同じところに、ひたすら1000点賭けするとまあまあ稼げる。
必ず勝てる分けでもないが、勝率が高いときは7割ぐらい勝つ。
ポイントは3~5へシフトする少し前あたりから運気を読むこと。
プレイヤーが勝ち馬になる場合もあるが、その際は人数が少ないところに賭ける。
勝ち馬に賭けまくる → プレイヤーが勝ち馬になるといった連鎖的に運気に乗れるパターンもある。
その場合は、結構な確率で当たるので稼ぎ時になる。
運の悪いところに勝ち馬がいたり、複数の勝ち馬が別々に別れている場合などの
予想がつけにくい状況の時は、1点賭けをして様子を見ておくといい。
勝ち馬が負け続けたら、その勝ち馬はそれまで。
また新たな勝ち馬が誰なのか吟味することになるだろう。一度席を離れる手もある。龍が如く維新のときの横山プロデューサーの意見では、
最初の目が五・五など同じ出目で揃っているときは『丁』になりやすい。
それがズレているときは『半』になりやすいのだそうです。 - 運の変動について
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最高 - 5回勝負して5回前より持ち点が低ければ、70%の確率で運ランクが『高』に下がる
高 - 5回勝負して5回前より持ち点が高ければ、70%の確率で運ランクが『最高』に上がる
- 5回勝負して5回前より持ち点が低ければ、70%の確率で運ランクが『中』に下がる
中 - 5回勝負して5回前より持ち点が高ければ、70%の確率で運ランクが『高』に上がる
- 5回勝負して5回前より持ち点が低ければ、70%の確率で運ランクが『低』に下がる
低 - 5回勝負して5回前より持ち点が高ければ、70%の確率で運ランクが『中』に上がる
- 5回勝負して5回前より持ち点が低ければ、70%の確率で運ランクが『最低』に下がる
最低 - 5回勝負して5回前より持ち点が高ければ、70%の確率で運ランクが『低』に上がる
- 丁半、1つの出目予想、サシ勝負による運の確率
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最高 本来はハズレている予想が50%の確率で当たりになる 高 本来はハズレている予想が30%の確率で当たりになる 中 変化なし 低 本来は当たっている予想が15%の確率でハズレになる 最低 本来は当たっている予想が30%の確率でハズレになる - 2つの出目予想、差賭けによる運の確率
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最高 本来はハズレている予想が50%の確率で当たりになる 高 本来はハズレている予想が15%の確率で当たりになる 中 変化なし 低 本来は当たっている予想が30%の確率でハズレになる 最低 本来は当たっている予想が50%の確率でハズレになる