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はじめてゲームプログラミングのノードンガイド
『カメラノードンの仕事術』の攻略チャート
![はじめてゲームプログラミングのノードンガイド『カメラノードンの仕事術』](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img00.jpg)
ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミングの
ノードンガイド『カメラノードンの仕事術』の攻略チャート。
カメラノードンの仕事術の概要
カメラノードンの仕事術の攻略チャート
攻略手順
- カメラノードンを真横に配置する
- カメラを被写体に近づける
- カメラの位置と角度を変える
- カメラを再び調整する
1:カメラノードンを真横に配置する
![真上からのアングル](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img02.jpg)
真上のアングルから、土俵上にいるスモウレスラーとロボが表示されるので、
確認したら+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
ゲーム画面ノードンが消えて、カメラノードンが出現する。
その後、カメラノードンを青いワクのところへ移動させます。
![カメラの真横からのアングル](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img03.jpg)
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
カメラが、真横のアングルになったことを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
2:カメラを被写体に近づける
![カメラノードンのズームアップ](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img04.jpg)
もう少しアップで映すため、カメラノードンを青いワクのところへ移動させる。
その後+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替え、
ズームアップされたことを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
3:カメラの位置と角度を変える
![カメラの位置と角度を変えるシーン](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img05.jpg)
カメラノードンを青いワクのところへ移動させ、次に右回りに回転させます。
その後+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替え、
カメラの向きと角度が変化したを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
4:カメラを再び調整する
Xボタンを押して、横からの視点に切り替え、
カメラノードンを青いワクのところへ移動させます。
![カメラの位置と角度を変えるシーン](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alices-guide27-img06.jpg)
カメラの設定画面を開く。
X軸回転を『30』にセットして、設定画面を閉じます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
丁度いいカメラアングルになったことを確認します。
確認後、+ボタンを押してプログラム画面に切り替えれば、
カメラノードンの仕事術が攻略されます。